A esta zona solo podrás llegar cuando tengas el barco volador (Barcospa), es decir, al final del capítulo 3.
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En esta zona encontrarás varias tiendas para comprar objetos y equipo.
A partir del capítulo 5, también encontrarás a dos personajes en el lado izquierdo de la aldea. Uno de ellos te dará la opción de cambiar el nombre a cualquiera de tus personajes y el otro te ofrecerá cambiar el dinero que has conseguido en Engullisanía (er)
por dinero normal (pg).


| TIENDA DEL COMERCIANTE | ||
| Objeto | Precio | Descripción |
| 50000 pg | Una poción maravillosa que restaura todos los PS y PM. | |
| TIENDA DEL ARMERO | ||
| Accesorios | Precio | Descripción |
| 200000 pg | Hoja oscura que empuña Alternis Dim | |
| 200000 pg | Elegante hoja que empuña Fiore DeRosa. | |
| 200000 pg | Mortífera hoja que empuña Janne Angard. | |
| 200000 pg | Sanguinaria hoja que empuña Geist Grace. | |
| 200000 pg | Hacha podrosa que empuña el capitán Barbarossa. | |
| 200000 pg | Hacha prístina que empuña Minette Napkatti. | |
| 200000 pg | Prototipo de arma, poderoso pero inestable. | |
| 200000 pg | Lanza muy efectiva empuñada por Einheria. | |
| 200000 pg | Gáe Bolg recreada con tenología imperial. | |
| 200000 pg | Pesada lanza empuñada por Revenant Grace. | |
| 200000 pg | Vara destartalada que empuña Ominas Crowe. | |
| 200000 pg | Elegante vara que empuña Mephilia Venus. | |
| 200000 pg | Micrófono de gran calida que empuña Praline à la Mode. | |
| 200000 pg | Vara con forma de muñeca que empuña Bella, la vestal oscura. | |
| 200000 pg | Bastón alado empuñado por Holly Whyte. | |
| 200000 pg | Cetro real empuñado por Khamer. | |
| 200000 pg | Bastón caro que empuña Profiteur. | |
| 200000 pg | Bastón que empuñó Nikolai para expiar sus pecados. | |
| 200000 pg | Afilada hoja ninja que empuña Kikyō. | |
| 200000 pg | Cuchillo ligero y letal que empuña el Chacal. | |
| 200000 pg | Cuchillo con el dibujo de un tenedor que empuña Angelo. | |
| 200000 pg | Arco de Artemia, fabricada con los huesos del dios bestia. | |
| 200000 pg | Hoja de Kamiizumi, forjada en hierro de meteorito. | |
| 200000 pg | Hoja de Yōko, forjada por los dioses en la antigüedad. | |
| 200000 pg | La fuerza bruta de Barras Lehr en tus manos. | |
| 200000 pg | Mandoble empuñado por sir Argent Heinkel. | |
| 200000 pg | Mandoble colosal que empuña Braev Lee. | |
| 200000 pg | Mandoble que empuña Denys Geneolgis. | |
| 200000 pg | Arma de doble función que empuña Aimee Matchlock. | |
| Escudos | Precio | Descripción |
| 200000 pg | Escudo de inigualable resistencia que porta sir Heinkel. | |
| 200000 pg | Escudo de Norzen que también sirve de mapa celeste. | |
| 200000 pg | Escudo estridente y chillón favorito de Angelo. | |
| Accesorios | Precio | Descripción |
| 3000 pg | Un amuleto que contiene el fuego. | |
| 3000 pg | Un amuleto que contiene el agua. | |
| 3000 pg | Un amuleto que contiene el rayo. | |
| 3000 pg | Un amuleto que contiene el viento. | |
| 3000 pg | Un amuleto que contiene la tierra. | |
| 3000 pg | Un amuleto que contiene la luz. | |
| 3000 pg | Un amuleto que contiene la sombra. | |
| 999999 pg | Un huevo que deja pg pero dobla la EXP. y los PT | |
| 999999 pg | Un huevo que deja la EXP. y los PT pero dobla los pg . | |
| Atuendos aspecto | Precio | Descripción |
| 20000 pg | Vístete como un aprendiz sin importar tu trabajo. | |
| 20000 pg | Un simple paño de algodón. | |
| TIENDA DE MAGIA | ||
| Magia | Precio | Descripción |
| 400 pg | Un hechizo que restaura algunos PS. | |
| 400 pg | Un hechizo que inflige daño leve de viento. | |
| 800 pg | Cura los estados Veneno, Ceguera, Mutis, Morfeo, Parálisis, Canguelo, Furia, Confusión y Embrujo (un objetivo). | |
| 800 pg | Un hechizo que revive al objetivo de un KO. | |
| 1600 pg | Un hechizo que restaura bastantes PS. | |
| 1600 pg | Un hechizo que inflige daño moderado de viento. | |
| 1600 pg | Un hechizo que restaura bastantes PS. | |
| 1600 pg | Un hechizo que inflige daño moderado de viento. | |
| 3200 pg | Un hechizo que restaura muchos PS. | |
| 3200 pg | Un hechizo que cura los estados alterados del grupo. | |
| 6400 pg | Un hechizo que restaura una gran cantidad de PS. | |
| 6400 pg | Un hechizo que inflige daño grave de viento. | |
| 12800 pg | Un hechizo que revive al ojetivo de un KO con PS al máximo. | |
| 12800 pg | Un hechizo que inflige daño de luz. | |
| 400 pg | Un hechizo que inflige daño leve de fuego. | |
| 400 pg | Un hechizo que inflige daño leve de agua. | |
| 800 pg | Un hechizo que inflige daño leve de rayo. | |
| 800 pg | Un hechizo que absorbe PM del objetivo. | |
| 1600 pg | Un hechizo que inflige daño moderado de fuego. | |
| 1600 pg | Un hechizo que inflige daño moderado de agua. | |
| 3200 pg | Un hechizo que inflige daño moderado de rayo. | |
| 3200 pg | Un hechizo que absorbe PS del objetivo. | |
| 6400 pg | Un hechizo que inflige daño grave de fuego. | |
| 6400 pg | Un hechizo que inflige daño grave de agua. | |
| 12800 pg | Un hechizo que inflige daño grave de rayo. | |
| 12800 pg | Un hechizo que inflige daño grave de sombra. | |
| 400 pg | Un hechizo que aumenta la velocidad del objetivo. | |
| 400 pg | Un hechizo que inflige daño leve de tierra. | |
| 800 pg | Un hechizo que restaura PS gradualmente.. | |
| 800 pg | Un hechizo que aumenta el conador de golpes. | |
| 1600 pg | Un hechizo que inflige daño moderado de tierra. | |
| 1600 pg | Un hechizo que inflige daño igual a la mitad de los PS máximos. | |
| 3200 pg | Un hechizo que inflige daño aleatorio no elemental. | |
| 3200 pg | Un hechizo que aumenta la velocidad del grupo. | |
| 6400 pg | Un hechizo que inmoviliza al objetivo durante unos turnos. | |
| 6400 pg | Un hechizo que inflige daño grave de tierra. | |
| 12800 pg | Un hechizo que activa Lázaro automáticamente tras el KO. | |
| 12800 pg | Un hechizo que inflige 4 golpea al azar no elementales. | |
| 200 pg | Un hechizo que restaura el 30% de los PS del objetivo. | |
| 200 pg | Un hechizo que cura al objetivo de Veneno. | |
| 400 pg | Un hechizo que cura al objetivo de Ceguera. | |
| 400 pg | Un hechizo que permite al objetivo recuperar PS con Default. | |
| 800 pg | Un hachizo que revive al objetivo de un KO. | |
| 800 pg | Un hechizo que recupera el 50% de los PS del objetivo. | |
| 1600 pg | Un hechizo que permite compartir PM con un aliado. | |
| 1600 pg | Un hechizo que cura varios estados alterados. | |
| 3200 pg | Un hechizo que restaura los PS al máximo. | |
| 3200 pg | Un hechizo que revive al objetivo de un KO con los PS al máximo. | |
| 6400 pg | Un hechizo para sacrificarse y acabar con todos los enemigos. | |
| 6400 pg | Un hechizo que anula todo el daño durante un turno. | |
| Sabes | Un hechizo que inflige daño leve de fuego a todos los enemigos. | |
| 200 pg | Un hechizo que inflige daño leve de agua a todos los enemigos. | |
| 200 pg | Un hechizo que inflige daño leve de rayo a todos los enemigos. | |
| 200 pg | Un hechizo que inflige daño leve de viento a todos los enemigos. | |
| 200 pg | Un hechizo que inflige daño leve de tierra a todos los enemigos. | |
| 200 pg | Un hechizo que inflige daño leve de luz a todos los enemigos. | |
| 200 pg | Un hechizo que inflige daño leve de sombra a todos los enemigos. | |
| 200 pg | Un hechizo que inflige daño leve no elemental a los enemigos. | |
| 200 pg | Un hechizo que aumenta el Atq f del objetivo. | |
| 200 pg | Un hechizo que aumenta el Atq m del objetivo. | |
| 400 pg | Un hechizo que aumenta la evasión del objetivo. | |
| 400 pg | Un hechizo que protege de los elementos. | |
| 800 pg | Un hechizo que aumenta la velocidad del objetivo. | |
| 800 pg | Un hechizo que crea una barrera que refleja magia. | |
| 1600 pg | Un hechizo que aumenta la Def f del objetivo. | |
| 1600 pg | Un hechizo que aumenta la Def m del objetivo. | |
| 3200 pg | Un hechizo que sube la tasa de éxito de habilidad del objetivo. | |
| 3200 pg | Un hechizo que crea una barrera que refleja elementos. | |
| 6400 pg | Un hechizo que aumenta la fuerza d elos ataques elementales. | |
| 6400 pg | Un hechizo que anula los efectos elementales para el objetivo.. | |