Disponibilidad. Lo consigues al derrotar a Janne en el Mando central de Eternia durante el prólogo.
Acción Fija. Esgrima.
Especialidades. Memoria muscular (Los efectos de cualquier postura adoptada persistirán durante 10 turnos tras adoptar otra).
| Atributos | ||||||||||
| PS | PM | Fza | Int | Agi | Vig | Mte | Des | |||
| B | C | B | C | B | B | C | B | |||
| Competencia con Armas | ||||||||||
| Espadas | Hachas | Lanzas | Varas | Bastones | Dagas | Arcos | Katanas | Mitones | Mandobles | Ar. fuego |
| S | D | C | E | E | S | D | D | E | B | B |
| Competencia con Armaduras | ||
| Escudos | Yelmos | Armaduras |
| A | C | C |
Las habilidades irán apareciendo a medida que tu personaje suba el nivel de trabajo. Estas habilidades pueden ser de tipo Activo (
) o de tipo Pasivo (
).
Las habilidades de tipo activo las podrás usar durante la batalla seleccionando Habilidades durante el combate. Las de tipo Pasivo se usarán automáticamente siempre y cuando las hayas seleccionado como Habilidades de apoyo dentro del apartado Habilidades
| Lista de habilidades | |||
| Nivel | Nombre | Coste | Detalles |
| 1 |
Lobo llameante | - | Adopta la postura de lobo para atacar. Los ataques físico y mágico aumentan un 25%. Las bonificaciones de postura se acumulan con otras similares de otras fuentes. |
| 2 |
Uros incondicionales | - | Adopta la postura de uro para defender. Las defensas física y mágicas aumentan un 25%. Las bonificaciones de postura se acumulan con otras similares de otras fuentes. |
| 3 |
Colmillo de lobo | 5 PM | Solo disponible en la postura del lobo. Golpea a un enemigo y cambia de inmediato a la postura del uro (un objetivo. Daño x1,3). |
| 4 |
Furia de bisonte | 10 PM | Solo disponible en la postura del uro. Golpea a un enemigo y cambia de inmediato a la postura del lobo. |
| 5 |
Halcón elevador | - | Adopta la veloz postura del halcón. La velocidad aumenta un 50%. Las bonificaciones de postura se acumulan con otras similares de otras fuentes. |
| 6 |
Uros enfadados | 1 ranura | En la postura del uro hay un 75% de probabilidad de contraatacar los ataques físicos de un objetivo, golpeando al enemigo atacante e infligiéndole un daño igual al de un ataque normal. Este efecto no se activa con ataques reflejados. |
| 7 |
Memoria muscular | 1 ranura | Los efectos de cualquier postura adoptada persistirán durante 10 turnos tras adoptar otra. |
| 8 |
Ojo de lobo | 1 ranura | Empieza en la postura del lobo al principio de cada combate. Sin embargo, esto no tendrá efecto en combates consecutivos. |
| 9 |
Saber de espadas | 1 ranura | Aumenta a S la competencia con espadas. |
| 10 |
Garra de halcón | 1 PB | Solo disponible en la forma del halcón. Asesta 4 golpes rápidos a objetivos enemigos aleatorios (multiobjetivo aleatorio. Daño: x0,8). |
| 11 |
Lobo sanguinario | - | Adopta la postura del lobo para aumentar los ataques físico y mágico a los valores máximos posibles (Tú. Duración: 10t. Las bonificaciones de postura se acumulan con otras similares de otras fuentes |
* Nota: El nivel 11 de este trabajo solo estará disponible cuando tengas el asterisco de Yōkai en nivel 2.