Disponibilidad. Te lo dan al derrotar a Geist en la Aldea de Sagitta durante el capítulo 3.
Acción Fija. Exorcismo.
Especialidades. Deshacer 3 (Aumenta el margen de tiempo de todas las habilidades Deshacer de 1 turno a 3).
| Atributos | ||||||||||
| PS | PM | Fza | Int | Agi | Vig | Mte | Des | |||
| C | A | D | B | C | C | A | C | |||
| Competencia con Armas | ||||||||||
| Espadas | Hachas | Lanzas | Varas | Bastones | Dagas | Arcos | Katanas | Mitones | Mandobles | Ar. fuego |
| S | E | E | C | C | B | E | E | E | E | E |
| Competencia con Armaduras | ||
| Escudos | Yelmos | Armaduras |
| E | E | E |
Las habilidades irán apareciendo a medida que tu personaje suba el nivel de trabajo. Estas habilidades pueden ser de tipo Activo (
) o de tipo Pasivo (
).
Las habilidades de tipo activo las podrás usar durante la batalla seleccionando Habilidades durante el combate. Las de tipo Pasivo se usarán automáticamente siempre y cuando las hayas seleccionado como Habilidades de apoyo dentro del apartado Habilidades
| Lista de habilidades | |||
| Nivel | Nombre | Coste | Detalles |
| 1 |
Deshacer PS | 20 PM | Revierte los PS del objetvo a su valor al comienzo del turno anteiror. Esto también puede revivir al objetivo del KO (un objetivo). |
| 2 |
Deshacer acción | 16 PM | Se revertirá una acción del enemigo contra el objetivo (Un objetivo aliado). |
| 3 |
Recuperación PM | 1 ranura | Recupera 300 PM al final de cada turno. |
| 4 |
Purga | 8 PM | Cancela los efectos de apoyo Revitalia, Paro y Autolázaro, así como los que anulan estados alterados, aumentan / reducen estadísticas, anulan / suavizan elementos o debilitan objetivos. |
| 5 |
Deshacer PM | 1 PB | Revierte los PM del objetivo a su valor al comienzo del turno anterior (Un objetivo). |
| 6 |
Deshacer PB | 3 PB | Revierte los PB del objetivo a su valor al comienzo del turno anterior (Un objetivo). No afecta a los jefes ni a otros enemigos únicos |
| 7 |
Deshacer tres | 1 ranura | Aumenta el margen de tiempo de todas las habilidades Deshacer de 1 turno a 3 |
| 8 |
Erradicar | 32 PM | Probabilidad del 33% de matar a todos los enemigos en el acto (Todos los enemigos). La probabilidad de éxito no se ve afectada por la resistencia a la muerte, la inteligencia o la mente. |
| 9 |
Ectoplasma | 1 ranura | Al recibir daño que reduzca los PS a 0, entras en estado Fantasma en vez de quedar KO. |
| 10 |
Glossolalia | 1 ranura | Da acceso a la acción Don de lenguas, que te permite lanzar hechizos aprendidos por amigos registrados como si fuesen tuyos. |
| 11 |
Autodeshacer | 3 ranuras | Al final de cada turno, tus PS y PM se revertirán a los valores del turno anterior. El efecto no se activa al sufrir un KO o en caso de que reduzca los PS y PM. |
* Nota: El nivel 11 de este trabajo solo estará disponible cuando tengas el asterisco de Yōkai en nivel 2.