El monstruológico aparece en el presente en la misma isla en la que está Malpartida. Lo encontrarás al norte de este pueblo.


Frente a la entrada del Monstruológico encontrarás una casa junto a un teletransportador. Este teletransportador te llevará automáticamente a la cueva donde está el pedestal en el que se colocan las tablillas en el Refugio.

Dentro de la casa verás a un hombre vestido de verde y al hablar con él te comentará que su ilusión es crear unas zonas donde puedan vivir los monstruos. Luego te dirá que no sabe por donde empezar a construir el recinto para los monstruos que vayan llegando y te pedirá que busques Planos del recinto para ayudarle a construirlo.
Tras hablar con él verás que al acabar algunos combates, alguno de los monstruos se acercará a ti y tendrás que decidir si le hablas del Monstruológico. Si contestas que "Sí", este monstruo se irá a vivir allí (en total pueden vivir 280 tipos de monstruos).
Durante el combate puedes utilizar objetos para hacer que los monstruos te tengan más afecto y así tendrás más probabilidades de que vayan al Monstruológico. Estos objetos son piscolabis de carne, chuletones y bocaditos de monstruo.


En el Monstruológico hay 10 zonas que puedes visitar, pero desde el inicio solo estará disponible la Pradera. Para que se desbloqueen las otras nueve zonas tendrás que encontrar los Planos del recinto restantes (cada uno desbloquea un área).
Cada vez que le entregues a este hombre uno de los planos, tienes que ir a una posada a dormir para que aparezca ese nueva área.
Los Planos del recinto los puedes encontrar en los siguientes lugares:
| Nº | Área | Localización | Época | Ubicación detallada |
| 1 | Cementerio | Torre Altiseca | Presente | Derrotando al limo rey en el sótano de la Torre Altiseca (a partir del paso 13). |
| 2 | Tierras altas | Monte Matrioska | Pasado | Dentro de un cofre que encuentras en un balcón (a partir del paso 18). |
| 3 | Bosque | Caverna de los Enanos | Pasado | Dentro de un cofre antes de llegar al Villa Chanquete (a partir del paso 19). |
| 4 | Trópico | El Dragón Marino | Presente | Dentro de un cofre de la bodega este (a partir del paso 23). |
| 5 | Costa | Cala de Coral | Pasado y Presente | Dentro de un cofre (a partir del paso 19). |
| 6 | Cueva | Catedral de la Perdición | Presente | Dentro de un cofre rodeado por grandes huevos (a partir del paso 27). |
| 7 | Montañas | Valle de Eolo | Pasado | Dentro de un barril a la derecha de la casa del pretor (a partir del paso 17). |
| 8 | Desierto | Bucanarias | Presente | Canjeándolo por 5000 fichas en el casino de Bucanarias. |
| 9 | Torre | Mansión del Rey Máximo | Presente | A cambio de 75 minimedallas. |
Fuera de la casa, en el lado izquierdo, hay un hombre con el que puedes hablar para que te deje visitar una de las zonas que tienes desbloqueadas y así poder ver los monstruos que viven en ella.
Recuerda que si has entregado un plano al hombre de la casa y este hombre no te permite acceder a la zona que se desbloquea con ese plano, es porque no has dormido en una posada tras hacer la entrega.


Dentro de cada zona podrás ver a los monstruos que se han ido allí a vivir, pero realmente no podrás hacer nada con ellos excepto mirarlos.

Cuando quieras salir de una zona, debes hablar de nuevo con ese hombre para elegir ir a la "Entrada".
Cuando a un monstruo le hables sobre el Monstruológico se irá a vivir a las siguientes zonas:
Pincha sobre uno de los monstruos si quieres saber dónde encontrarlo.
| CEMENTERIO | |||
| Exterior | |||
| Aymadura | Caballero horripilante | Caballero óseo | Choricero |
| Dracomuerto | Furúnculo | Globosonda | Letaurión |
| Malabarvista | Megapteropótamo | Migraña mayor | Mucho macho |
| Ñúmesis | Pocero de los deseos | Reptimonio tormentoso | Tridéngola |
| Úlcero | Vigilante siniestro | Zombi errante | |
| Interior (Planta baja) | |||
| Afanador | Caballero sombrío | Grimorio | Huevo podrido |
| Linternavil | Reptimonio infernal | Urna sorpresa | Zombi hambriento |
| Interior (Primera planta) | |||
| Ampolleta | Cofre mimético | Decaurión | Hechicero hirsuto |
| Interior (Segunda planta) | |||
| Barón óseo | Caballero nocturno | Caja de Pandora | Capitán catastrófico |
| TRÓPICO | |||
| Burbujilimo | Cangrelo | Cefalópodo letal | Fangal oscuro |
| Halcorror | Labibabosa | Mano enlodada | Marioneta animada |
| Migraña | Mucifer alfa | Sapo supurante | Sierpe alada |
| Tortuga acorazada | Zombi infeccioso | ||
| CUEVA | |||
| Exterior | |||
| Acerosaurio | Bárbaro decapitador | Barbatos | Búrbaro |
| Castañinvasor | Conquistañador | Dragón de jade | Estrella tramposa |
| Invocastañador | Limo dragón | Misicastañero | Monete colgadete |
| Nigromante | Sereno siniestro | Trónclope | Yugular |
| Interior de la cueva (entrada) | |||
| Aserizo | Besibabosa | Cuernorme | Diablejo |
| Dracoalado gélido | Drácola | Feroceronte | Garrapatón |
| Globombillo | Gólem de piedra | Medulimo curativo | Orondoverno |
| Pústulo | Rocobomba | ||
| Interior de la cueva (sótano) | |||
| Aserizo en serie | Draguar | Diablejísimo | Dracadáver |
| Gólem de oro | Hachasino | Ogro tortuga | Piedrolo |
| TORRE | |||
| Exterior | |||
| Bestiélago | Cenagal mimético | Monstruo del pozo | Monstruo hormiguero |
| Oligodáctilo | Pteropótamo | Saco de risas | Sombra de caballero |
| Interior (Planta baja) | |||
| Buitre esculpido | Div | Draconarca | Encantadura |
| Jabalincho | Jinete de limo metálico | Jinete de madera | Limo rey curativo |
| Tridéngola | |||
| Interior (Primera planta) | |||
| Chatarratrón inox | Cofre caníbal | Esculptricia | Hechironroneador |
| Joniconstruo | Monstruopedia | Morribabosa | Mucifer |
| Notan macho | Togre | ||
| Interior (Segunda planta) | |||
| Desilusionista | Diablejo descarado | Kuervo | Mago mayor |
| Pantera fucsia | Pilarico | Quimera engañosa | Sacerdote bestial |
| Saco de joyas | Vial vil | ||
| Interior (Tercera planta) | |||
| Alarmadura | Aserizo nato | Caballero mutante | Chamán |
| Chanchomonio | Dracoalado abrasador | Estarkómata | Girogro |
| Reptimonio menor | Urna conmoción | Yetiélago | |
| Interior (Cuarta planta) | |||
| Barón Von Panzer | Desastre general | Destructor | Diácono demoníaco |
| Gargodente | Limo emperador | Limo rey metálico | Mina maestra |
| Sancho lanza | |||
| Interior (Quinta planta) | |||
| Astrálago | Aurosaurio | Muchochuelo | |
En el lado derecho del interior de la casa encontrarás a un anciano y al hablar con él descubrirás que es el encargado de encontrar tablillas y de compartirlas.


Las opciones que te da el anciano al hablar con él son las siguientes:
Encontrar tablillas de viajero.
Hay una cueva misteriosa en el Monstruológico famosa por estar llena de tabillas raras, pero por desgracia solo pueden entrar los monstruos para buscarlas. Por este motivo, si quieres conseguir alguna, tendrás que pedirle a los monstruos que te las traigan.
Los monstruos irán en grupos de tres y tendrás que elegir a un líder y a dos acompañantes que le ayuden.


Dependiendo del monstruo que elijas, conseguirás unas tablillas u otras.
Al mandar estos grupos, aumentará el nivel del líder y cuanto más alto sea, mejores tablillas encontrará.


Cuando el grupo vuelva con la tablilla te preguntarán si te la quieres quedar y se almacenará dentro del apartado "Mis tablillas" .


Como en el Monstruológico no hay pedestal para colocar la tablilla, tendrás que ir al Refugio para usarla en el pedestal (podrás llegar directamente entrando en el teletransportador que está fuera de la casa).
Ver tablillas de viajero.
Cuando seleccionas esta opción, te darán la posibilidad de ver "Mis tablillas" o las "Tablillas recibidas".


Si seleccionas ver "Mis tablillas", te mostrarán las tablillas que has encontrado al mandar a monstruos a buscarlas mediante la opción "Encontrar tablillas de viajero" que te ofrece este anciano.
Si seleccionas ver "Tablillas recibidas", te mostrarán las tablillas de los habitantes que has mandado al Refugio, las que has descargado en la Taberna del Navegador del Refugio y las que han entrado mediante StreetPass al "Compartir tablillas del viajero".
Compartir tablillas de viajero.
Eligiendo esta opción podrás compartir las tablillas que hayas encontrado a través de StreetPass. El encargado de compartir la tablilla será el líder que la haya encontrado.
Cada vez que compartas una tablilla recibirás una a cambio
y además, no perderás la tablilla que compartas. Cuando uno de tus monstruos comparte una tablilla, su nivel aumentará.


Cuando conozcas a alguien a través de StreetPass, también terminará mudándose al Refugio, por lo que su población aumentará. Para que sea un huésped del Refugio tendrás que hablar con Renata y seleccionar "Invitar como huésped al Refugio".

Podrás compartir las tablillas recibidas y las que has encontrado, pero solo si has vencido a su monstruo jefe (hay tablillas especiales que no se pueden compartir). Por este motivo, tienes que haberla colocado anteriormente en el pedestal del Refugio para jugar ese nivel.
Cuando hayas decidido la tablilla que vas a compartir, tendrás se verá tu nombre y tendrás que completar el perfil indicando el disfraz, la afición, el título y el tipo o personalidad (te darán a elegir varias opciones en un menú).


Solo podrás compartir una tablilla cada vez y cuando la hayas decidido se actualizarán automáticamente loa datos de guardado.
Desechar tablillas de viajero.
Con esta opción podrás tirar una de las tablillas de viajero que ya no quieras usar. Como tienes un almacenamiento limitado, llegará un momento en el que te digan que deseches alguna tablilla para recibir alguna más a través de StreetPass.

