En Dragon Quest VII comienzas controlando a un personaje al que tú darás nombre.
A medida que vas avanzando en el juego encontrarás a varios personajes que se unirán a tu grupo.
Ese grupo estará formado como máximo por cuatro componentes.
* Nota: A partir del paso 26 puedes ir a la casa de Mariel en Bahía Boquerón para decidir que tres personajes formarán tu equipo aparte de ti (Mariel, Gronzo, Sir Enio o Jayah. Kiefer ya no estará disponible).
Al hablar con ella te dirá si quieres que se una al grupo y te dará la opción de dejar en su casa a uno de los tres personajes que te acompañan (recuerda que solo puedes formar un grupo de cuatro componentes). Si quieres que el personaje que dejas en la habitación se vuelva a unir al grupo, solo tendrás que hablar con él y seleccionar al personaje que quieres dejar en su lugar.
| TU PERSONAJE | |
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Nació en Bahía Boquerón y pertenece a una familia de pescadores. Al inicio del juego podrás ponerle el nombre que quieras. |
| KIEFER | |
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Es el hijo del rey de Estarda. Lo conocerás al inicio del paso 1 y se unirá a tu grupo para acompañarte en la aventura. |
| MARIEL | |
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Es la hija del alcalde de Bahía Boquerón. Mariel también se unirá a tu grupo durante el paso 1 y después lo abandonará temporalmente durante el paso 16. A partir del paso 26 puedes ir a la casa de Mariel en Bahía Boquerón. Al hablar con ella te dirá si quieres que se una al grupo y te dará la opción de dejar en su casa a uno de los tres personajes que te acompañan (recuerda que solo puedes formar un grupo de cuatro componentes). Así podrás decidir quien forma tu equipo. |
| GRONZO | |
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Es un cachorro de lobo que un día fue transformado en humano. A Gronzo lo conocerás en L'Arca (pasado) durante el paso 5 y a partir de ese momento formará parte de tu grupo hasta el final del juego. |
| SIR ENIO | |
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Es un guerrero legendario que ha permanecido en el letargo durante mucho tiempo. Sir Enio se unirá a tu grupo cuando visites la Torre más alta (presente) durante el paso 13 y lo abandonará temporalmente al final del paso 21. Después se volverá a unir durante el paso 26 (durante ese tiempo será reemplazado por Mariel). |
| JAYAH | |
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Jayah fue criada por una tribu nómada y está siendo preparada para ser la nueva "bailaora". A Jayah la conocerás en al Campamento nómada (presente) y se unirá a tu grupo durante el paso 16. Permanecerá contigo hasta el final de la aventura. |