| Objeto | C o m p r a |
V e n t a |
Efecto | Localización | |
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Aceite de yesca | - | - | Lo usa el protagonista para avivar el fuego y hacer que aparezca el Espíritu del Fuego. | Te lo da Palmira para avivar el fuego del Monte Churrusco durante el Paso 23. |
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Agua bendita | 20 | 10 | Agua que protege un tiempo contra los enemigos débiles. | Tiendas. Puedes comprarla en casi todas las tiendas. - Enemigos: bicho hormiguero. |
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Agua bendita pura | - | - | La usarás en el Monte Churrusco para apagar el fuego negro. | Te la da Karcharias en Estarda durante el paso 3. |
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Agua mágica | - | 100 | Restablece un poco del PM de un miembro del grupo. | - Casinos (cambio). Reposo del Peregrino (pasado y presente) 200 fichas. - Casinos (juego parejas). Reposo del Peregrino (presente), Bucanarias (presente) y el Refugio. - Enemigos: miauchicero. |
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Ala de quimera | 25 | 12 | Se puede utilizar para regresar a cualquier lugar ya visitado. | Tiendas. Palacio del Desierto (presente), Quintanilla de la Charca (presente), Santuario de los Salvadores (presente), Valle de Eolo (presente) - Enemigos: quimera |
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Alfombra mágica | - | - | Con la alfombra podrás volar sobre el mapa general del presente, aunque no podrás atravesar montañas ni zonas demasiado altas. | Puedes conseguirla en La Bravoure a partir del paso 9. |
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Alma de la Fiesta | - | - | Sirve para invitar a Zita. | Esta bebida te la da la mujer que está en el Campamento nómada (pasado) durante el paso 8. |
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Ampolla mágica | - | 50 | Restablece un poco el PM de un miembro del grupo. | Te la suelen dar al completar alguna de las zonas a las que entras colocando las tablillas en el pedestal de El Refugio. |
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Arenas del tiempo | - | - | En combate pueden invertir el paso del tiempo. | Te las dan en el Túnel del tiempo durante el paso 12. |
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Armadura de Santo | - | - | Este objeto junto a el casco, el escudo y la espada te servirán para abrir la puerta del Santuario Místico que te lleva a la Sala de Ensamblaje. | Lo encuentras en la Tumba de Tierra y Fuego durante el paso 1. |
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Bellibestia | - | 25 | Aumenta el estilo del miembro del grupo que coma esto. | - Casinos (juego parejas). Reposo del Peregrino (presente), Bucanarias (presente) y el Refugio - Tesoros: Puente de la Flaca (presente), posada de Villa Marmota(presente). - Enemigos: Úlcero, Morribabosa, Borrascazo, Berenjenísimo y Espectro infernal. |
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Bendición de Bucanarias | - | - | Al dárselo al capataz de Valdeascuas te dejará acceder a la Luz Guía. | Te la da el Rey de Bucanarias en Bucanarias durante el paso 19. |
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Bocaditos de monstruos | - | - | Hace que tus enemigos te tengan más afecto y tendrás mayor probabilidad de que vayan a vivir al Monstruológico. | Monstruológico. |
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Bola de Eolo | - | - | Esta bola te permitirá viajar con total libertad entre Villa Antecessor y el mundo de abajo, pero tienes que tener en cuenta que debes usarla cuando estés cerca del Valle Eolo |
Te lo da el preto de Villa Antecessor al llegar a esa ciudad durante el paso 25. |
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Bola extra | - | - | Al usarla multiplica por 1,5 la experiencia y el oro que hayas conseguido durante los siguientes 30 minutos. | Premio de la Tómbola de El Refugio al sacar una bola de color plata. |
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Bola extra adicional | - | - | Al usarla multiplica por 2 la experiencia y el oro que hayas conseguido durante los siguientes 30 minutos. | Premio de la Tómbola de El Refugio al sacar una bola de color plata. |
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Boleto de tómbola | - | - | Te permite jugar a la Tómbola de El Refugio. | Te lo dan en El Refugio a cambio de seis sellos de monstruo (el personaje que está junto al pedestal donde se colocan las tablillas) También te lo pueden dar como premio en la Tómbola de El Refugio al sacar una bola de color blanco. |
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Bollo de boquerón | 10 | - | Paladea un delicioso piscolabis de pescado para recuperar PV (de 10 a 15) | - Tesoros: Castillo de Estarda, Putzuberde (presente), Palazzo di Verdusconi, Ciudadela Submarina (presente) y Guarida de los Enanos (presente). |
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Bolsa de regalos | - | - | Este objeto se lo tienes que dar al ayudante del Dr. Arquímedes en las Excavaciones (presente) para que te deje bajar por una escalera. | Te la da el Dr. Arquímedes Árquez en la entrada del Palacio del Desierto durante el paso 10. |
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Boñiga de caballo | - | 1 | La podrás vender por una moneda de oro. | - Casinos (juego parejas). En todos los casinos. |
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Botón azul | - | - | El botón se lo tienes que dar a un niño del pueblo para que te lo cambie por una minimedalla. | Valdeascuas. |
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Bulbo lunar | 30 | 15 | Esta raíz puede curar la parálisis a un miembro del grupo. | - Tiendas. Puedes comprarlo en casi todas las tiendas de objetos. - Casinos (juego parejas). En todos los casinos. - Enemigos: confumantis, mantis peligrosa. |
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cabeza de la estatua | - | - | Tienes que usar el pie y la cabeza de la estatua en la cueva de la cima de la montaña que está saliendo por el camino norte de Providencia. | Es uno de los trozos que quedan en el suelo del puente al sur de Providencia después de que Caleb tire la estatua al suelo durante el paso 14. |
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Carta de Greta | - | - | Con esta carta, Greta se retirará del concurso de estilo. | Examina el ranking del concurso de elegancia en Villa Marmota y luego habla con Greta en la Casita de Greta. |
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Carta de Kiefer | - | - | Solo es una carta de despedida de Kiefer, pero no tiene ninguna utilidad. | Esta carta te la deja Kiefer al abandonar el grupo durante el paso 8. |
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Cascabeles del Elegido | - | - | Se usa para drenar el agua que cubre el Altar del Todopoderoso. | Los consigues en la Cueva del Acuífero durante el paso 8. |
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Casco de Santo | - | - | Este objeto junto a la armadura, el escudo y la espada te servirán para abrir la puerta del Santuario Místico que te lleva a la Sala de Ensamblaje. | Lo encuentras en la Tumba de Tierra y Fuego durante el paso 1. |
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Chuletones | - | 4533 | Hace que tus enemigos te tengan más afecto y tendrás muchas más probabilidades de que vayan a vivir al Monstruológico. | - Casinos (juego parejas). Reposo del Peregrino (presente), Bucanarias (presente) y el Refugio. |
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Coagulante | 310 | 155 | Usa esto en combate para confundir a los enemigos | - Tiendas. Corazón de Xalyuhcatlán (Presente), Abadía Vocationis (pasado), Puente de la Flaca (pasado) |
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Comosellame de Gusi | - | - | Durante un combate Invoca un rebaño de ovejas en estampida que pisotea al enemigo. | Lo consigues al completar todos los animales del Monstruológico. |
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Corazón de héroe | - | 200 | Con él puedes acceder a la vocación Héroe. | Puedes elegirlo como regalo tras derrotar al Todopoderoso en Otro mundo más. |
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El Bestiario | - | - | Una guía de monstruos ilustrada. Úsala entrando en Objetos para ver la información de los monstruos a los que te has enfrentado. | L'Arca |
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Elixir élfico | - | - | Recupera todos los puntos de magia de un componente del grupo. | Premio de la Tómbola de El Refugio al sacar una bola de color azul. |
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Entretela | 35 | 17 | Usa esto en combate para atrapar a todos tus enemigos. | - Tiendas. Corazón de Xalyuhcatlán (presente), Abadía Vocationis (pasado), Puente de la Flaca (pasado), Magasca (pasado/presente). |
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Escudo de Santo | - | - | Este objeto junto a el casco, la armadura y la espada te servirán para abrir la puerta del Santuario Místico que te lleva a la Sala de Ensamblaje. | Lo encuentras en la Tumba de Viento y Agua durante el paso 1. |
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Espada de Santo | - | - | Este objeto junto al casco, la armadura y el escudo te servirán para abrir la puerta del Santuario Místico que te lleva a la Sala de Ensamblaje. | Lo encuentras en la Tumba de Viento y Agua durante el paso 1. |
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Espejo de Ra | - | - | Si lo usas en combate sobre un monstruo transformado, verás su forma original. | - Tesoros: Dentro de la Catedral de la Perdición (paso 27). |
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Fragmento amarillo | - | - | Se usan en el Santuario Místico para viajar a las islas del pasado. | Se consiguen en varios puntos del juego. |
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Fragmento azul | - | - | Se usan en el Santuario Místico para viajar a las islas del pasado. | Se consiguen en varios puntos del juego. |
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Fragmento de estrella | - | - | Al dárselo a la autoridad suprema del Conjuratórium te recompensará con un objeto llamado Sello de aprobación. Con este objeto cualquier soldado de esta zona te dejará pasar. | Lo encuentras en la Cascada de Aguarín durante el paso 16. |
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Fragmento misterioso | - | - | Se usan en varios lugares para viajar a zonas inaccesibles. | Se consiguen en varios puntos del juego. |
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Fragmento rojo | - | - | Se usan en el Santuario Místico para viajar a las islas del pasado. | Se consiguen en varios puntos del juego. |
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Fragmento verde | - | - | Se usan en el Santuario Místico para viajar a las islas del pasado. | Se consiguen en varios puntos del juego. |
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Galletitas de boquerón | - | - | Cómete unos piscolabis de pescado para recuperar PV. | - Tesoros: Al-Balad (presente), Bucanarias (presente), El Dragón Marino. |
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Gema verde | - | - | Esta piedra se la tienes que dar a Breogán, un niño de Valdemouriño para que cure a su padre de una enfermedad. | La encuentras dentro de la Mina Arcodavella durante el paso 2. |
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Hoja de Yggdrasil | - | - | Hoja mágica capaz de resucitar a un miembro del grupo. | Casinos (cambio). Bucanarias por 1000 fichas. - Casinos (juego parejas). Reposo del Peregrino (presente), Bucanarias (presente) y el Refugio. - Enemigos: Abeto tristón, misicastañero. |
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Jarra de duendecillo | - | - | La usarás para recoger las gotas de Rocío que caen del Árbol de Ygg. | La conseguirás en el interior de la casa de Raíces de Ygg durante el paso 11. |
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Lágrimas de ángel | - | - | Se usan para quitar la maldición de los humanos convertidos en piedra durante al paso 4 y el paso 7. | Te las da un anciano en Regenstein (pasado) durante el paso 4. |
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Libro antiguo | - | - | Se lo tienes que dar a Jraño el Ermitaño para que lo descifre. | Te lo entrega el príncipe Kiefer en la zona del Santuario Místico durante el paso 1. |
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Llave de bandido | - | - | Con esta llave podrás abrir una reja que está dentro de la base de los bandidos y así conseguir el escudo de hierro y la lanza de hierro. | Te la dan al derrotar al jefe de la base de los bandidos (presente) al oeste de Abadía Vocationis durante el paso 9. |
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Llave de la torre | - | - | Abre la puerta de la Torre el Reloj de Villa Marmota. | Te la da Giraldo en el interior de su estudio durante el paso 12.. |
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Llave de ladrón | - | - | Con esta llave podrás abrir alguno de los cofres cerrados con llave. | Puedes comprarla en las tiendas de Perdición del Peregrino (pasado) y Villamarmota (pasado). |
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Llave de las llamas | - | - | Sirve apara abrir una puerta cerrada en la zona más profunda del Monte Churrusco (presente). | Te lo da Palmira para avivar el fuego del Monte Churrusco (presente) durante el Paso 23. |
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Llave de Törmento | - | - | Esta llave se usa para poder acceder a la Torre de Törmento. | La encuentras dentro de un pequeño mueble en la sala donde te enfrentas a Desenlalce en Malpartida (pasado) durante el paso 15. |
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Llave de Vocationis | - | - | Esta llave la usarás para abrir la puerta cerrada de la Mazmorra del Descenso que te lleva a Abadia Vocationis. | Te la da la suma sacerdotisa Evodia en Baranquilla del Insensato después de rescatarla en la Mazmorra del Descenso durante el paso 9. |
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Llave del Multipleximus | - | - | Sirve para abrir la puerta de una casa con cúpula azul en Villa Antecessor. | Esta llave te la da el pretor de Villa Antecessor durante el paso 25. |
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Llave del sacerdote | - | - | Con ella podrás abrir un cofre que contiene un fragmento verde en la iglesia de la cima del Túnel de la Cumbre (al norte de Providencia presente). | Está en el interior de una caja que se le cae a Caleb en Providencia (pasado) durante el paso 14. Dentro de esa misma caja también encontrarás el Pergamino de la diosa. |
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Llave mágica | - | - | Sirve para abrir puertas y cofres que no se pueden abrir de otra manera. | La encuentras dentro de un cofre en el Palazzo di Verdusconi durante el paso 13. |
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Llave negra | - | - | Abre algunas puertas que de otro modo permanecerían cerradas a cal y canto en Efigie del Mal. | Te la da la Reina Fertiti en Efigie del Mal (pasado) durante el paso 10. |
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Llave real | - | - | La usarás para abrir una puerta de la Efigie del Gran Espíritu (presente). | Te la dan los hermanos de Said en el Palacio del Desierto (presente) durante el paso 24. |
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Llave suprema | - | - | Abre algunas puertas y cofres cerrados. | La consigues en un cofre de la Catedral de la Bendición durante el paso 22 y si no la obtienes en ese punto, la podrás conseguir en la Catedral de la Perdición a partir del paso 27. |
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Luz Guía | - | - | Se usa para encender el gran pebetero que está en la azotea de La Candela (pasado al norte de Bucanarias). Más adelante.Sir Enio y se la enviará el resto del grupo para que puedan encender las antorchas del Santuario Místico. |
Te la da el capataz de Valdeascuas (pasado) tras recibir la Bendición de Bucanarias durante el paso 19. |
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Medicina fuerte | - | 6 | Restaura 60 o 70 puntos de vida a uno de los componentes del grupo. | - Enemigos: Raíz de los males |
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Minimedalla | - | - | El Rey Máximo del Castillo del rey de las medallas te cambiará las minimedallas por objetos importantes. | La minimedallas las encontrarás repartidas por todo el juego dentro de cofres, vasijas, barriles, etc. |
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Muñeca de madera | - | - | Te la pide el niño que está en el Bosque de Tebras (pasado). | Te la da Moura en la Mina Arcodavella (junto a Valdemouriño pasado) durante el paso 2. |
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Musgo de luz | - | - | Lo usarás para frotar los pies del monstruo que está atacando el Palacio de Bucanarias (pasado) para así poder seguirlo. | Lo encuentras en lo más profundo de la Guarida de los Enanos (pasado) durante el paso 19. |
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Ojo de dragón | - | - | Este ojo lo puedes poner en diferentes cabezas de dragón de esta zona para que dejen de echar fuego y así poder pasar. | Lo encuentras incrustado en una pared con forma de cabeza de dragón dentro del Monumento a Giraldo (presente) durante el paso 12. |
| Orbe brillante | - | 5 | Premio de la Tómbola de El Refugio al sacar una bola de color verde. |
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Pase VIP | - | - | Con este pase aumentará la probabilidad de ganar en el casino de Bucanarias. | Te lo da el rey de Bucanarias en el presente. Al rey lo encontrarás dentro de una de las cuevas de la Guarida de los enanos durante el paso 19. |
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Pergamino de la Diosa | - | - | Con ella podrás abrir un cofre que contiene un fragmento verde en la iglesia de la cima del Túnel de la Cumbre (al norte de Providencia presente). | Está en el interior de una caja que se le cae a Caleb en Providencia (pasado) durante el paso 14. Dentro de esa misma caja también encontrarás la Llave del sacerdote. |
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Pie de la estatua | - | - | Tienes que usar el pie y la cabeza de la estatua en la cueva de la cima de la montaña que está saliendo por el camino norte de Providencia. | Es uno de los trozos que quedan en el suelo del puente al sur de Providencia después de que Caleb tire la estatua al suelo durante el paso 14. |
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Piedra de la boca | - | - | Se lo tienes que dar al anciano que está en El Oasis para que termine de dibujar al espíritu de la Tierra. | La encuentras dentro de la Efigie del Gran Espíritu (presente) durante el paso 24. |
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Piedra de sabio | - | - | Esta roca restablece parte de los PV de todos los miembros en combate (de 50 a 60). | Te la da el Rey Máximo en el Castillo del rey de las medallas a cambio de 83 minimedallas. |
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Piedra del Ardor | - | - | Durante el paso 1 no tendrá ninguna utilidad, pero en el paso 13 la usarás para despertar a Sir Enio y así se unirá a tu grupo. | Durante el paso 1 te la dará Kiefer, pero después te la quitará Karcharias. Durante al paso 13, Karcharias venderá la piedra y te la dará Verdusconi en lo alto de la Torre más alta después de visitarle en el Palazzo di Verdusconi. |
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Piedra del corazón | - | - | Se lo tienes que dar al anciano que está en El Oasis para que termine de dibujar al espíritu de la Tierra. | La encuentras dentro de la Efigie del Gran Espíritu (presente) durante el paso 24. |
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Piedra del olfato | - | - | Se lo tienes que dar al anciano que está en El Oasis para que termine de dibujar al espíritu de la Tierra. | La encuentras dentro de la Efigie del Gran Espíritu (presente) durante el paso 24. |
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Piedra sagrada | - | - | Durante el paso 17 la usarás para controlas el viento del Valle de Eolo. Durante el paso 19 la usarás sobre un símbolo en al Altar de Arribar (presente) para llegar al Santuario de los Salvadores. Durante el paso 20 volverás a usarlo sobre otro símbolo en el Santuario de los Salvadores para ir a un pedestal gris. |
La encuentras en el interior del Sanctórum de los Nimbus durante el paso 17. Tras encontrarla se la darás a Fidelia en el Valle de Eolo, pero esta te la devolverá. |
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Piedra salvadora | - | - | Restablece algunos PV de un miembro del equipo (de 20 a 30) | Perdición del Peregrino: Te lo da El Choro al salir de casa de Anne durante le paso 9. |
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Piedras de la mirada | - | - | Se lo tienes que dar al anciano que está en El Oasis para que termine de dibujar al espíritu de la Tierra. | La encuentras dentro de la Efigie del Gran Espíritu (presente) durante el paso 24. |
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Piedras del oído | - | - | Este objeto realmente es la Piedra de corazón dividida. Para dividirla, selecciona la Piedra del corazón (gema amarilla) y tras darle a la opción "Usar" te preguntarán si la quieres romper por la mitad. Contesta que "Sí" y se dividirán en dos partes llamadas Piedras del oído. |
La encuentras dentro de la Efigie del Gran Espíritu (presente) durante el paso 24. |
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Piedravita | 800 | 400 | Soporta un ataque mortífero y te salva la vida. | Tiendas. Al-Balad (pasado/presente). - Casinos (juego parejas). Bucanarias (presente) y el Refugio - Tesoros: La Bravoure, Villa Marmota (pasado). - Enemigos: piedrolo, gólem de piedra, moai loco. |
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Piscolabis de carne | 694 | 347 | Hace que tus enemigos te tengan más afecto y tendrás más probabilidades de que vayan a vivir al Monstruológico. |
- Tesoros: Valle de Eolo (pasado). - Casinos (juego parejas). Bucanarias (presente). |
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Pistotrón globular | - | - | La usará Ambrosio para reparar a Mirta el robot. | Lo encuentras escondido debajo de un barril en Ática (presente) durante el paso 6. |
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Plano de recinto | - | - | Con cada plano podrás crear un área en el Monstruológico donde habitarán los monstruos que se vayan allí. | Hay 9 en total y los encuentras en diferentes lugares del juego. |
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Planta antidótica | 10 | 5 | Puede curar del veneno a alguien del grupo. | - Tiendas. Puedes comprarla en todas las tiendas de objetos. - Casinos (juego parejas). Reposo del Peregrino (pasado y presente) y el Refugio - Enemigos: burbujilimo, zombi errante, etc. |
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Planta medicinal | 8 | 4 | Hierba curativa que restablece algunos PV de alguien del grupo (30 PV a ti y 40 a tus compañeros). | - Tiendas. Puedes comprarla en todas las tiendas de objetos. - Casinos (juego parejas). En todos los casinos. - Enemigos: limo, berenjeno, etc. |
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Prescripción de Palmira | - | - | Esta medicina la usarás para curar al chico enfermos de Jardines de Xochitlayocán (pasado). | Te la da Palmira cuando la visitas en Valdeascuas (pasado) durante el paso 7. |
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Rocío de prisma | - | - | Lo usarás para apagar la luz que está en lo alto de la torre Candela (pasado). | Lo encuentras en la zona donde te lleva el teletransportador de la puerta azul del Santuario Místico durante el paso 19. |
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Rocío de Yggdrasil | 1000 | - | Recupera todos los PV de todo el grupo. | Tiendas. Putzuberde (presente). Te lo venden en la casa de abajo a la derecha del pueblo esperando la cola (una botella por día). - Enemigos: castañinvasor. |
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Rubí de sangre | - | - | Lo usarás para dárselo al Todopoderoso en la Catedral de la Bendición durante el paso 22. | Se lo quitarás a la cara de la Efigie del Mal (pasado) después de derrotar a Setesh en el paso 10. |
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Sándwich de boquerón | - | - | Solo sirve para que se lo lleves al padre de tu personaje durante el paso 1. | Te lo da la madre del protagonista en tu casa de Bahía Boquerón. |
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Sello de aprobación | - | - | Con este objeto cualquier soldado de esta zona te dejará pasar. | Te lo da la autoridad suprema del Conjuratórium (pasado) a cambio del Fragmento de estrella durante el paso 16. |
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Sello de las Arenas | - | - | Cada vez que le enseñes este sello a un morador del desierto tendrá la obligación de ayudarte. | Te lo da Khalid en Al-Balad después de derrotar al enemigo del Palacio del Desierto. |
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Simiente de agilidad | - | 12 | Aumentará la agilidad del miembro del grupo que se coma esto (de 1 a 3 puntos). | Panel: Bucanarias 3F以降 宝箱: Valdemouriño (Presente) ・町中, Castillo de Estarda・B2他 - Enemigos: Guarrirata, Anarcodáctilo, Acelesaurio, Gallicabra y Velocidraco |
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Simiente de fuerza | - | 15 | Aumentará la fuerza del miembro del grupo que se la coma (de 1 a 3 puntos). | - Casinos (juego parejas). Bucanarias (presente) y el Refugio. |
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Simiente de magia | - | 17 | Aumentará el PM máximo del miembro del grupo que se la coma (de 3 a 5 puntos). | - Casinos (juego parejas). Reposo del Peregrino (presente), Bucanarias (presente) y el Refugio. - Tesoros: Cabaña del leñador (presente), Cueva del Acuífero (pasado), Abadía Vocationi (pasado), Mazmorra del Descenso, Al-Balad (presente), Villa Marmota: posada (pasado), Ciudadela Submarina (presente), Magasca (pasado), Conjuratórium (pasado y presente), San Petesnublo (pasado y presente), La Candela (presente), Guarida de los Enanos(presente), El Refugio - Enemigos: Bebégola, Medulimo cicatrizante, Vial vil, Huevo podrido, Trónclope, Pulponce y Hechicero. |
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Simiente de resistencia | - | 10 | Aumentará la resistencia del miembro del grupo que se la coma (de 3 a 5 puntos). | - Casinos (juego parejas). Bucanarias (presente) y el Refugio. - Tesoros: Bahía Boquerón, Monte Churrusco (pasado), L'Arca (pasado y presente), Castillo de Faraday (pasado), Convento de las Impenitentes (presente), Cueva del Acuífero: N1 (pasado), Mazmorra del Descenso: sótano-N2, Túnel a la Abadía: sótano-N4, Reposo del Peregrino: N1 (presente), Al-Balad (pasado), Efigie del Mal: N1, Corazón de Xalyuhcatlán (pasado), Monumento a Giraldo: N2, Malpartida (pasado), Magasca: N1 (presente), Sanctórum de los Nimbus: N3 (pasado), San Petesnublo (presente), Torre Ventus: N6, El Refugio - Enemigos: Calabachumba, Escorpión blindado, Limo metálico, Tortuga acorazada, Urna conmoción. |
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Simiente de saber | - | 15 | Aumentará la sabiduría del miembro del grupo que se la coma (de 1 a 3 puntos). | - Casinos (juego parejas). Bucanarias (presente) y el Refugio. - Tesoros: Estarda, Cueva del Acuífero: sótano-N3 (pasado), Putzuberde (presente),Palazzo di Verdusconi, Monumento a Giraldo: N5, Quintanilla de la Charca (presente). - Enemigos: Flamiruga, Diablejo descarado, Linternavil, Ampolleta y Monstruopedia. |
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Simiente de vida | - | 17 | Aumenta los PV máximos del miembro del grupo que se la coma (de 4 a 6 puntos). | - Casinos (juego parejas). Reposo del Peregrino (presente), Bucanarias (presente) y el Refugio. - Tesoros: Valdeascuas (pasado), L'Arca (pasado), Senda de montaña cerca de Corazón de Xalyuhcatlán (presente), Abadía Vocationis: sótano-N1 (pasado), Al-Balad (presente)・長屋, Guadalmar, Ciudadela Submarina: sótano-N2 (pasado), Quintanilla de la Charca (presente), Providencia: vivienda al sur (presente), Sanctórum de los Nimbus: N1 (pasado y presente), Valle de Eolo (presente), La Candela: N7 (pasado), La Candela: N4 (presente), La Catedral de la Bendición: N2, El Refugio. - Enemigos: Semimedulimo, Grimorio, limo rey, Mucifer y Zombi hambriento. |
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Superbellibestia | - | - | Aumentará el estilo del miembro del grupo que se coma esto. | Te la suelen dar al completar alguna de las zonas a las que entras colocando las tablillas en el pedestal de El Refugio. |
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Súpersimiente de agilidad |
- | - | Aumentará la agilidad del miembro del grupo que se coma esto (de 4 a 6 puntos). |
Te la suelen dar al completar alguna de las zonas a las que entras colocando las tablillas en el pedestal de El Refugio. |
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Súpersimiente de fuerza |
- | - | Aumentará la fuerza del miembro del grupo que se la coma (de 4 a 6 puntos). | Te la suelen dar al completar alguna de las zonas a las que entras colocando las tablillas en el pedestal de El Refugio. |
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Súpersimiente de magia | - | - | Aumentará el PM máximo del miembro del grupo que se la coma (de 6 a 8 puntos). | Te la suelen dar al completar alguna de las zonas a las que entras colocando las tablillas en el pedestal de El Refugio. |
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Súpersimiente de resistencia | - | - | Aumentará la resistencia del miembro del grupo que se la coma (de 6 a 8 puntos). | Te la suelen dar al completar alguna de las zonas a las que entras colocando las tablillas en el pedestal de El Refugio. |
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Súpersimiente de saber |
- | - | Aumentará la sabiduría del miembro del grupo que se la coma (de 4 a 6 puntos). | Te la suelen dar al completar alguna de las zonas a las que entras colocando las tablillas en el pedestal de El Refugio. |
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Súpersimiente de vida |
- | - | Aumenta los PV máximos del miembro del grupo que se la coma (de 7 a 9 puntos). | Te la suelen dar al completar alguna de las zonas a las que entras colocando las tablillas en el pedestal de El Refugio. |
| Tablilla de viajero | - | - | Son las tablillas que se usan en el pedestal del Refugio. | Te las dan los exmonstruos que se van a vivir al Refugio. | |
| Tablilla desgastada | - | - | Con esta piedra demostrarán que el niño llamado Lev no mentía. | La encuentras dentro de una casa de San Petesnublo (presente) durante el paso 18. | |
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Torban de la Verdad | - | - | Lo usará Kavi para intentar despertar al Todopoderoso durante el paso 8. sin ningún resultado. Después, lo usará Davi durante el paso 21 para despertarlo definitivamente. |
Lo encuentras dentro del Altar del Todopoderoso (pasado) durante el paso 8. |
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Trofeo a la Elegancia | - | - | Ganando el Trofeo a la Elegancia en el concurso de estilo femenino te darán el Vestido reluciente. Ganando el masculino te darán la Cota de platino. | Te lo dan al ganar el concurso de estilo en Villa Marmota (presente). |
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Trofeo a la Fortaleza | - | - | Ganando el Trofeo a la Fortaleza en el concurso de fuerza te darán el Brazalete poderoso. | Te lo dan al ganar el concurso de fuerza en Villa Marmota (presente). |
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Trofeo a la Sabiduría | - | - | Ganando el Trofeo a la Sabiduría en el concurso de sabiduría femenino te darán la Tiara de oro. Ganando el masculino te darán la Corona pensante. | Te lo dan al ganar el concurso de sabiduría en Villa Marmota (presente). |