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Guía Metroid: Other M

Nave botella - Destruir a la criatura

Samus navega por el espacio en su nave, de repente recibe una señal de ayuda desde el espacio. No lo duda y cambia su rumbo para investigar ese lugar. Así llegará a una extraña estructura llamada "Nave Botella".

Metroid: Other M

Una vez fuera de la nave usa el modo de exploración para mirar a tu alrededor. Debes fijar el punto en el símbolo de estrella que hay en la otra nave aparcada allí.

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Así descubrirás que ya hay una patrulla de la Federación Galáctica en este lugar. Sal del modo de exploración y corre hacia la derecha, podrás cruzar la puerta que hay y recorrer el pasillo posterior.

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Al final de éste, encuentras a la patrulla de la Federación galáctica intentando abrir una puerta. Conoces a dos de sus hombres y después de un breve vídeo tendrás que ayudarles a abrir el camino. Para ello fija el blanco en el centro de la puerta usando el modo de exploración y dispara un misil.

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Así podrás desbloquearla y la patrulla podrá pasar. Samus se quedará aquí, sin embargo, decide no usar bombas ni misiles hasta que le den permiso para ello. Avanza entrado por la puerta abierta y enseguida vas a recibir la visita de un enemigo volador que te empujará haciéndote caer de un puente.

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Una vez abajo, varios de estos enemigos se acercarán para atacarte. Usa tu disparo para acabar con ellos. A continuación, ve hacia la derecha y usa el disparo cargado para abrir una reja cerrada.

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Así podrás pasar por debajo de ella usando el modo Morfosfera.

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Cuando estés detrás de ella salta hacia las plataformas de los lados para ir subiendo (no es necesario rebotar en las paredes, aunque puedes hacerlo).

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Una vez arriba verás el puente del que te tiraron y tendrás que seguir subiendo. Ten cuidado con los dos enemigos que hay y continúa tu camino hacia la izquierda. Allí saldrán varios enemigos de la pared, derrótalos para poder seguir avanzando. Si te acercas mucho a ellos te agarrarán a la cabeza causándote daño.

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Continúa el camino por la pasarela de arriba hasta llegar a otra puerta. Sigue avanzando y llegarás una puerta a la izquierda y unas escaleras al fondo. la puerta te lleva a unos servicios donde no puedes hacer nada.

Continúa el camino subiendo por las escaleras. Arriba hay un ordenador junto a una puerta, acércate a él y quédate frente a él un segundo para usarlo (no tienes que pulsar ningún botón).

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A continuación, entra por la puerta y avanza por el pasillo derrotando a los enemigos que aparezcan. Al final tendrás que escalar una pared usando el salto escalada.

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Arriba entra por la puerta y avanza por el único camino posible. Vas a llegar a una zona amplia con varias plataformas en los laterales y otras en forma de "U" en el centro. Debes saltar de unas a otras para alcanzar la parte superior de la sala.

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Una vez arriba del todo ve por un pasillo que hay a la izquierda, cruza la puerta y avanza para llegar a la cabina de navegación. La puerta del fondo está cerrada, pero si te colocas sobre la plataforma circular que está frente a un ordenador se abrirá. Además, recargarás la energía de tu traje y grabarás la partida en este punto.

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Cruza la puerta y avanza por el pasillo lleno de enemigos, al final hay una puerta. Al cruzarla encontrarás de nuevo a la patrulla de la Federación. De nuevo verás una secuencia de vídeo que termina con la transformación de varios bichos en una gran criatura de largos brazos.

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Por mucho que le dispares no podrás dañarle. Corre a su alrededor para que no te aplaste con sus brazos cuando golpea.

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Usa el modo exploración para examinar su ojo. Al poco tiempo, el jefe de la patrulla dará permiso para poder utilizar disparos de hielo y misiles. Ahora podrás apuntarle al ojo y disparar un misil (en el modo de exploración), aunque para dañarle tendrás que esperar a que la patrulla le congele una parte del cuerpo y a continuación dispararle un misil en ella.

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Tendrás que destruir del mismo modo sus dos brazos y posteriormente su cuerpo. Al lograrlo saldrá de su interior un enorme bicho, síguele y no dejes de dispararle para acabar definitivamente con el monstruo.

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Una vez derrotado verás una nueva secuencia de vídeo, conocerás parte del pasado de Samus cuando pertenecía a la Federación Galáctica a las órdenes de Adam (el jefe de la patrulla que has encontrado).

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En este momento te darán permiso para usar tus bombas normales en el modo Morfosfera. Cada miembro de la patrulla será asignado con una misión, y a ti, te asignarán la misión de restablecer la energía de la nave.

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