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Guía Metroid: Other M

Sector 2 - Criosfera

Nada más llegar a la Criosfera tendrás que avanzar por el pasillo lleno de grandes pilares de hielo.

Metroid: Other M

Los primeros enemigos que encuentras por esta zona son sencillos de derrotar. Verás un gran nido de bichos voladores que puedes destruir sin problemas.

Metroid: Other M

Avanza por el único camino posible hasta llegar a unos nuevos enemigos que son como cabras. Debes congelarlas por detrás (si lo intentas por delante tus disparos saldrán rebotados). Así se quedarán quietos y podrás acabar con ellos fácilmente.

Metroid: Other M

Continúa tu camino hacia la derecha, podrás ver una pared de hielo que de momento no puedes pasar. Al final de la zona hay una puerta. Sal por ella y verás una sala oscura, con la parte inferior llena de agua.

Metroid: Other M

Baja al agua y en la parte del fondo encontrarás un interruptor que se activa con un rayo cargado. Cuando lo hagas se moverán unas plataformas bajo el agua.

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Ahora podrás volver a subir usando la pared con luces rojas. Una vez arriba puedes seguir el camino que se ha formado y llegar a la puerta del fondo. No te preocupes por la extraña criatura que hay en esta sala ya que no hará nada (de momento).

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A continuación pasarás por un puente de hielo, pero a mitad de camino se romperá y caerás a un recinto donde tendrás que derrotar a un enemigo.

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Para derrotarle deja que corra hacia ti y esquívale en el último momento. Así podrás dispararle un misil por detrás y dañarle (por delante rebotarán tus ataques). También te atacará saltando sobre ti, así que no te acerques mucho a él para poder esquivarlo fácilmente.

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Una vez que lo hayas derrotado se abrirá la puerta de salida. Sigue hasta el final del pasillo pero encontrarás una puerta tapada. No podrás pasar por aquí hasta que tengas los supermisiles.

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Vuelve hacia atrás, al principio del pasillo y podrás subir por un pequeño conducto como Morfosfera.

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Una vez dentro del conducto síguelo hasta el final. Cuando pasas por detrás de las tuberías, debes hacerlo cuando no expulsen aire. Si no es así, caerás de nuevo al pasillo.

Metroid: Other M

Continúa avanzado hasta salir de nuevo a una zona helada, derrota a los enemigos que aparecen aquí y continúa hasta que veas el camino cortado por una gran catarata congelada.

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Dispárale con un misil y lograrás hacerle una grieta. Después cuélgate en el agujero que has hecho y al pasar a Morfosfera usa un bomba. Así conseguirás que la gran pared caiga y puedas seguir avanzando.

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En el siguiente tramo tendrás que convertirte en Morfosfera para poder pasar por un estrecho camino y después debes usar el salto escalada para subir. De nuevo saldrás al exterior. Tienes que cruzar una zona de agua, para ello dispara un misil a la gran estalactita para que al caer te sirva de plataforma.

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Al cruzar esta zona encontrarás una puerta, entra y sigue el camino para llegar a un pasillo donde hay unos ventiladores en marcha. Aquí aparecerán varios enemigos y además, el nido de los bichos voladores, no puedes destruirlo porque está tras uno de los ventiladores.

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Derrota a los enemigos, para el ventilador de la derecha disparando con tu rayo cargado y romper todos los bloques de hielo que encuentras en el camino (con misiles).

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Así podrás usar el mecanismo que recorre el pasillo siguiendo los raíles de la pared izquierda y llegar al final de la sala. Ten en cuenta que los bichos voladores seguirán saliendo, así que dispárales mientras recorres el pasillo.

Metroid: Other M

Al final podrás poner en funcionamiento un ordenador y abrir el camino para continuar. Ahora encuentras una nueva zona de nieve, avanza hasta que el camino esté cortado. En ese punto usa un misil para romper la gran columna de hielo y poder pasar.

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Continúa avanzando para llegar al tanque de agua. Aquí tendrás que usar un misil para abrir un agujero en la salida del agua. Para que efectivamente el agua acabe salieno, también debes colarte en ese agujero como Morfosfera y poner una bomba en él.

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Volverás a la zona anterior pero ahora estará llena de agua. La columna que rompiste anteriormente para poder pasar, ahora te servirá de plataforma para cruzar por el agua. Así podrás ir hacia el fondo de la zona y continuar avanzando.

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De nuevo llegarás al tanque de agua (ahora está vacío), acaba con los enemigos que aparecen y continúa tu camino subiendo por las plataformas del lado derecho.

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En el siguiente pasillo encuentras el camino cortado, sin embargo, recibirás una comunicación del comandante que te da permiso para usar la Aceleración. Corre sin cambiar de dirección para activarla y así podrás abrir el camino de salida.

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Usa la aceleración hasta el final del camino, así puedes coger un tanque de recuperación. Al cogerlo, verás que has vuelto a la primera zona de nieve. Avanza hacia la derecha y vuelve a pasar por la sala de agua con el monstruo que no se movía. Ahora verás que sí lo hace, pero de momento no puedes dañarle, corre para huir de él y salir por la puerta de salida.

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Al llegar de nuevo a la sala donde se rompía el puente y caías, tendrás que usar la aceleración seguida de la técnica cometa (pulsar el botón 2 cuando la aceleración está activada).

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Así puedes saltar en cualquier dirección con un gran salto. Si caes abajo, puedes subir por unas plataformas que hay a la derecha y recorrer un pasillo como Morfosfera para regresar a este mismo lugar.

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Si logras hacer el salto correctamente cruzarás la sala y podrás pasar por otra puerta.

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A continuación podrás grabar la partida. Continúa avanzando y entrarás a la Sala de generadores. Aquí debes activar un interruptor (con tu rayo cargado) para mover una plataforma que te permita avanzar. Sin embargo, no podrás hacerlo desde abajo y tendrás que escalar a la parte superior. Para ello salta desde el generador de la izquierda hacia la pared, usando el salto escalada. Al subir un tramo del generador podrás quedarte agarrado en él (en cada borde verde). Es conveniente hacerlo porque van girando y es fácil caerse.

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Al dar la vuelta, puedes seguir realizando el salto escalada en la pared para seguir subiendo tramos del generador. Al llegar al último, podrás activar el interruptor con tu rayo cargado y saltar a la plataforma que se ha movido.

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Sigue avanzando a la derecha y repite la acción de subir por el generador en el lado derecho.

Si subes hasta arriba puedes salir por el lado izquierdo.

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En el siguiente pasillo rompe los bloques de hielo con misiles. Al dejar el pasillo limpio podrás usar la aceleración y en la siguiente sala, saltar con técnica cometa y cruzar al otro extremo.

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Allí debes derrotar un enemigo antes de cruzar la puerta. Sigue el camino para llegar a la zona de experimentación. Lo primero que encuentras aquí es un gran monstruo, aunque ya has vencido a otros de su especie anteriormente, así que no te resultará complicado. Puedes subirte en unas rocas para dispararle a la parte superior.

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Cuando le derrotes se derrumbarán unas rocas y podrás subir por ellas. Al hacerlo verás un vídeo y a continuación pasarás al modo exploración, donde tienes que localizar en una ventana a una mujer.

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Cuando lo hagas, entra por la puerta que se ve al fondo y llegarás al almacén de materiales. Aquí la encontrarás pero debes ir tras ella porque no se fía de ti y huye. Ella te dirá que los miembros de la patrulla se matan entre ellos y que quieren asesinarla.

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Al final del almacén aparecerá una gran máquina controlada por un miembro de la patrulla. Su intención es acabar contigo, así que tendrás que destrozarla.

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Primero te atacara con un rayo, puedes esquivarlo si justo cuando se acerca a ti te mueves en otra dirección.

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Tienes que tener cuidado de que no te aplaste corriendo a su alrededor y saltando cuando se acerque. Debes cargar tu disparo y lanzárselo hacia los brazos de la máquina. Después de unos impactos lograrás congelárselos.

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En ese momento podrás dispararle un misil al brazo y destruirlo. Tienes que repetir lo mismo con el otro brazo de la máquina. Cuando lo logres, la máquina se volverá más peligrosa, ya que unas ruedas con pinchos se colocan delante de ella. Además aumenta su velocidad.

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Ahora debes concentrar tus disparos cargados en la base. Si consigues acertarle varias veces aquí lograrás que se quede parado y podrás dispararle un misil a la parte superior.

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Si le aciertas varias veces de este modo conseguirás acabar con ella.

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Ahora sube con el salto escalada por detrás de las rejas que verás en una esquina y al pasar la puerta de arriba entrarás en un ascensor.

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Sigue el único camino que no está cortado (la puerta de la izquierda de las dos que encuentras) y llegarás a una amplia zona nevada con una torre al final del camino. Tendrás que hacer la técnica cometa para subir a la parte superior de esta torre. Ahora no tendrás que presionar ninguna dirección al saltar porque lo que necesitas es saltar hacia arriba.

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Si lo haces bien encontrarás una entrada para la Morfosfera en la parte superior de la torre. Entra en ella y usa una bomba para salir disparado.

Metroid: Other M

Ahora tendrás que recorrer una zona como Morfosfera, hay paneles que te dan descargas eléctricas y alguna salida errónea que te devolverá a la zona anterior. El camino que debes seguir es siempre que el que veas que tiene un conducto por el que ir.

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Una vez que alcances la tubería de salida llegarás a una segunda zona parecida a la primera. Sigue el mismo consejo de antes y llegarás definitivamente a la salida de esta zona.

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Nada más salir podrás coger un tanque de energía y verás un interruptor a través de un cristal. No puedes activarlo así que ve hacia atrás y sal por la puerta que hay. Verás una gran rampa, si caes por ella regresarás a la zona de la torre. Sigue retrocediendo y al atravesar la siguiente puerta caerás en una trampa.

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Aquí los enemigos pueden dispararte a través de las paredes de cristal. En este momento también te activarán esa habilidad, así que acaba con los enemigos usando tu nuevo rayo de ondas.

Metroid: Other M

Ahora regresa a la torre, vuelve a subir y después del recorrido en Morfosfera podrás activar el interruptor que había allí con tu nuevo disparo.

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Una vez hecho, ve hacia atrás y vuelve a bajar la gran cuesta nevada, en esta ocasión habrá un alud y una ola de nieve te perseguirá. En cuanto dejes de deslizarte podrás correr y usar la Aceleración para escapar sin problemas.

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Cruza la puerta de la derecha y ahora dirígete hacia la puerta del fondo. Antes el camino estaba cortado pero ahora podrás ir subiendo usando las plataformas que se han levantado.

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Aunque puedes ir subiendo de plataforma en plataforma, a algunas de ellas tienes que dispararle con tu rayo cargado para fijarlas (si no lo haces te doblan al pisarlas haciéndote caer). A otras, tendrás que dispararle un misil para desbloquearlas y poderlas pisar.

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Una vez arriba avanza para llegar al montacargas (antes tendrás que derrotar a un enemigo y podrás grabar la partida). Sobre el montacargas tendrás que derrotar a dos tandas de enemigos y después enfrentarte a un gran monstruo que llega volando.

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Para derrotarlo dispara tu rayo cargado y no dejes de moverte. En el momento que él va a disparar es cuando más daño le vas a hacer y en el momento que le aparezca un punto rojo en el cuerpo dispárale un misil en él.

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Después de varios impactos lograrás que huya y podrás pasar por la puerta que se abre junto al montacargas. Así encontrarás una sala con 4 grandes depósitos llenos de un líquido negro.

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Si te transformas en Morfosfera y bajas al pequeño pasillo que hay en esta misma sala, puedes usar tus bombas para activar dos interruptores.

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Al hacerlo los depósitos se vaciarán. Ahora ponte tras ellos y mira con el modo exploración para ver un interruptor entre los 4. Actívalo con tu rayo difusor y se abrirá una salida.

Metroid: Other M

Salta para alcanzar la salida y recorre como Morfosfera el camino que hay detrás de ella.

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Así vas a regresar al ascensor principal donde puedes cambiar de sector. Ahora tienes que ir al sector 3 de nuevo.

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