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Guía Resident Evil 4 Wii Edition

Capítulo 3-1

Comienzas el capítulo justo en la puerta del castillo, ya no podrás salir ni volver hacia atrás. Avanza hacia delante y verás unas escaleras al fondo, por ahí tienes que subir para continuar avanzando pero antes de subir puedes encontrar munición y plantas en la parte de abajo. Verás una habitación en donde dentro encuentras una máquina de escribir y un Buhonero.

Continúa subiendo por el único camino posible y llegarás a una zona en donde desde arriba te disparan grandes proyectiles con fuego. Si Ashley es alcanzada por uno de ellos morirá al instante.

Pasa corriendo entre explosión y explosión o usa el Rifle para disparar al enemigo que te dispara desde arriba. Después continúa por el camino que hay bajo él.

A la izquierda tienes unas pequeñas escaleras con dos enemigos debajo. También hay una sala con objetos y un gran cañón que no puedes usar desde aquí. Sigue avanzando subiendo las escaleras y al llegar arriba podrás disparar desde lejos a los enemigos que lanzan los proyectiles. Usa el Rifle para disparar a los bidones explosivos que hay al lado de cada uno. Desde la primera posición (donde hay un gran portón cerrado) puedes dar a dos de ellos.

Luego cruza por la pasarela que hay para acertar al último de ellos. En este lado tienes una habitación en donde puedes coger objetos (y una Hierba Amarilla) y otra pasarela que te lleva a una zona circular con una manivela. Acciónala haciendo girar el mando de Wii y así harás que suba el cañón, el cual deberás usar.

Una vez que hayas disparado el cañón se habrá abierto un camino en donde estaba la gran puerta cerrada. Regresa allí y avanza por el nuevo camino hasta llegar a una puerta (justo antes verás un nuevo Buhonero.) Aquí dentro verás en la pared una Espada de platino, cógela y sube al piso superior.

Allí tienes varios objetos para coger y también varios enemigos. Además, subirán desde abajo varios enemigos más. Ten cuidado porque algunos de ellos tienen un parásito dentro.

Aquí arriba encontrarás la Espada de oro que también debes coger. Una vez derrotados los enemigos, baja las escaleras y coloca abajo la Espada de oro. Vuelve a subir y coloca la Espada de platino en donde estaba la dorada.

Así se abrirá una puerta oculta que te llevará a una nueva zona del castillo (donde volverás a ver a Luis).

Avanza un poco y encontrarás dos puertas. La más grande está cerrada y necesitas encontrar la llave para poder pasar, así que dirígete hacia la puerta más pequeña.

Allí llegas a un callejón con varios enemigos, uno de ellos está en una zona elevada y te disparará flechas de fuego. Mira hacia arriba para localizarle y hazle caer de un disparo con cualquier arma.

Continúa avanzando y antes de poder entrar en otra puerta, tendrás que derrotar a dos enemigos que se cubren con escudos. Usa la Escopeta para rompérselos fácilmente.

Al entrar en esa puerta varios enemigos saldrán de una habitación, puedes entrar en ella una vez derrotados para coger algún objeto pero el camino para avanzar lo tienes hacia el oeste (enfrente de la puerta de la habitación). Por ese camino llegas a otra puerta, dentro hay plantas que puedes recoger y un cofre que contiene la Llave de la entrada al castillo.

Cuando la cojas entrarán varios enemigos por la puerta. Véncelos y regresa a la zona de la puerta grande que ahora podrás abrir con la llave recién conseguida.

Dentro verás una gran sala con unas escaleras en el centro. Ve hacia ellas para ver una secuencia en la que conocerás a un personaje llamado Ramón Salazar y después te cortarán el camino con una gran losa de mármol (con un hueco donde encajar unas piezas).

Hazte con la Gema púrpura si quieres y luego continúa por la puerta que hay a la derecha (la de la izquierda está cerrada). Al pasar tendrás la puerta de la prisión cerrada, debes avanzar hacia el frente.

Al girar la esquina verás unas estatuas que lanzan fuego y te impiden pasar (por ahí puedes encontrar el documento Capturad a Luis Sera y una Hierba Amarilla). Justo antes de llegar a ellas verás en la pared de la derecha un cuadro: fíjate en él y verás una llave pegada.

Acércate para coger la Llave de la prisión y con ella podrás abrir una puerta que hay a la entrada de esta zona (deja a Ashley en la entrada, ya que abajo te espera un combate).

Allí encuentras una celda con un enemigo dentro, debes entrar en ella para pulsar una palanca (que hace desaparecer el fuego de las estatuas anteriores).
Al hacerlo el enemigo se despertará y se cerrará la salida (el enemigo no puede verte, pero sí oírte).

Para derrotarle debes dispararle en la espalda. Puedes darle fácilmente cuando él se lanza corriendo hacia una pared y clava sus garras en ella.

Puedes lograrlo disparando a una de las campanas, al oírla se lanzará hacia ella y podrás aprovechar para disparar a su punto débil.

Debes acertarle varias veces para derrotarle. Al hacerlo la puerta de salida se volverá a abrir, pulsa la palanca si no la has activado antes y regresa al pasillo de las estatuas que lanzaban fuego.

Al acercarte a las estatuas aparecerán enemigos, algunos de ellos llevan explosivos y otros arcos con flechas de fuego.

Avanza por el único camino que existe y llegarás a una puerta. Entra y verás una gran sala en la que aparecen muchos enemigos. Varios de ellos tienen escudos.

Tienes jarrones por la sala que puedes romper para encontrar dinero y munición. No malgastes esta última ya que al cabo de un rato aparecerán todavía más enemigos.

Tu objetivo es llegar al fondo de la sala y entrar en una puerta que hay bajando las escaleras.

Una vez allí verás en el suelo dos interruptores, debes dejar a Ashley encima de uno de ellos (pulsa el botón + para que se quede allí quieta) y después pisar tú el otro.

Una vez hecho se pondrá en marcha un mecanismo en la gran sala que hará aparecer una manivela (también aparecerán más enemigos).

Regresa a la sala anterior y mueve la manivela que ha aparecido (no dejes sola a Ashley ya que caen enemigos del techo en la sala de los interruptores en el suelo). Al mover la palanca bajarán unas escaleras y podrás continuar avanzando.

Una vez arriba, verás unos pasillos elevados a los que no puedes subir y al fondo una zona de agua que te impide avanzar. Para poder pasar necesitas mover dos manivelas que hay en la parte de los pasillos superiores, esto hará que suban dos plataformas en el centro de la zona de agua.

Para poder mover las manivelas, tienes que subir a Ashley para que sea ella quien lo haga. Lo hace automáticamente una vez que suba pero a la vez aparecen varios enemigos en los dos pisos.

Usa la Escopeta para librarte de los más cercanos y el Rifle para derrotar de un disparo a la cabeza a los que intentan coger a Ashley. Si llegan a cogerla apunta a los pies del enemigo para que la suelten sin arriesgarte a dañarla.

Al activar las palancas recoge a Ashley y entra en la puerta que hay tras el agua. Verás una sala con estatuas en el techo (por allí encontrarás a un Buhonero y una sala de Práctica de tiro). Avanza hacia el pasillo del fondo y entonces verás como Ashley queda atrapada.

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