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Guía Resident Evil 4 Wii Edition

Objetos clave
OBJETO
LOCALIZACIÓN
USO
Cáliz de la Reina
Capítulo 4 - Paso 1, en la mansión, tras ayudar a escapar a Ashley de una máquina excavadora.
Abre una puerta en el Capítulo 4 - Paso 1.
Cáliz del Rey
Capítulo 4 - Paso 1, en la mansión, en una sala circular en la que te atacan 6 armaduras.
Abre una puerta en el Capítulo 4 - Paso 1.
Dinamita
Capítulo 4 - Paso 2, en la mina.
Destruye una roca en el Capítulo 4 - Paso 2.
Emblema (mitad derecha)
Capítulo 1 - Paso 2, en la zona de puentes de madera.
Necesario para formar el Emblema Hexagonal.
Emblema (mitad izquierda)
Capítulo 1 - Paso 2, en la zona de puentes de madera.
Necesario para formar el Emblema Hexagonal.
Emblema Hexagonal
Capítulo 1 - Paso 2, en la zona de puentes de madera.
Abre una puerta en el Capítulo 1 - Paso 2 (zona de puentes de madera).
Escudo de los Salazar
Capítulo 3 - Paso 4, en la parte del juego en la que sólo tienes el control de Ashley.
Abre un pasadizo oculto en el Capítulo 3 - Paso 4.
Espada de oro
Capítulo 3 - Paso 1, dentro del Castillo.
Junto con la Espada de platino, abre una puerta oculta en el Capítulo 3 - Paso 1 (dentro del Castillo).
Espada de platino
Capítulo 3 - Paso 1,dentro del Castillo.
Junto con la Espada de oro, abre una puerta oculta en el Capítulo 3 - Paso 1 (dentro del Castillo).
Figura de cabra
Capítulo 3 - Paso 2, pulsando dos interruptores.
Desbloquea un camino en el Capítulo 4 - Paso 1.
Figura de león
Capítulo 4 - Paso 1, acabando con el enemigo que controla el último de los dragones que expulsan fuego.
Desbloquea un camino en el Capítulo 4 - Paso 1.
Figura de serpiente
Capítulo 3 - Paso 4, en la parte del juego en la que sólo tienes el control de Ashley.
Desbloquea un camino en el Capítulo 4 - Paso 1.
Insignia redonda
Capítulo 2 - Paso 1, en la zona de la cascada.
Abre una puerta en el Capítulo 2 - Paso 1 (la iglesia del cementerio).
Llave antigua
Capítulo 2 - Paso 3, en una caseta que hay en la ruta derecha.
Abre una puerta en el Capítulo 2 - Paso 3 (en la misma zona donde consigues la llave).
Llave de activación (azul)
Sólo en el modo de juego secreto llamado "Separate Ways", durante el Capítulo 4.
Activa una torreta de artillería durante dicho capítulo.
Llave de activación (roja)
Sólo en el modo de juego secreto llamado "Separate Ways", durante el Capítulo 4.
Activa una torreta de artillería durante dicho capítulo.
Llave de hierro
Sólo en el modo de juego secreto llamado "Separate Ways", durante el Capítulo 2.
Abre una puerta en el Capítulo 2.
Llave de la Mina
Capítulo 4 - Paso 3, en las ruinas que hay entre las dos zonas de minas.
Abre la mina del Capítulo 4 - Paso 3.
Llave de la entrada del castillo
Capítulo 3 - Paso 1,dentro del Castillo.
Abre una puerta en el Capítulo 3 - Paso 1 (dentro del Castillo).
Llave de la galería
Capítulo 3 - Paso 2, acabando con un enemigo vestido de rojo que hay dentro del castillo.
Abre una puerta en el Capítulo 3 - Paso 2 (dentro del Castillo).
Llave de la moto acuática
Durante el Capítulo final.
Pone en marcha la moto acuática del Capítulo final.
Llave de la prisión
Capítulo 3 - Paso 1, dentro del Castillo.
Abre la prisión del Capítulo 3 - Paso 1 (dentro del Castillo).
Llave del ascensor
Sólo en el modo de juego secreto llamado "Separate Ways", durante el Capítulo 2.
Pone en marcha el teleférico del Capítulo 2.
Llave del campamento
Capítulo 2 - Paso 3, acabando con dos enemigas armadas con motosierras que hay en la ruta izquierda.
Abre una puerta en el Capítulo 2 - Paso 3 (en la misma zona donde consigues la llave).
Llave insignia
Capítulo 1 - Paso 2, dentro de la casa del alcalde del pueblo.
Abre una puerta en el Capítulo 1 - Paso 3 (el Pueblo).
Ojo de cristal
Capítulo 2 - Paso 3, al derrotar al alcalde del pueblo.
Abre una puerta en el Capítulo 2 - Paso 3.
Piedra del Sacrificio
Capítulo 4 - Paso 3, en la mina, al final del recorrido de las vagonetas.
Abre una puerta en el Capítulo 4 - Paso 3.
Piedra lunar (mitad derecha)
Capítulo 3 - Paso 2, en el laberinto del jardín.
Necesaria para formar la Piedra lunar.
Piedra lunar (mitad izquierda)
Capítulo 3 - Paso 2, en el laberinto del jardín.
Necesaria para formar la Piedra lunar.
Piedra lunar azul
Capítulo 3 - Paso 2, en el laberinto del jardín.
Abre una puerta en el Capítulo 3 - Paso 2.
Pieza de la Bestia Sagrada: Pantera
Capítulo 5 - Paso 3, en las ruinas de un pueblo en el que has de enfrentarte a Krauser.
Abre un camino en el Capítulo 5 - Paso 3.
Pieza de la Bestia Sagrada: Serpiente
Capítulo 5 - Paso 3, en las ruinas de un pueblo en el que has de enfrentarte a Krauser.
Abre un camino en el Capítulo 5 - Paso 3.
Pieza de la Bestia Sagrada: Águila
Capítulo 5 - Paso 3, en las ruinas de un pueblo en el que has de enfrentarte a Krauser.
Abre un camino en el Capítulo 5 - Paso 3.
Tabla de piedra
Capítulo 3 - Paso 4, en la parte del juego en la que sólo tienes el control de Ashley.
Completa un puzle para abrir una puerta en el Capítulo 3 - Paso 4.
Tarjeta de acceso a cámara frigorífica
Capítulo 5 - Paso 1, en un laboratorio del complejo de la Isla.
Abre la cámara frigorífica del Capítulo 5 - Paso 1.
Tarjeta de acceso a zona vertedero
Capítulo 5 - Paso 1, en un laboratorio del complejo de la Isla.
Abre la puerta del vertedero en el Capítulo 5 - Paso 1.
Tarjeta de acceso al almacén
Capítulo 5 - Paso 1, en un laboratorio del complejo de la Isla.
Abre el almacén en el que Ashley está encerrada durante el Capítulo 5 - Paso 1.
Tarjeta del cierre de emergencia
Capítulo 5 - Paso 4, en una base enemiga.
Abre los cierres de seguridad del Capítulo 5 - Paso 4.

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