Tienes un Buhonero al lado y unos barriles donde conseguir munición (y el documento Notas de Luis (parte 2)). Entra en la puerta grande de metal (hay otra más pequeña que te lleva a una Práctica de tiro) y avanza por el único camino posible. Así encontrarás dos enemigos con una antorcha en un túnel. Poco después llegarás a una mina llena de enemigos. Acaba primero con todos los que veas desde arriba y después baja y pulsa una palanca que hay por allí.

Esto hará aparecer un vagón, pero antes de terminar su recorrido, el mecanismo falla y no llegará a bajar. Necesitas pulsar otra palanca, que también está aquí abajo, para restablecer la energía. Al hacerlo aparecerán más enemigos, uno de ellos con una sierra mecánica.

Véncelos y después tienes que pulsar de nuevo la primera palanca para que el vagón llegue hasta abajo y puedas coger la Dinamita que hay en él. Al cogerla acércate a la roca que te impide pasar y colócala encima. Al explotar dejará el paso libre y podrás llegar a otra puerta.

Al pasar por ahí estarás en una gran sala circular. En ella hay una palanca que abre una trampilla en el centro de la sala. Si te acercas a la salida aparecen dos grandes enemigos (que ya has visto anteriormente). Atacan de la misma manera que en los combates anteriores, sólo que esta vez hay dos al tiempo. A uno de ellos puedes derrotarlo fácilmente activando la palanca cuando pase por encima de la trampilla central.

Al segundo tendrás que derrotarle disparándole al cuerpo para que aparezcan los tentáculos en su espalda, y después atacándoles a estos. Para alejarte rápidamente del enemigo puedes subir las escaleras y usar la tirolina desde allí arriba. Si te quedas quieto encima de la escalera, te tirará.

Una vez derrotados los dos enemigos coge los objetos que te dejan y entra en la puerta por donde salieron para seguir avanzando. Continúa andando por el túnel, al salir de él estarás en una gran cueva en donde aparecen varios enemigos voladores. En el centro de la cueva verás un abismo. Tienes un camino que avanza pegado a la pared, avanza por él y llegarás a una rampa que termina en una puerta cerrada. El objetivo es abrirla y continuar tu camino por ahí.

Antes de llegar ahí puedes entrar en una cueva y tienes otra más si continúas avanzando pegado a la pared. En cada una de estas cuevas hay un interruptor que debes activar.

Al hacerlo aparecen más enemigos que irán a por ti, pero además se activarán unos mecanismos que conseguirán abrir la puerta que estaba cerrada. No avances rápidamente o te rodearán los enemigos voladores. Avanza sólo cuando los hayas derrotado desde dentro de las cuevas.

Cerca de la puerta hay volando más enemigos, puedes destruirlos con el Rifle desde lejos. No dejes de coger los objetos que hay en esta zona (en el interior de las cuevas puedes encontrar hierbas y por el camino que sube a la puerta también hay munición).
Una vez dentro de la puerta hay unas grandes rocas que suben y bajan a través de cadenas. Debes pasar por debajo de ellas con mucho cuidado ya que un sólo golpe acabará contigo.

Poco después verás en el lado izquierdo una palanca en la pared (si no la pulsas no podrás seguir avanzando).

Al final del recorrido llegarás a una tumba en donde delante hay un pedestal.

Al coger la Insignia real que hay en él, se activará un mecanismo y podrás acceder a una nueva zona.
