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Guía DRAGON QUEST BUILDERS 2

Segundo viaje a Isla del Despertar
OBJETIVOS
Regreso a Isla del Despertar. Mejora tu isla con construcciones.
Objetivos de la tablilla. ¡Crea un río!
Consigue un pollo (visita el Arrecife Aguado) ¡Crea un prado!
¡Crea un bosque! Misiones opcionales de la tablilla.
Viajar a Moiranda.  

 

Regreso a Isla del Despertar

Llegas al muelle de la isla y lo primero que harás es recuperar los objetos que tenías antes de salir de la isla (y que guardaste en un saco de almacenaje). Después llegará corriendo para recibirte Lulú. El capitán pondrá un buzón junto al muelle y podrás visitarlo más adelante, ahora está vacío, pero en el futuro recibirás cartas de tus amigos de Aradia. Ahora dirígete al templo que reconstruiste al comienzo de tu aventura.

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Mejora tu isla con construcciones

Dirígete al norte y sube las escaleras para llegar a la cima de la montaña donde se encuentra el templo. Allí encontrarás al Ermitaño canoso y tendrás que hablar con él, te hablará de las minimedallas y de un nuevo objetivo (mejorar la isla con construcciones). Las minimedallas te las van a dar después de completar misiones y el objetivo te llevará tiempo conseguirlo, así que de momento no te preocupes por él, ya que lo irás cumpliendo poco a poco.

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Salta desde el borde del acantilado y planea con el Paravientos hasta los Jardines Frondosos, esta localización está marcada en el mapa.

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Objetivos de la tablilla

En esta zona verás una tablilla sobe una pequeña colina. Acércate a ella y examínala para que aparezca una nueva misión que consta de tres partes; crear un río, un prado y un bosque.

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Tus compañeros colocarán un cofre con materiales de Aradia para que puedas usarlos para construir lo que quieras.

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En este momento recordarás todas las recetas que aprendiste en Aradia. En los pies de la colina verás una gran mesa de construcción hexagonal donde podrás crear todo tipo de recetas.

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¡Crea un río!

Habla con Lulú y te dirá que sabe dónde construir el río, se irá corriendo y tendrás que seguirla hasta que llegue al lugar que te ha indicado. Estarás en la cima de una montaña, lo que será el nacimiento del río.

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Allí habla con Rosita que te recordará el poder de la tinaja sin fondo. Úsala y habla con Rosita de nuevo. Verás que el agua empieza a fluir, pero no será suficiente para rellenar todo el cauce del río.

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Ve avanzando por él y Lulú te irá indicando los lugares donde debes ir vertiendo más agua. Tendrás que hacerlo a lo largo de todo el curso del río. Cuando llegues al final del camino, recibirás una carta (que puedes leer en el buzón del muelle) y llevarás el 30 % del total del río. Entonces vuelve a hablar con Lulú y te dirá de hacer un gran canal. Entonces tus compañeros se pondrán a cavar para ampliar el cauce del río. Mientras esperas, puedes hablar con Gus para completar otra de tus misiones, crear prados.

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Cuando terminen tus compañeros de agrandar el cauce, te avisarán y podrás seguir vertiendo agua en el río. Sin embargo, llegará un momento en que hay lodo en el camino y al echar agua, esta se manchará dejando de ser agua limpia. Tendrás que recogerla con la misma tinaja y después debes quitar el lodo del cauce del río. Puedes hacerlo con el mazo o limpiar el lodo creando hierba sobre él (con a comida de gusanos). Cuando haya desaparecido el lodo podrás seguir rellenando el río con agua, pero ten en cuenta que ahora el agua que tienes está sucia (porque la recogiste tras mancharse con el lodo). Antes de echar más agua tienes que llenar la tinaja sin fondo con agua limpia (que puede ser del agua que ya has vertido anteriormente en el río).

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Así podrás llegar hasta el 50 % del río y entonces tus amigos querrán seguir abriendo el camino para ampliarlo, aunque comienzan a sentirse cansados y hambrientos.

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Habla con Ruperto y te dirá que quiere un pollo, entonces aparece el Ermitaño canoso y te dirá donde conseguirlo, en una nueva Isla a la que puedes viajar llamada Arrecife Aguado. Esta es una pequeña isla (mucho menor que Aradia) que pertenece a un grupo de 9 islas que se llaman Costas del explorador. Van a ir desbloqueándose según vayas descubriendo nuevos lugares a los que viajar y para llegar a ellas tienes que pagar con corazones (solo la primera vez que las visitas). En este caso, tendrás que depositar 50 corazones para poder viajar a ella. Ve al muelle, viaja allí y regresa tras conseguir un pollo (más adelante tienes explicado con más detalle el desarrollo en esta isla).

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Al hacerlo habrán terminado de despejar el cauce del río y podrás seguir rellenándolo de agua. La idea es que el agua llegue hasta el estanque que se encuentra abajo. Habla con Lulú y sigue rellenando de agua el cauce hasta llegar al lago y después habla con Rosita. Ahora tendrás el 70 % del río completado.

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La parte que falta pertenece a un nuevo cauce que debe bajar por otro lado y llegar también al lago. Bonanzo te dirá ahora que le sigas hasta la cima del río si hablas con él. Allí vierte más agua y sigue vertiendo a lo largo del nuevo cauce del rio igual que hiciste la primera vez.

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Cuando llegues al final tendrás el 80 % completado. Allí vuelve a hablar con Bonanzo y te dirá que abras tú un camino para que el río llegue hasta el lago. Ya no se pondrán a cavar ellos, así que debes comenzar a golpear la pared donde termina el curso del río. Irás encontrando agua por el interior, pero no debes parar.

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Fíjate en el mapa para seguir cavando en la dirección correcta hacia el estanque. Al llegar al final, el agua fluirá y tendrás el 97 % del río completo.

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Después habla con Bonanzo de nuevo y baja al lago para hablar con Ruperto. Entonces aparecen varios cangrejos y debes derrotarlos, al acabar con todos, el río estará terminado y aprenderás la receta Anillo de caucho. Aparece el Ermitaño canoso y te dará una minimedalla por completar el objetivo de crear un río.

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Consigue un pollo (visita el Arrecife Aguado)

Cuando llegues a la mitad del río te pedirán que consigas traer un pollo desde otro lugar. En este momento podrás viajar a una pequeña isla llamada Arrecife Aguado. Es una de las 9 islas a las que podrás acceder que pertenecen a un grupo llamado Costas del Explorador. Van a ir desbloqueándose según vayas descubriendo nuevos lugares a los que viajar y para llegar a ellas tienes que pagar con corazones (solo la primera vez que las visitas). En este caso, tendrás que depositar 50 corazones para poder viajar a ella. Ve al muelle y habla con el capitán para poder viajar allí.

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Al llegar te aparecen dos listas de objetos bajo el mapa. Son todos los elementos que forman la isla, si te acercas a ellos y pulsas el botón A podrás marcarlos en la lista.

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Si completas la primera lista tendrás un suministro ilimitado de madera en los bancos multiusos y completando la segunda, obtendrás hierba seca ilimitada también en los mismos bancos.

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Veras gallinas sueltas por toda la isla, aunque si te acercas a ellas salen corriendo. Para poder acercarte a su lado debes caminar despacio por su espalda y acariciarlas cuando estés junto a ellas, si lo haces bien no saldrán corriendo y entonces te seguirán. Puedes hacer que te sigan varias y debes llevar al menos una de regreso a la Isla del Despertar (para Ruperto). Si lo consigues, nada más llegar aparece Ruperto y completas la misión.

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¡Crea un prado!

Cuando completes parte del río (30 %) tus compañeros se pondrán a cavar para ampliarlo, mientras esperas habla con Gus y te dirá que uses comida para gusanos para empezar a crear zonas verdes. Necesitas unas diez baldosas de terreno verde para completar la misión.

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Te irán diciendo donde puedes ponerlos, aunque relamente te servirá cualquier lugar. Sigue a Vane que te irá indicando los mejores lugares. Cuando completes los 10, habla con Gus de nuevo y recibirás el manjar arbóreo. Tendrás que usarlo para hacer el bosque. Aparece el Ermitaño y te da una minimedalla por completar la misión.

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¡Crea un bosque!

Usa los manjares arbóreos que te da Gus cuando completas las zonas de prado del objetivo anterior.

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Vete plantándolos (al menos 5) y quita los hierbajos que queden entre las zonas boscosas para completar el objetivo. Te darán al terminar otra minimedalla al conseguirlo.

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Al hablar ahora con Gus habrás completado las 3 misiones principales, aunque cuando regreses a la tablilla encontrarás nuevas misiones opcionales (hasta un total de 20). Estás misiones tienen como objetivo mejorar la isla con todo tipo de construcciones, pero no son necesarias para seguir avanzando y, además, puedes ir haciéndolas poco a poco mientras siguen avanzando en tu aventura.

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Misiones opcionales de la tablilla

Una vez completadas las misiones principales de la tablilla (crear el río, prados y bosques) regresa a la tablilla y examínala para dar por terminada la misión principal.

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Si la vuelves a examinar, encontrarás multitud de misiones. No son necesarias para poder avanzar, pero conseguirás con ellas nuevas estancias y recetas. Hay una lista de 20 misiones (las 3 que ya has hecho y 17 opcionales), pero no las verás todas, tendrás que ir cumpliendo alguna de ellas para que se desbloqueen el resto.

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Ahora ve a visitar al Ermitaño canoso en el templo y te hablará del modo de juego multijugador, donde otros jugadores podrás visitar tu juego y jugar junto a ti. Te explicará en qué consiste y donde se encuentra el portal para unir mundos.

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Viajar a Moiranda

Una vez que hables con el Ermitaño en el templo y te hable del modo multijugador podrás viajar a una nueva isla, Moiranda.

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