Los héroes se dirigen hacia la torre de Akkala para activar todas las torres sheikah, pero esta se encuentra bajo el control del clan Yiga. El grupo debe retomar la torre.
| Información de la batalla | |
| Lugar | Akkala |
| Nivel recomendado | Nv. 25 |
| Personajes seleccionables inicialmente | 3. Link |
| Materiales únicos de este escenario | |
| Kolog | 5 |
| Misión 1 - ¡Dirígete al bastión de Akkala! |
Nada más comenzar debes avanzar por el camino del norte, pero verás que el camino está cortado por varios carromatos volcados y no te quedará otra que eliminar a los enemigos que están en esta zona.

| Misión 2 - ¡Vence a los oficiales del clan Yiga! |
Al poco tiempo de luchar, aparecerán varios oficiales del clan Yiga te pedirán que los derrotes.

Tras derrotarlos, los guardianes dormidos se despertarán y uno de ellos lanzará un rayo que destruirá los carromatos que cortaban el paso, dejando libre el acceso a ese camino.


| Misión 3 - ¡Dirígete al bastión de Akkala! |
Continúa por el camino que se ha abierto para intentar llegar al bastión de Akkala, pero antes de llegar, pasarás por un puesto de avanzada donde hay un generador ancestral sencillo y un poco más adelante comprobarás que el camino que te lleva al puente está cortado.


| Misión 4 - ¡Activa el generador ancestral sencillo! |
Lo que debes hacer, es entrar en el puesto de avanzada para eliminar a los enemigos y al jefe de su interior y así hacerte con él. Cuando esté en tu poder, podrás acercarte al generador ancestral sencillo y ahora te dará la opción de activarlo pulsando el botón
a su lado.
Al activarlo, un guardián despertará y lanzará un rayo a los objetos que cortaban el paso del puente que hay un poco más adelante.


| Misión 5 - ¡Dirígete al bastión Akkala! |
Ahora que el camino está libre, podrás cruzar el puente y llegarás al bastión de Akkala, pero no podrás entrar porque la puerta está cerrada.


| Misión 6 - ¡Vence al oficial del clan Yiga! |
Vuelve un poco más atrás para colocarte sobre el puente y te pedirán que elimines a un oficial del clan Yiga.

Después de eliminarlo, Zelda se dará cuenta de que dentro del bastión hay un guardián dormido y tendrás que despertarlo activando cuatro generadores ancestrales sencillos para que se abra la puerta del bastión.
| Misión 7 - ¡Activa los generadores ancestrales sencillos! |
La localización de los cuatro generadores ancestrales aparecerá marcada en el mapa. Como llevas a tres personajes, puedes darles órdenes (botón
) a los dos que no estás manejando para que se repartan el trabajo y cada uno vaya a una de las localizaciones. Luego podrás pulsar arriba o abajo en la cruz de control para cambiar de personaje y así aparecerás directamente donde ellos se encuentren.

Cada localización marca un puesto de avanzada en el que hay un generador ancestral. Elimina a los jefes de cada uno de estos puestos de avanzada y tras hacerlo podrás activar el generador ancestral sencillo poniéndote a su lado y pulsando el botón
.


Los jefes de cada puesto pueden ser moblin de varios tipos u oficiales del clan Yiga.


| Misión 8 - ¡Dirígete al bastión de Akkala! |
Cuando los cuatro generadores ancestrales simples estén activados, vuelve a la entrada del bastión de Akkala y al acercarte a la puerta verás como el guardián del interior se despierta y la abre.


| Misión 9 - ¡Recupera el bastión de Akkala! |
Nada más entrar te pedirán que recuperes el bastión de Akkala y aparecerá en el mapa la sala a la que debes ir. Allí te encontrarás a Sogg y tendás que luchar contra él, pero cuando estés a punto de derrotarlo desaparecerá.


| Misión 10 - ¡Encuentra y acaba con Sogg! |
En la sala en la que te has enfrentado a Sogg, hay una escalera que te lleva a la planta de arriba y en el mapa verás que allí hay tres salas con enemigos.


En la primera sala te encontrarás a un centaleón azul y en la segunda te encontrarás a soldados del clan Yiga. Lucha contra estos segundos y al poco tiempo aparecerá Sogg para continuar la batalla, pero cuando vuelva a estar a punto de ser derrotado, escapará de nuevo.


Después, ve a la tercera sala donde hay enemigos en esta planta y verás una escalera que te lleva a una sala que hay una planta más arriba. Allí te encontrarás por última vez con Sogg para el combate definitivo.
Ahora el combate será más duro porque va acompañado de un oficial del clan Yiga. Por este motivo es aconsejable que uses el paralizador (
+
) para hacer que se detengan temporalmente y te dé tiempo a atacarlos. También puedes usar el témpano de hielo (
+
) cuando Sogg te vaya a embestir para hacer que así se choque y se quede aturdido un tiempo.


Cuando acabes con Sogg, completarás este capítulo y recibirás tus recompensas.

| Kolog |
En este capítulo podrás encontrar a 5 kolog escondidos.
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