¡Te han encerrado en la guarida del clan Yiga! Si no escapas pronto, la salida se cerrará para siempre. Ten cuidado; puede haber trampas.
| Información de la batalla | |
| Disponibilidad | Tras completar "Protección de la Fuente del Valor" (capítulo 4). |
| Lugar | Gerudo. |
| Grupo | Nivel recomendado Nv. 31 - Nv. 40 |
| Nivel recomendado | Niv. 37 |
| Personajes seleccionables inicialmente | 1. Cualquiera que hayas desbloqueado. |
| Reglas especiales | Restricción de tiempo. |
| Principales enemigos | |
| Recompensa inicial | |
| Materiales únicos de este escenario | Ninguno. |
| Misión 1 - ¡Dirígete al punto de destino! |
Nada más empezar te pedirán que te dirijas al punto de destino marcado en la parte izquierda del mapa en menos de 6 minutos.
Como los caminos del mapa no se ven muy bien, es recomendable que lo amplíes pulsando la palanca
hacia adentro.


Durante el recorrido encontrarás puertas cerradas y tendrás que buscar un camino alternativo, y además, debes estar pendiente de los agujeros del suelo y paredes porque de ellos saldrán pinchos y lanzas que te quitarán energía si pasas en el momento inadecuado.


Al poco tiempo de avanzar, aparecerá un mensaje en pantalla indicando que ha aparecido Sogg y no tardarás en encontrarte con él.
Cuando lo encuentres, lucha contra él y
contra los oficiales Yiga que le ayudan. Al derrotarlo, las puertas se abrirán y podrás continuar.


| Misión 2 - ¡Vence al maestro Kogg! |
Al llegar al final del recorrido verás la salida de la guarida, pero antes de llegar hasta ella tendrás que enfrentarte al maestro Kogg y sus esbirros.


Para enfrentarte al maestro, muévete rápidamente a su alrededor a la vez que lo golpeas. Cuando veas que va a usar algún ataque, anticípate a él usando el ataque que te indique. Así aparecerá su indicador de punto débil y su energía bajará más rápido.

