Se te plantea un nuevo desafío: esquivar los ataques enemigos. Ten en cuenta que cada ataque tiene sus propias características y contraataca con decisión.
| Información de la batalla | |
| Disponibilidad | Tras completar la batalla "Batalla por la Meseta de los Albores" (capítulo 7). |
| Lugar | Akkala. |
| Grupo | Nivel recomendado Nv. 51 - Nv. 60 |
| Nivel recomendado | Niv. 54 |
| Personajes seleccionables inicialmente | 1. Cualquiera de los personajes que hayas desbloqueado hasta el momento. |
| Reglas especiales | No parecen objetos sanadores. Derrota de un solo golpe. |
| Principales enemigos | |
| Recompensa inicial | |
| Materiales únicos de este escenario | Ninguno. |
| Misión 1 - ¡Vence al moblin plateado y a sus unidades! |
El objetivo de este reto es eliminar a los siete grandes enemigos que aparecen marcados en el mapa, con el inconveniente de que no puedes recibir ni un solo golpe o acabará la prueba.
En un principio avanza hacia el este para derrotar a tres invocantis, uno de hielo, uno de fuego y otro eléctrico. Así conseguirás sus poderes para poder usarlos con el cetro.
Para derrotar a los invocantis, espera a que lancen su ataque más potente para esquivarlo y después golpearles cuando aparezca el indicador de punto débil.


Cuando avances por los pasillos hazlo con mucho cuidado, ya que en ellos hay keese que se lanzarán a por ti y tampoco te podrán tocar o perderás.

Los siguientes enemigos están en la planta de abajo. Podrás llegar avanzando por los pasillos del oeste tras pasar a los invocantis, o saltando por un precipicio de la habitación del oeste.
Si vas por el oeste, el primer enemigo que te encontrarás será un moblin de fuego acompañado de lizalfos. No le ataques directamente porque posiblemente te dará un golpe y acabará la prueba. Lo mejor es que uses los poderes del cetro
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para congelarlo o
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para electrificarlo y así lo paralizarás un tiempo en el que podrás atacarle sin problemas.


Un poco más adelante te encontrarás a los tres últimos enemigos en la misma sala, serán tres moblin plateados. Espera a que estén juntos y usa los poderes del cetro
+
para congelarlos,
+
para quemarlos, o
+
para electrificarlos y así los paralizarás un tiempo en el que podrás atacarlos sin problemas.

