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Guía MONSTER HUNTER RISE

Ibushi de viento

MONSTER HUNTER RISE

Características. Un dragón anciano macho de raras costumbres, como flotar del revés en el aire. Los estudios sugieren que flota con libertad gracias al gas especial que emite su cuerpo y las modulaciones del mismo. Expele aire a través de las branquias en sus brazos y su cola para volar, lo que crea una turbulencia con la que se eleva a grandes alturas.

Cacería. Posee órganos especiales denominados "vesículas de viento" que almacenan gas que usa para flotar. Están en su lomo y cola, y son muy delicadas. Dañar estos órganos puede darte una gran oportunidad para atacar.

Plaga. ONSTER HUNTER RISE
Draco.

Tipo. Dragón anciano.

Nivel de peligro. ★★★★★★★★★

Hábitats.

Partes

  ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
Cabeza 65 70 45 20 10 5 10 25
Cuello 35 30 25 15 5 5 5 20
Torso 30 30 25 10 5 5 5 10
Pecho (vesícula) 80 80 75 15 15 5 15 25
Brazo ala 35 30 35 5 5 0 5 5
Brazo ala (vesícula) 65 60 40 25 10 5 5 25
Espalda (vesícula) 60 55 45 20 10 5 5 25
Aleta de la pata 25 25 15 10 5 5 5 10
Cola 30 25 10 5 5 5 5 10
Punta cola (vesíc.) 50 45 40 25 15 5 15 35


Efectividad estados alterados

A mayor altura de las barras en los gráficos y más estrellas, mayor será la ventaja del jugador.

ONSTER HUNTER RISE
Veneno ONSTER HUNTER RISE
Fatiga  
ONSTER HUNTER RISE
Aturdimiento ONSTER HUNTER RISE
Plaga de fuego ★★
ONSTER HUNTER RISE
Parálisis ONSTER HUNTER RISE
Plaga de agua
ONSTER HUNTER RISE
Sueño ONSTER HUNTER RISE
Plaga de rayo
ONSTER HUNTER RISE
Nitro ★★ ONSTER HUNTER RISE
Plaga de hielo

Resistencia inicial
ONSTER HUNTER RISE
Siguiente límite de resistencia
ONSTER HUNTER RISE
Resistencia máxima
ONSTER HUNTER RISE
Degradación natural por acumulación
ONSTER HUNTER RISE
Daño total
ONSTER HUNTER RISE


Materiales en rango bajo

No aparecen monstruos de este tipo en rango bajo.

Materiales en rango alto

Materiales Recompen.
objetivo
Recompen.
de captura
Recompen.
parte rota
*Tallas Materiales
caídos
Coraza de Ibushi 22 % -- % -- % 37 % (cuerpo)
17 % (cola)
50 %
Cuero de Ibushi+ 32 % -- % 17 % (cuerno) 29 % 35 %
Cuerno de Ibushi+ 12 % -- % 80 % (cuerno) -- % -- %
Vesícula de Ibushi 14 % -- % 60 % (espalda)
20 % (brazo ala)
80 % (cola) 30 %
Púa azul de Ibushi 18 % -- % 40 % (espalda) 12 % 20 %
Orbe de Ibushi 2 % -- % 3 % (cuerno) 3 % (cola)
1 % (cuerpo)
1 %
Garra de Ibushi+ -- % -- % 80 % (brazo ala) 21 % 20 %
15 %
Tesoro de dragón (objeto de cuenta) -- % -- % -- % -- % 29 %

* Por defecto, las tallas (cortar al monstruo abatido) son al cuerpo salvo que se indique lo contrario. En ese último caso habrá que tallar en una zona específica (al trozo de cola que cae al suelo después de cortarla, por ejemplo).

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