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Guía MONSTER HUNTER RISE

Somnacanth

MONSTER HUNTER RISE

Características. Formidable serpiente acuática que emerge en noches de luna. Es probable que por ello se la haya confundido a veces con una sirena. Sus branquias y su cola expelen un polvo somnífero que deja sin sentido a sus presas antes de que puedan resistirse. Se han avistado Somnacanth usando caparazones inusuales, así que ten cuidado si ves que uno nada hacia ti con un caparazón en sus garras.

Cacería. En el agua se mueve a placer, pero no se maneja tan bien en tierra, así que atráelo lejos de la orilla para facilitar la caza. Si te envuelve en una nube de polvo somnífero, despídete. Usa un cordóptero para alejarte del lugar y prepárate para contraatacar.

Estados alterados. ONSTER HUNTER RISE
Sueño, ONSTER HUNTER RISE
Nitro, ONSTER HUNTER RISE
Aturdimiento.

Tipo. Leviatán.

Nivel de peligro. ★★★★★

Hábitats. Islas heladas, Bosque inundado, Grutas de lava.

Partes

  ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
Cabeza 65 55 45 15 0 25 0 0
Aleta de la cabeza 40 40 20 0 0 15 0 0
Cuello 70 70 60 15 0 25 0 0
Pata delantera 45 45 35 5 0 15 0 0
Abdomen 30 40 20 10 0 15 0 0
Espalda 25 25 15 10 0 15 0 0
Pata trasera 25 30 25 10 0 25 0 0
Cola 60 55 35 15 0 30 0 0


Efectividad estados alterados

A mayor altura de las barras en los gráficos y más estrellas, mayor será la ventaja del jugador.

ONSTER HUNTER RISE
Veneno ONSTER HUNTER RISE
Fatiga
ONSTER HUNTER RISE
Aturdimiento ONSTER HUNTER RISE
Plaga de fuego
ONSTER HUNTER RISE
Parálisis ONSTER HUNTER RISE
Plaga de agua
ONSTER HUNTER RISE
Sueño   ONSTER HUNTER RISE
Plaga de rayo ★★
ONSTER HUNTER RISE
Nitro ★★ ONSTER HUNTER RISE
Plaga de hielo

Resistencia inicial
ONSTER HUNTER RISE
Siguiente límite de resistencia
ONSTER HUNTER RISE
Resistencia máxima
ONSTER HUNTER RISE
Degradación natural por acumulación
ONSTER HUNTER RISE
Daño total
ONSTER HUNTER RISE


Materiales en rango bajo

Materiales Recompen.
objetivo
Recompen.
de captura
Recompen.
parte rota
*Tallas Materiales caídos
Escama de Somnacanth 21 % 17 % 100 % (cola)
20 % (brazo)
43 % 50 %
Caparazón de Somnacanth 34 % -- % -- % 33 % -- %
Aleta de Somnacanth 14 % -- % 80 % (aleta de la cabeza) 10 % -- %
Polvo de Somnacanth 23 % x1 30 %
x2 12 %
20 % (aleta de la cabeza) 14 % x1 40 %
x2 35 %
Hueso monstruo grande 8 % 14 % -- % -- % -- %
Garra de Somnacanth -- % 27 % 80 % (brazo) -- % 15 %
10 %
Lágrima de wyvern (objeto de cuenta) -- % -- % -- % -- % 50 %

* Por defecto, las tallas (cortar al monstruo abatido) son al cuerpo salvo que se indique lo contrario. En ese último caso habrá que tallar en una zona específica (al trozo de cola que cae al suelo después de cortarla, por ejemplo).


Materiales en rango alto

Materiales Recompen.
objetivo
Recompen.
de captura
Recompen.
parte rota
*Tallas Materiales caídos
Escama de Somnacanth+ 21 % 16 % 97 % (cola)
20 % (brazo)
43 % 50 %
Caparazón de Somnacanth+ 33 % 29 % -- % 32 % -- %
Aleta de Somnacanth+ 14 % -- % 80 % (aleta de la cabeza) 10 % -- %
Sedante Somnacanth 23 % 12 % 17 % (aleta de la cabeza) 14 % 1x 39 %
2x 35 %
Hueso escudo 7 % 14 % -- % -- % -- %
Gema de wyvern 2 % 3 % 3 % (aleta de la cabeza)
3 % (cola)
1 % 1 %
Garra de Somnacanth+ -- % 26 % 80 % (brazo) -- % 15 %
10 %
Lágrima de wyvern (objeto de cuenta) -- % -- % -- % -- % 20 %
Lágrima de wyvern G (objeto de cuenta) -- % -- % -- % -- % 30 %

* Por defecto, las tallas (cortar al monstruo abatido) son al cuerpo salvo que se indique lo contrario. En ese último caso habrá que tallar en una zona específica (al trozo de cola que cae al suelo después de cortarla, por ejemplo).

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