
Características. Monstruo anfibio semejante a una rana. De apetito voraz, engullirá cuanto se mueva junto con el cieno de alrededor. Se cree que el cieno que consume se acumula en el estómago y le ayuda a digerir.
Si devora algo que no puede digerir, lo regurgitará. Dicen que el disco craneal que protege su blanda cabeza se endurece y se vuelve de un azul más brillante con el tiempo.
Cacería. Sus movimientos se ralentizan tras una comida copiosa, pero no te dejes engañar: ¡sus saltos también son más pesados y destructivos entonces! Observa cuándo se mueve con lentitud y golpea con tino para que escupa su cena y vuelva a la normalidad.
Plaga o estado alterado. Ninguno.
Tipo. Anfibio.
Nivel de peligro. ★★
Hábitats. Templo olvidado, Islas heladas, Grutas de lava.
| Partes |
| Cabeza | 65 | 70 | 60 | 20 | 0 | 30 | 15 | 10 |
| Cuello | 50 | 55 | 40 | 10 | 0 | 20 | 5 | 5 |
| Torso | 40 | 40 | 30 | 10 | 0 | 20 | 5 | 0 |
| Pata delantera | 50 | 45 | 40 | 15 | 0 | 25 | 10 | 5 |
| Espalda | 25 | 35 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 |
| Pata trasera | 35 | 30 | 25 | 5 | 0 | 15 | 0 | 0 |
| Cola | 30 | 30 | 25 | 5 | 0 | 15 | 0 | 0 |
| Efectividad estados alterados |
A mayor altura de las barras en los gráficos y más estrellas, mayor será la ventaja del jugador.
| ★ | ★ | ||
| ★ | ★ | ||
| ★★★ | ★ | ||
| ★ | ★★ | ||
| ★★ | ★ |
| Resistencia inicial |
| Siguiente límite de resistencia |
| Resistencia máxima |
| Degradación natural por acumulación |
| Daño total |
| Materiales en rango bajo |
| Materiales | Recompen. objetivo |
Recompen. de captura |
Recompen. parte rota |
*Tallas | Materiales caídos |
| Cuero de Tetranadon | 24 % | 21 % | 100 % (brazo) 30 % (torso) 30 % (pico) |
44 % | 30 % 20 % |
| Coraza de Tetranadon | 32 % | 33 % | 100 % (caparazón) | 32 % | 70 % 30 % |
| Pico de Tetranadon | 8 % | 12 % | 70 % (pico) | 5 % | -- % |
| Vesícula acuosa | 24 % | 29 % | 70 % (torso) | 19 % | -- % |
| Hueso descomunal | 12 % | -- % | -- % | -- % | -- % |
| Disco de Tetranadon | -- % | 5 % | 100 % (placa) | -- % | -- % |
| Nácar reluciente (objeto de cuenta) | -- % | -- % | -- % | -- % | 50 % |
* Por defecto, las tallas (cortar al monstruo abatido) son al cuerpo salvo que se indique lo contrario. En ese último caso habrá que tallar en una zona específica (al trozo de cola que cae al suelo después de cortarla, por ejemplo).
| Materiales en rango alto |
| Materiales | Recompen. objetivo |
Recompen. de captura |
Recompen. parte rota |
*Tallas | Materiales caídos |
| Cuero de Tetranadon+ | 24 % | 21 % | 100 % (brazo) 30 % (pico) 30 % (torso) |
44 % | 30 % 20 % |
| Coraza de Tetranadon+ | 32 % | 33 % | 100 % (caparazón) | 32 % | 70 % 30 % |
| Pico de Tetranadon+ | 8 % | 12 % | 70 % (pico) | 5 % | -- % |
| Vesícula torrencial | 24 % | 29 % | 70 % (torso) | 19 % | -- % |
| Hueso robusto | 12 % | -- % | -- % | -- % | -- % |
| Disco de Tetranadon+ | -- % | 5 % | 100 % (placa) | -- % | -- % |
| Nácar reluciente (objeto de cuenta) | -- % | -- % | -- % | -- % | 20 % |
| Nácar brillante (objeto de cuenta) | -- % | -- % | -- % | -- % | 30 % |
* Por defecto, las tallas (cortar al monstruo abatido) son al cuerpo salvo que se indique lo contrario. En ese último caso habrá que tallar en una zona específica (al trozo de cola que cae al suelo después de cortarla, por ejemplo).