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Guía Octopath Traveler

Capítulo 2 - Alfyn: Boticario - Doradia (Costa)

Cuando completes el capítulo 1 de uno de los personajes aparecerá el capítulo 2 de su historia. Es recomendable que completes el capítulo 1 de todos los personajes antes de entrar en el capítulo 2 de cualquiera de ellos, o no tendrás nivel suficiente para poder enfrentarte a los enemigos que te encuentres (y así tendrás más posibilidades de derrotar enemigos finales ya que contarás con más armas y habilidades).

Cuando llegues a la aldea Doradia podrás empezar el capítulo 2 de Alfyn, asegúrate tener al menos nivel 24 con algún personaje o te resultará muy complicado derrotar a algunos enemigos que vas a encontrar. Para comenzar el capítulo al entrar en la aldea, debes llevar en tu grupo a Alfyn, si está en la reserva no ocurrirá nada. Si no es así selecciónalo en la taberna.

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Después de ver una introducción sobre la llegada de Alfyn a la aldea tendrás que entrar en la casa que hay junto a la tienda. Hay una niña enferma a la que estás dispuesto a ayudar, pero al intentarlo ves que ya se ha curado (lo ha hecho una enigmática boticaria).

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Después, sal de la casa y ve al norte para entrar en el Barrio noble. Más tarde tendrás que bajar hasta la playa (al sur de la casa de la niña enferma).

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De nuevo tendrás que subir al Barrio noble y verás una nueva escena. Después regresa a la casa de la niña enferma y descubrirás que aunque la niña se curó de su enfermedad ahora tiene nuevas dolencias. Descubrirás que la otra boticaria cura gratis las enfermedades para, al mismo tiempo, contagiarles otra enfermedad que después curará con un remedio que solo ella conoce cobrando una gran suma de dinero. Tu objetivo ahora es conseguir ese remedio por tus medios, sin tener que pagar a la malvada boticaria.

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Ahora tendrás que investigar por el pueblo, preguntando a la gente marcada en verde. Así conseguirás la información necesaria para poder ir a las Cuevas Cerúleas, donde encontrarás un ingrediente que falta para curar a la gente enferma de la aldea (musgo gusiluz).

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Sal por el este de la aldea y sigue en esa dirección para atravesar el camino que te lleva a las Cuevas Cerúleas. Nada más entrar verás un punto para grabar la partida.

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Después tienes que avanzar hacia el este para llegar al final aunque puedes irte parando para abrir los cofres que encuentres, sin embargo, la cueva cuenta con dos caminos que se unen más adelante por lo que puedes dar vueltas si no te fijas bien en el recorrido que has hecho. Encontrarás cofres con un Polvo purificante, un Traje de halcón, una Armadura puntiaguda (tras un pasaje oculto que sale hacia arriba desde el punto de grabar) y otro con un Polvo ruinoso.

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Antes de llegar a la pelea final tienes un punto de guardar, y después verás una pequeña escena antes de comenzar el enfrentamiento contra Vanessa y dos de sus mercenarios. Tendrás que acabar primero con ellos para poder debilitarla a ella.

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Debilidades
Vanessa Armas de asta
Hachas
Fuego Viento
Oscuridad
Mercenarios   Espadas Arcos
Hielo Luz

Las debilidades de los mercenarios son las espadas, los arcos y las habilidades de hielo y luz.

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Una vez derrotados podrás debilitar a Vanessa con armas de asta, hachas y habilidades de fuego, viento y oscuridad.
El mayor problema que vas a tener aquí es que Vanessa revivirá al menos una vez a sus secuaces.

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Cuando ocurra no tendrás más remedio que volver a centrarte en ellos antes de acabar definitivamente con ella. Una vez derrotada la dejarás dormida en la cueva y podrás recoger el musgo que necesitas para curar a la gente de la aldea.

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Una vez que lo hagas regresarás automáticamente a Doradia. Te despedirás de la gente a la que has ayudado y continuarás tu camino. En este momento acaba el capítulo. Ahora podrás ir al capítulo 3, pero antes de seguir con él es recomendable que completes los demás capítulos 2 del resto de personajes. De esa manera, te será más fácil avanzar en la aventura ya que tendrás mejores niveles en tus personajes.

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