Cuando completes el capítulo 1 de uno de los personajes aparecerá el capítulo 2 de su historia. Es recomendable que completes el capítulo 1 de todos los personajes antes de entrar en el capítulo 2 de cualquiera de ellos, o no tendrás nivel suficiente para poder enfrentarte a los enemigos que te encuentres (y así tendrás más posibilidades de derrotar enemigos finales ya que contarás con más armas y habilidades).
Cuando llegues a la aldea Petrófico podrás empezar el capítulo 2 de H'aanit, asegúrate tener al menos nivel 27 con algún personaje o te resultará muy complicado derrotar a algunos enemigos que vas a encontrar. Para comenzar el capítulo al entrar en la aldea, debes llevar en tu grupo a H'aanit, si está en la reserva no ocurrirá nada. Si no es así selecciónalo en la taberna.

Después de ver una introducción donde H'aanit llega a Petrófico en busca de su maestro Z'aanta, tendrás que ir a la taberna. Allí te hablarán de Natalia, una joven del pueblo que conoció al maestro y a la que ahora debes buscar.

Al salir de la taberna tu mascota te pondrá en alerta sobre algo que está sintiendo, ve a la derecha y enfréntate al guardia usando la acción de senda "Provocar". Para derrotarle tendrás que usar a Lince para quitarle el escudo (es débil a espadas y armas de asta, así que Lince te servirá sin problemas, tanto con su ataque Barrido como con Atacar). Si no tienes el nivel que te recomendaban puede resultarte algo complicado derrotarle, al menos necesitarás estar por encima del nivel 20. También puedes tener objetos para recuperar tu energía, ya que ahora no podrás usar a personajes con habilidades curativas.


Después de derrotarle podrás irás a su casa y te dirá dónde vio al maestro por última vez. Sal de la casa y ahora dirígete al Bosque Espectral.


Para llegar a él debes ir al norte del pueblo (a las Cumbres de Petrófico) y subir las escaleras de la derecha para salir por la salida del noreste. Así saldrás a la Senda del Bosque, la cual debes seguir hacia el este.


En la senda vas a encontrar enseguida el camino cortado. No podrás pasar por ahí, así que debes encontrar otro camino, vuelve sobre tus pasos un poco para encontrar una salida al sur. Allí hay unos árboles a los que debes acercarte y a los que podrás Provocar.


Entonces entrarás en un enfrentamiento contra un gran árbol viviente. De nuevo tendrás que enfrentarte a él solo con la cazadora, por lo tanto, no tendrás muchos ataques donde elegir (o sí, si has pasado tiempo capturando bestias). De todas formas atacando con Linde puede ser suficiente para derrotarle, aunque como puede ejecutar un ataque de arma de asta o de espada debes tener la suerte de que lo haga con el segundo (que es el ataque al que es débil el árbol). Debes vigilar tu energía y tener objetos para rellenártela si baja peligrosamente, pero además deberías tener objetos que curan el veneno (hierba de curación), ya que hay algún ataque que te envenenará.


Una vez derrotado podrás seguir el camino hacia el este y así entrarás en el Bosque Espectral. Aquí dentro puedes encontrar varios cofres con; Mermelada refrescante, 6.000 monedas, Monedero lleno de cobre y cerca del final (donde el segundo punto de guardado) hay un cofre escondido con un Amuleto de fuego (llegas a él pasando por detrás del decorado junto a una columna rota). Después sigue a la derecha para llegar al enemigo final.


El enemigo es el Señor del Bosque y tiene una particularidad que no has visto hasta ahora, tiene tres fases y en cada una de ellas cambiarán sus debilidades. Cada fase corresponde a un tercio de su energía, más o menos. Es decir, que cuando le hayas quitado un tercio de ella cambiará por primera vez y cuando le hayas quitado dos tercios cambiará de nuevo.
| Debilidades | |||||
| Señor del Bosque (1.ª fase) | |||||
| Señor del Bosque (2.ª fase) | |||||
| Señor del Bosque (3.ª fase) | |||||
| Treant sollozantes | |||||
| Esporas tóxicas | |||||
Debilidades del Señor del Bosque posibles:
Primera fase: espadas, hachas, habilidades de fuego y luz.
Segunda fase: armas de asta, dagas, hachas y habilidades de fuego y oscuridad.
Tercera fase: arcos, báculos y habilidades de fuego y viento.


Además de cambiar sus debilidades, cada vez que cambia de fase, ejecuta un ataque que te quitará mucha energía de un aliado para recuperarla él.

También puede hacer que aparezcan dos compañeros de batalla que pueden ser:
Treant sollozantes, débil a las hachas y habilidades de fuego y rayo.
Esporas tóxicas, débil a las dagas y habilidades de fuego y viento.
Como siempre es aconsejable que mientras haya varios enemigos te concentres primero en los más débiles, aunque en este caso, no bloquean las debilidades del jefe.

Por último, tienes que tener en cuenta cuando ejecuta un ataque que le envuelve en un aura morada (pone en pantalla "el viento sacude a los árboles"). Su ataque siguiente será bastante fuerte, así que es recomendable que rompas su escudo antes de que ocurra.

Cuando consigas derrotarle podrás seguir al este y encontrarás a tu maestro, pero desgraciadamente está convertido en piedra. Lee la carta que hay en clavada en el árbol y obtendrás información para tu próximo destino.


Regresa a Petrófico para hablar con Natalia en su casa para informarla sobre lo que has encontrado. Después sal del pueblo por el sureste y te despedirás de ella antes de seguir tu camino en busca de Susanna en Nieveterna. En este momento acaba el capítulo. Ahora podrás ir al capítulo 3, pero antes de seguir con él es recomendable que completes los demás capítulos 2 del resto de personajes. De esa manera, te será más fácil avanzar en la aventura ya que tendrás mejores niveles en tus personajes.

