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Guía Octopath Traveler

Capítulo 2 - Cyrus: Erudito - Cumbrecantal (Acantilado)

Cuando completes el capítulo 1 de uno de los personajes aparecerá el capítulo 2 de su historia. Es recomendable que completes el capítulo 1 de todos los personajes antes de entrar en el capítulo 2 de cualquiera de ellos, o no tendrás nivel suficiente para poder enfrentarte a los enemigos que te encuentres (y así tendrás más posibilidades de derrotar enemigos finales ya que contarás con más armas y habilidades).

Cuando llegues a la aldea Cumbrecantal podrás empezar el capítulo 2 de Cyrus, asegúrate tener al menos nivel 24 con algún personaje o te resultará muy complicado derrotar a ciertos enemigos que vas a encontrar. Para comenzar el capítulo al entrar en la aldea, debes llevar en tu grupo a Cyrus, si está en la reserva no ocurrirá nada. Si no es así selecciónalo en la taberna.

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Ahora tendrás que ir a la casa de Odette, una antigua amiga de Cyrus, ella podrá ayudarte a localizar el libro que buscas. Para llegar a su casa sube por las escaleras que hay tras la tienda de objetos. Después de hablar con ella tendrás que investigar por el pueblo (preguntando a la gente marcada en color verde) y más tarde te harán tres preguntas que sabrás contestar si has estado atento.
Contesta: "cerca de la posada", "a todas horas" y "las cloacas".

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En este momento descubrirás que hay una entrada a las cloacas a la derecha de la posada y tendrás que dirigirte hacia ellas.

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Aquí dentro debes avanzar hacia la izquierda y podrás encontrar varios cofres de paso (alguno dentro de una sala) que contienen: Granada energética (G), un Sable de gallinago, Piedra alma de fuego (M), Frasco de polvo aturdidor y un Racimo de uvas curativas.

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Justo a la izquierda de ese último cofre hay un camino oculto que te llevará por detrás del muro. Así podrás abrir un cofre que se ve desde la puerta del jefe, pero al que no puedes llegar desde ahí. Contiene un Anillo vivaz.

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Después entra por la puerta del jefe (puedes grabar la partida antes de hacerlo si quieres). El jefe se llama Gideon y al comienzo del combate estará solo.

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Debilidades
Gideon Espadas Dagas
Hachas
Luz
Huesos danzantes Hachas
Báculos
Fuego Luz

Sin embargo, enseguida llamará a 2 huesos danzantes. Estos enemigos que no solo se suman a la lucha, sino que consiguen proteger las debilidades de Gideon. Para dañar su escudo ahora tendrás primero que deshacerte de los dos esqueletos.
Son débiles a las hachas y báculos y a las habilidades de fuego y luz.
No es un enemigo con un gran poder, sus principales ataques te pueden dejar ciego o bajar tus estadísticas, pero realmente ningún ataque te hará mucho daño.

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Gideon es débil frente a las espadas, dagas, hachas y la habilidad de luz.
En cuanto acabes con los esqueletos usa tus ataques más fuertes contra él y le derrotarás enseguida.

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Una vez que lo derrotes (te dará como recompensa la Daga de Gideon) aparecerás junto a Odette y hablarás de nuevo con ella. Allí descubrirás el origen del libro que buscas y eso te dará la pista para dirigirte a la siguiente localización, Petrófico. Ahora podrás ir al capítulo 3, pero antes de seguir con él es recomendable que completes los demás capítulos 2 del resto de personajes. De esa manera, te será más fácil avanzar en la aventura ya que tendrás mejores niveles en tus personajes.

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