Las hachas son armas fuertes contra lanzas pero débiles contra espadas.
Pueden ser usadas por personajes pertenecientes a las siguientes clases: Luchador - Guerrero - Campeón - Saqueador - Bárbaro - Guerrero - Jinete wyvern - Paladín wyvern - Jinete grifo - Jinete pesado - Sacerdotisa soldado - Monje soldado y General.
| HACHAS | |||||||||
| Nombre | Rango | Daño | Gol | Crítico | Alcance | Usos | Efectivo | Descripción | |
| Hacha bronce | E | 4 | 80 | 0 | 1 | 50 | Barata, pero de poca potencia. | ||
| Hacha hierro | D | 7 | 75 | 0 | 1 | 40 | Asequible y fácil de usar. | ||
| Hacha acero | C | 11 | 70 | 0 | 1 | 35 | Más potente que la de hierro. | ||
| Hacha plata | B | 15 | 65 | 0 | 1 | 30 | Cara, pero muy poderosa. | ||
| Hacha valor | A | 12 | 60 | 0 | 1 | 30 | Permite atacar dos veces. | ||
| Hacha de mano | D | 3 | 70 | 0 | 1-2 | 25 | Débil pero permite atacar a distancia. | ||
| Hacha corta | C | 7 | 65 | 0 | 1-2 | 25 | Arma arrojadiza para atacar a distancia. | ||
| Tomahawk | B | 10 | 60 | 0 | 1-2 | 25 | Arma potente que puede atacar a distancia. | ||
| Martillo | D | 10 | 60 | 0 | 1 | 25 | Efectivo contra armaduras. | ||
| Hacha rayo | B | 14 | 70 | 5 | 1-2 | 30 | Provoca daño mágico. | ||
| Hacha asesina | C | 12 | 70 | 30 | 1 | 30 | Aumenta los ataques críticos. | ||
| Talión | A | 16 | 75 | 5 | 1 | 30 | Puede atacar añadiendo la mitad del daño acumulado (Habx2). Disponible por SpotPass. |
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| Barathrum | A | 18 | 15 | 5 | 1-2 | 35 | |||
| Hauteclaire | A | 21 | 70 | 5 | 1 | 25 | |||
| Phuria | A | 18 | 60 | 10 | 1-2 | 25 | Un arma atemporal. Def +5 (te la da un enemigo del capítulo 21). |
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| Armads | A | 17 | 80 | 10 | 1 | 25 | Un arma atemporal. Def +5. | ||
| Cucharón | E | 1 | 80 | 0 | 1 | 20 | Un arma no muy recomendable. | ||
| Hacha gigante | D | 14 | 35 | 10 | 1 | 10 | Un arma exageradamente ancha. | ||
| Hacha volante | C | 8 | 55 | 0 | 1-2 | 10 | Diseñada para lanzarse hacia arriba. | ||
| Hacha cristal | E | 15 | 65 | 0 | 1 | 3 | Poderosa pero se rompe rápido. | ||
| Hacha suprema | B | 15 | 60 | 0 | 1 | 10 | Gol y Esq +50 si el enemigo lleva hacha. | ||
| Hacha Titania | C | 12 | 80 | 10 | 1 | 20 | Gol y Esq +10 si te atacan. | ||
| Hachuela Orsin | D | 4 | 85 | 5 | 1-2 | 20 | Un hacha arrojadiza mítica. | ||
| Hacha Hector | B | 15 | 75 | 15 | 1 | 15 | Un arma heroica. Fue y Def +2. | ||