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Guía Star Fox Zero

Corneria 2: Pilar de paz galáctica. Misión: Planes secretos

Una vez completes el Sector Ω por primera vez verás que Venom desaparecerá del sistema Lylat, por lo que regresarás automáticamente al planeta Corneria, lugar donde tendrás que volver a jugar por segunda vez: Corneria 2.

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Corneria 2 cuenta con una única salida y tres fases en las que estarás acompañado por tu equipo Star Fox al completo (Peppy, Slippy y Falco), y todos iréis montados en Arwing.

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DESARROLLO

Fase 1 - La invasión

El sistema de juego de la fase 1 es en modo fijo, y el objetivo es avanzar hasta una torre que hay ya en la fase 2.

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Simplemente sigue el recorrido normal hasta que la fase termine, de la misma manera que en tu primera vista a Corneria (en esta ocasión solo habrá una ruta disponible).

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Fase 2 - El secreto de la torre

El sistema de juego de la fase 2 es en modo abierto, y el objetivo es proteger la torre que hay en el centro del escenario sobre la que habrá un teleportador del que no pararán de salir enemigos.

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Acaba con tantos enemigos como puedas hasta que la fase termine. Si logras eliminar a 30 obtendrás una medalla.

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Cuando la fase 2 termine verás que la torre en la que está el general Pepper desaparecerá por el teleportador a en su lugar aparecerá el robot titánico de combate Gigarila que ya viste en el Área 3.

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Fase 3 - El regreso de Gigarila

El sistema de juego de la fase 3 es en modo abierto, y el objetivo es desactivar el robot titánico de combate Gigarila. En esta ocasión, el Gigarila estará a las órdenes del enemigo, por lo que te atacará.

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Dispara a una especie de tapa con una X roja que tiene en el trasero hasta destruírsela y así dejarás al descubierto un panel verde. Luego ve hasta allí y transfórmate en Walker para poder desactivarlo. De esa manera, el Gigarila quedará inoperativo y terminarás el nivel como "misión concluida".

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Si eliminas los puntos rojos que tiene el Gigarila en el pecho y en las manos antes de desactivar el panel que hay en su trasero, completarás el nivel como "misión cumplida".

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Tras neutralizar al Gigarila verás una cinemática en la que podrás ver al malvado Andross, y luego tu nave atravesará el teleportador del que salió el robot, lo que te llevará directamente a tu próximo destino: el planeta Venom.

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MEDALLAS

En Corneria 2 hay 5 medallas, pero si has llegado a Corneria 2, verás que te marcan 10. Eso es porque a esas 5 se suman las otras 5 que hay en Corneria 2.

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1.ª Medalla (fase 1). Se encuentra dividida en tres partes denominadas aros especiales. La medalla aparecerá al recoger el tercero de ellos.

Tus compañeros de escuadrón soltarán un aro especial cada uno cuando llegues al final de la fase 1, así que llega hasta ahí acompañado por Peppy, Slippy y Falco. Ayúdales cuando te lo soliciten para lograrlo.

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2.ª Medalla (fase 2)
. Acaba con 30 enemigos durante la fase 2 antes de que termine automáticamente.

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3.ª Medalla (fase 3)
. Se encuentra dentro de uno de los edificios que hay por la zona donde te has de enfrentar al Gigarila. Para conseguirla, tienes que hacer que el enemigo destruya el edificio cuando vaya tras de ti (el edificio se encuentra en el lado opuesto al camino que viene de la ciudad de Corneria).

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4.ª Medalla
. Completando el planeta Corneria 2 con "misión cumplida".

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5.ª Medalla
. Completando el planeta Corneria 2 con 370 puntos o más.

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RESUMEN

Misión concluida y misión cumplida

- Misión concluida. Desactiva el robot titánico de combate Gigarila de la fase 3 de manera normal.

- Misión cumplida. Desactiva el robot titánico de combate Gigarila de la fase 3 después de destruir sus tres puntos débiles.

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Salidas

El planeta Corneria 2 tiene una única salida: un teleportador que lleva directamente al planeta Venom.

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