El objetivo de este episodio es llegar hasta una puerta que está en una estructura con forma de caracola. Está en una de las torres más altas de la fase. Hay varias formas de llegar, una de las más rápidas es utilizar las cuerdas. Para llegar hasta allí, avanza por el camino que tomaste en el Episodio 1, hasta llegar a un personaje que tiene al lado una cuerda. Camina sobre ella y salta a la siguiente.


Desde la segunda cuerda, intenta saltar a la que queda justo encima. Crúzala, y cuando llegues a la siguiente, súbete encima pero sin avanzar, salta para llegar a la plataforma que tienes justo sobre ti. Allí encontrarás otra cuerda. Súbete en ella, y desde allí salta a la que verás encima. Así podrás llegar hasta la puerta. También puedes seguir subiendo por la gran espiral y cruzar hasta la cima de la torre que hay enfrente. Desde allí verás la caracola y puedes llegar saltando y planeando hasta ella.


Al entrar por la puerta, el falso Mario te quitará tu pistola de agua. Debes saltar por las plataformas, utilizando los saltos de pared en pared y los saltos giratorios, hasta llegar al Sol. Hay un par de sitios complicados, cuando llegues a una cuerda rebota en ella y podrás alcanzar directamente la plataforma superior, olvídate de la rampa roja con las flechas.


Otro lugar complicado es donde tendrás que hacer un rebote en la pared para alcanzar la parte superior, pero si fallas al rebotar caerás al vacío.


Cerca del final, donde las plataformas amarillas y verdes que giran, usa saltos laterales para subir fácilmente a las plataformas. El último tramo puedes pasarlo simplemente corriendo y saltando al llegar al final de la plataforma que va dando vueltas.

