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Guía Mystery Case Files: El incidente Malgrave

Llenar el quinto tanque de partículas

Después de transferir las partículas en el colector que encuentras en el Corredor, se abrirá la puerta y llegarás al "Invernadero".

Mystery Case Files: El incidente Malgrave

INVERNADERO.

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Avanza hasta el fondo del invernadero y verás que en el lado derecho hay unos destellos sobre una mesa.

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Examínalos y entrarás en una nueva zona donde buscar objetos.

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Si quieres ver el mapa del invernadero, pulsa aquí.

Cuando encuentres todos los objetos, subirá la aguja del reloj del transmisor y te recompensarán con la "Lupa" (este objeto se guardará en el inventario al que podrás acceder pinchando sobre el maletín de la esquina inferior derecha de la pantalla).

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A continuación, métete por la puerta del fondo del invernadero para llegar al "Jardín trasero".

JARDÍN TRASERO.

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En el lado derecho del jardín verás una estatua que tienes que examinar.
Al hacerlo, verás que se abre como si fuera una flor y si examinas uno de los lados que se ha abierto aparecerá un puzle que tienes que resolver.

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Para resolverlo, tendrás que hacer que los ocho recuadros tengan el símbolo del ojo.
En el centro encontrarás cuatro botones con flechas que hacen cambiar el contenido de los recuadros. A los lados de la flecha hay dos símbolos. Al pulsarla, hará que los recuadros que tengan el símbolo de uno de los lados de la flecha, estén donde estén, se conviertan en el símbolo al que apunta.
En la parte de arriba hay un interruptor que hace que las flechas giren cambiando de sentido.

Cuando has intentado completar el puzle varias veces y has salido sin hacerlo, aparecerá un botón en el que pone "Terminar". Al pulsarlo, harás que el puzle se completa solo sin que tú tengas que hacerlo.

Para completar el puzle vamos a numerar los botones del 1 al 5 y siguiendo la siguiente combinación conseguirás completarlo.

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Combinación: 1 - 5 - 2 - 4 - 1 - 3 - 4.

Al conseguirlo, verás como en el estanque aparece una plataforma.

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Al examinar la plataforma que ha aparecido, saltarás sobre ella y aparecerán otras dos plataformas un poco más adelante. Si pisas la plataforma correcta, aparecerán otras dos más adelante y así sucesivamente hasta el final del estanque.

El orden es el siguiente: Primera plataforma (solo hay una), segunda derecha, tercera derecha, cuarta izquierda, quinta izquierda y sexta plataforma (solo hay una).

Tras cruzar el estanque, llegarás a una puerta cerrada.

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Para poder abrirla, tendrás que volver al inicio del estanque y en el lado izquierdo verás un cañón.

Entra en el inventario y usa la lupa que conseguiste en el invernadero sobre la mecha del cañón. Así el cañón se disparará rompiendo la puerta cerrada que estaba al otro lado del estanque.

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Cuando la puerta esté rota, vuelve a cruzar el eestanque y continúa el camino para llegar a la "Fábrica".

FABRICA.

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Al entrar en la zona de la fábrica, mira hacia el lado izquierdo y verás una zona de la que salen destellos.

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Examínalos y entrarás en una nueva zona donde buscar objetos.

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Si quieres ver el mapa de la fábrica, pulsa aquí.

Cuando encuentres todos los objetos, subirá la aguja del reloj del transmisor y te recompensarán con la "Manivela" (este objeto se guardará en el inventario al que podrás acceder pinchando sobre el maletín de la esquina inferior derecha de la pantalla).

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A continuación, examina la puerta de la fábrica, pero no podrás continuar porque está cerrada con un candado.

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Ahora tendrás que regresar a la "Mansión" de Malgrave. Para ir rápidamente, entra en el mapa del inventario y pincha sobre "Mansión".

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- MANSIÓN.

En el "Recibidor"· de la mansión, ve al lado izquierdo para acercarte a la máquina amarilla.

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Cuando estés a su lado, entra en el inventario y selecciona la "Manivela" que conseguiste en la fábrica para colocarla en la máquina elevadora.

Tras colocar la manivela, tira de ella y verás como bajan las pinzas de la máquina haciendo descender el sillón que estaba elevado.
Ahora podrás subir sobre el sillón para hacer que la máquina te eleve hasta la planta superior.

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Una vez arriba, avanza hacia el lado derecho del pasillo y encontrarás una puerta.

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Al examinarla, aparecerá otro puzle que también tendrás que completar.

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Lo primero que debes hacer, es entrar en el inventario y usar sobre el puzle la "letra G" que encontraste en el "bastidor derecho" y la "letra A" que encontraste en el "Desaguadero".
Así verás que en pantalla aparecen 8 letras con las que tendrás que formar la palabra "MALGRAVE".

Para cambiar el orden de las letras, tienes que pulsar los siete botones verdes de la parte de arriba y los cinco morados de la parte de abajo (los tienes que pulsar alternadamente, es decir, que al pulsar los botones verdes de arriba, estos se apagarán y se iluminarán los cinco de abajo).

Si numeramos los botones del 1 al 12, la combinación que tendrías que pulsar es la siguiente.

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Combinación: 1- 12 - 2 - 10 - 5 - 8 - 3 - 11 - 4 - 12 - 5 - 12 - 5 - 12 - 6 - 12 - 7.

Tras poner la combinación correcta, la puerta se abrirá y accederás al "Dormitorio".

DORMITORIO.

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Dentro del dormitorio, examina los destellos que están sobre la zona iluminada de la izquierda y entrarás en un escenario donde buscar objetos.

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Si quieres ver el mapa del dormitorio, pulsa aquí.

Cuando encuentres todos los objetos, subirá la aguja del reloj del transmisor y te recompensarán con la "Llave" (este objeto se guardará en el inventario al que podrás acceder pinchando sobre el maletín de la esquina inferior derecha de la pantalla).

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Cuando hayas conseguido la "Llave", vuelve a la "Fábrica"

FÁBRICA.

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Al volver a la fábrica, podrás volver a examinar los destellos de la izquierda para encontrar nuevos objetos y recoger más partículas en el transmisor.

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Si quieres ver el mapa de la fábrica, pulsa aquí.

Cuando encuentres todos los objetos, subirá la aguja del reloj del transmisor y te recompensarán con la "Pieza de mosaico" (este objeto se guardará en el inventario al que podrás acceder pinchando sobre el maletín de la esquina inferior derecha de la pantalla).

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A continuación, vuelve a examinar la puerta en la que estaba el candado y usa la llave que conseguiste en el dormitorio para abrirlo.

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Una vez abierto, métete por la puerta y llegarás a la "Embotelladora".

EMBOTELLADORA.

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Dentro de la embotelladora, avanza hacia el fondo y en el lado derecho encontrarás un generador que está apagado.

Para ponerlo en funcionamiento, entra en el inventario y selecciona el Cigüeñal para colocarlo sobre el generador. Cuando esté colocado, ponte sobre él y dale a "girar" para que el generador comience a funcionar y active la energía.

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Cuando el generador esté activo, sube por la escalera que está a su izquierda para llegar a la planta de arriba y después ve al lado derecho para encontrar una zona de la que salen unos destellos.

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Examina los destellos y entrarás en una nueva zona donde buscar objetos.

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Si quieres ver el mapa de la embotelladora, pulsa aquí.

Cuando encuentres todos los objetos, subirá la aguja del reloj del transmisor y te recompensarán con la "Luna" (este objeto se guardará en el inventario al que podrás acceder pinchando sobre el maletín de la esquina inferior derecha de la pantalla).

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Nada más salir de este escenario, mira al lado izquierdo y verás un depósito que está goteando.

Usa la manguera que conseguiste en el Parterre y de esta manera unirás el depósito a la toma que está a su izquierda (al hacerlo subirá la presión del agua).

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Ahora vuelve a la planta de abajo, a la entrada de la embotelladora y verás un mando con un botón rojo.

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Pulsa el botón y la cinta de producción se pondrá en funcionamiento junto con el electroimán que hay encima.

El electroimán atraerá un objeto que está dentro de una botella y también atraerá un puente de la zona superior, haciendo que se incline cayendo los barriles que estaban sobre él. También atraerá el mando donde está el botón que lo activa y desactiva.

Vuelve a subir a la planta superior por la escalera del fondo y una vez arriba ve al lado izquierdo, donde verás el electroimán pegado a un puente metálico.

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Examínalo y pulsa el botón del mando para desactivarlo. Así dejará de funcionar y el objeto que atrajo del interior de una botella caerá dentro de una caja que está en la planta inferior.

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Vuelva a la planta inferior y en la caja que está bajo el mando, encontrarás el objeto que estaba pegado al electroimán (se ve un destello).

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Ese objeto es un "Piñón amarillo"

A continuación, usa el mapa del inventario para ir directamente el Cementerio.

CEMENTERIO.

Dentro del cementerio, avanza por el camino de la derecha hasta el final para llegar a la casa que se ve al fondo (tienes que cruzar sobre unos tablones de madera).

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Cuando estés frente a la casa, examina la puerta y verás un sobre en el que hay una pista.
Tras cogerlo, verás que en la puerta hay tres círculos.

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Entra en el inventario y usa los tres piñones que tienes para colocarlos en la puerta. El piñón azul que encontraste en la casa de labor de la granja, el piñón rojo que encontraste en la lámpara del teatro y el piñón amarillo que encontraste en la embotelladora.

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Al hacerlo, la puerta se abrirá y podrás entrar al interior del "Mausoleo".

MAUSOLEO.

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Cuando entres al mausoleo, examina los destellos del lado derecho y entrarás en una nueva zona donde buscar objetos.

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Si quieres ver el mapa del mausoleo, pulsa aquí.

Cuando encuentres todos los objetos, subirá la aguja del reloj del transmisor y te recompensarán con el "Diccionario" (este objeto se guardará en el inventario al que podrás acceder pinchando sobre el maletín de la esquina inferior derecha de la pantalla).

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A continuación, examina el mosaico que está en el centro del suelo de esta sala.

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Al examinarlo descubrirás que le falta una pieza. Esa pieza es la que conseguiste en el escenario de la fábrica.

Entra en el inventario y usa la pieza de puzle sobre el mosaico para que se active y a continuación resuelve el puzle.

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El puzle está compuesto de cuatro piezas, una arriba otra a la izquierda, otra abajo y la pieza central. Estas piezas las tendrás que girar en un orden determinado para formar una figura.

El orden en que tienes que mover las piezas es el siguiente: Derecha - Central - Derecha - Arriba -Central - Derecha - Central - Arriba - Derecha - Izquierda - Central - Derecha - Central - Central - Izquierda - Derecha.

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Si lo has hecho correctamente, el círculo del suelo se abrirá y bajo él encontrarás la tumba de la esposa de Malgrave.

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En ese momento recibirás una llamada de Malgrave aclarándote el motivo real por el que te ha contratado. Su objetivo es revivir a su esposa.
Tras confesártelo, te dirá que le puedes encontrar en el estudio de su mansión.

Abre el mapa del inventario y pincha sobre la Mansión para ir allí directamente.

MANSIÓN.

Al llegar a la mansión, descubrirás que hay un gas tóxico que te impide entrar por la puerta principal.

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Ve a la zona que está a la derecha de la entrada, donde hay una especie de torreta oxidada y sube por la escalera que hay en ella.

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Al hacerlo, la escalera se desprenderá y caerá sobre las tuberías que van a la casa.

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Sube por la escalera y avanza hacia la izquierda por las tuberías hasta llegar a una llave de paso que debes "girar" para detener el escape de gas.

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Ahora podrás entrar en la mansión sin problemas.
Entra en la mansión y métete por la puerta de la derecha para llegar al estudio.

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En el estudio te encontrarás con Malgrave.
Se encontrará sentado en un sillón y te comentará el valor que tienen las partículas. Seguidamente te dirá que no te lo podrá agradecer de ningún modo y acto seguido pulsará un botón que abre una trampilla que hay debajo de ti haciéndote caer en el "Sótano".

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SÓTANO.

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En el sótano solo podrás avanzar por un pasillo y al hacerlo oirás una voz llamándote.

Se trata de Rebecca, la hija de Malgrave, quien te contará la verdadera historia de lo ocurrido en la isla. Su objetivo es detener a su padre.

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En ese momento aparecerá Malgrave y se llevará a su hija. Antes de irse, a Rebecca se le caerá un objeto que caerá a tu lado,

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Se trata de una "Pieza de puzle" que debes coger para que se incluya en tu inventario.

Ahora sigue avanzando por el único camino posible y llegarás a un lugar donde hay una reja cerrada.

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La reja no la podrás abrir de momento, pero tras ellas encontrarás una llave en el suelo que no podrás coger porque está bastante lejos.

Si miras en la pared que está enfrente de la reja, encontrarás una "Escoba" que debes coger para que se incluya en tu inventario.

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Cuando tengas la escoba, úsala sobre la zona donde está la llave y de esta manera, la usarás para meterla entre las rejas pudiendo así empujar la llave hacia el exterior. Se trata de la "Llave del sótano".

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Cuando cojas la llave, úsala para abrir la puerta y en la siguiente sala encontrarás una silla tirada en el suelo.

Coge la "Silla"y formará parte de tu inventario.

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Seguidamente, vuelve a la sala donde Rebecca te llamó por el agujero del techo (son tres pantallas más atrás de esta sala).

Cuando llegues, verás que en el centro de la sala hay una caja. Usa la silla para ponerla encima de la caja y así podrás subir sobre ella para llegar de nuevo al estudio.

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Cuando estés subiendo,verás una secuencia donde se ve como el quinto tanque de energía está completo.

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Tras salir aparecerás en el estudio de la mansión.

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