Cuando desaparezca el agua del pozo de Kakariko podrás meterte en su interior siendo Link niño.

Nada más entrar en el pozo aparecerás en un pasillo que al final tiene un agujero por el que te tienes que meter (para meterte tienes que acercarte al agujero y pulsar el botón "A").

Este agujero te llevará a un lugar en el que hay una escalera por la que tendrás que bajar para llegar a un pasillo en el que hay un reDead al que podrás eliminar golpeándole por la espalda cuando se dé la vuelta.

Al final del pasillo encontrarás una entrada que te lleva a una gran habitación en la que hay un pasillo con agua.
En esta habitación sigue el agua del centro del pasillo hasta llegar a la pared contraria del lugar por donde has entrado.
Allí encontrarás un Símbolo de la Trifuerza en el suelo y en la pared verás una estatua de la que sale agua de la boca y que en la mano tiene un interruptor con forma de rombo.

Activa el interruptor disparándole con el tirachinas para que desaparezca el agua del pasillo y después usa la ocarina parta tocar la Nana de Zelda sobre el símbolo de la Trifuerza.
Al hacerlo, la reja que está a tu espalda, se abrirá y dentro encontrarás un cofre que contiene el Mapa de la mazmorra.

A continuación, sal por la puerta que está en la parte de atrás del cofre (ahora la reja estará levantada) y llegarás de nuevo a la entrada de esta sala.
Allí verás que el agujero que antes estaba cubierto de agua ahora no lo está.

Si te tiras dentro del agujero verás que en una de las paredes hay una pequeña entrada (para meterte por ella, acércate y pulsa el botón "A").
Tras meterte por el agujero tendrás que trepar por la reja de una pared y después llegarás a una puerta que te lleva a una habitación en la que hay unas manos blancas que te cogerán si te acercas a ellas.
Deja que una de estas manos te atrape y aparecerá un enemigo llamado Mano muerta.
Elimina a este enemigo golpeándole con la espada en la cabeza cuando la agache y aparecerá un cofre que contiene la brújula (cuando le das varios golpes, se esconderá bajo la tierra y tendrás que dejar que te coja otra mano para que vuelva a aparecer).


Antes de salir de esta habitación pon una bomba en el montículo de tierra que está al fondo a la derecha, junto a las plantas, y al destruirlo aparecerá una llave pequeña.
A continuación, vuelve hacia atrás para llegar de nuevo a la habitación principal (donde estaba el pasillo con el agua) y métete por el pequeño agujero que está en la pared de arriba a la izquierda del mapa.

Cuando salgas por el otro lado del agujero llegarás a una pequeña sala en la que hay una puerta con rejas y un cuadro en la pared.
Dispara con el tirachinas al centro del cuadro y la reja desaparecerá.

Tras meterte por la puerta llegarás a una habitación donde hay otra puerta con cerradura que podrás abrir con la llave que has conseguido anteriormente.
En la siguiente habitación hay dos arañas en la pared, skullwalltulas, y debajo hay un montón de arena.
Pon una bomba sobre el montón de arena y aparecerá un interruptor que al pisarlo abre una reja que está en el suelo junto al cofre que contenía el mapa de la mazmorra.


Tírate por ese agujero y caerás en una plataforma en la que hay un interruptor.
Al pisar este interruptor aparecerá un cofre en el pasillo que está al suroeste del mapa.
Este pasillo está plagado de zombis (reDead)
a los que debes paralizar con la Canción del Sol para poder avanzar entre ellos (también los puedes eliminar con la espada, pero es bastante complicado ya que chillarán y te paralizarán continuamente).
Dentro del cofre encontrarás la Lupa de la verdad.


Con este objeto ya podrías salir del pozo para ir al templo de la sombra, pero a continuación verás la explicación de como llegar a las tres skulltulas doradas que hay en esta zona.
Una de las skulltulas doradas se encuentra en esta zona (planta P-3). Para llegar hasta ella, tienes que avanzar por el pasillo que está al noreste usando la Lupa de la verdad, ya que hay unos enemigos invisibles.

En el final del pasillo podrás encontrar a la skulltula dorada en el suelo.

A continuación, sube a la planta P-1 por la escalera que está entra las antorchas azules, junto al lado de agua verde.

Tras subir ve a la habitación donde conseguiste el mapa y verás que en una de las celdas hay un interruptor con forma de rombo en la pared del fondo.
Al activar el interruptor se abrirá la reja que está justo enfrente de esa celda.

Esa puerta te lleva a una habitación en la que tienes que usar la Lupa de la verdad para poder ver el camino que te lleva hasta la llave pequeña del fondo.

Cuando tengas la llave métete por el pasillo que está en medio de la pared derecha de la planta P-1 y encontrarás una puerta cerrada con cerradura (para llegar a la puerta, tírate a la parte inferior de la habitación y después sube trepando por el enrejado del fondo).

En la habitación a la que llegas encontrarás una momia y varios ataúdes.
Elimina a la momia para que no te moleste y procura no encender las antorchas, ya que al hacerlo, los ataúdes se abrirán y
aparecerán enemigos del interior.
En la pared del fondo encontrarás la skulltula dorada.


A continuación, vuelve a la sala donde encontraste el mapa y en otra de las celdas verás que hay un interruptor en el suelo.

Al interior de la celda no puedes pasar porque hay un agujero en la entrada. Lo que tienes que hacer es salir de esta habitación para llegar al otro lado del muro lateral de la celda y verás que hay dos grandes rocas en un hueco de la pared.

Rompe las rocas con una bomba y así podrás entrar al interior de la celda para pisar el interruptor.
Ese interruptor abre la puerta que está justo enfrente de la celda

Métete por la puerta que se ha abierto y llegarás a una habitación en la que hay una lápida y enemigos invisibles que solo podrás ver usando la Lupa de la verdad.
Elimina a los enemigos y después tira de la lápida para que aparezca la skulltula dorada que está debajo.

Después de conseguir la Lupa de la verdad tendrás que ir al Templo de las Sombra.