
En este circuito vas a encontrar bastantes más atajos que en los anteriores. Además podrás caerte al vacío al intentar coger alguno de ellos. El primero lo tienes justo después de coger los primeros bloques objetos. Si te fijas en el lado derecho verás una rampa fuera del camino, pasa entre las ruinas para llegar a ella y acortar un gran trozo de carretera. Como siempre, intenta llevar un champiñón para que el atajo sea realmente efectivo.


En las paredes verás que hay aceleradores que puedes coger si pasas por las zonas de cambio de modo de kart. En el primer túnel no es necesario cogerlo pero un poco más adelante, si no lo usas, corres el riesgo de terminar bajo una gran roca. Justo antes de esa zona verás un gran muro en el medio del camino, más adelante podrás pasar por ahí.


Otro atajo, aunque algo más arriesgado, puede hacerte ganar metros en la última curva del recorrido. Debes salirte de la carretera para caer en una pequeña plataforma que te impulsará.


Habrás visto desde el inicio unas grandes ruedas que van girando por medio del circuito, a partir de la segunda vuelta verás que esa rueda pasa por encima de un muro que hay a la salida del primer túnel. No solo podrás ir ahora por allí, sino que hay una rampa de vuelo que te permitirá ahorrar tiempo y ganar metros.

