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Guía Mario Kart 8

Copa hoja - 3DS Circuito Musical

Mario Kart 8

Otro recorrido heredado de la versión de 3DS en donde irás corriendo sobre enormes teclados, tambores y motivos musicales. En el primer piano es buena idea coger la curva muy cerrada en vez de aprovechar los aceleradores que hay por fuera.

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En otros pianos no hay aceleradores, pero no podrás coger la curva muy cerrada porque hay teclas más elevadas que te harán saltar en plena curva perdiendo velocidad.

Ten cuidado con las flores piraña, no pases por su radio de acción (la zona iluminada) o te morderán.

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En la primera curva puedes acortar camino pasando por la zona de hierba de la derecha, pero si no llevas algún champiñón no será buena idea, así que no lo hagas en la primera vuelta y espera a tener algo de suerte más adelante.

Del mismo modo, justo antes de pasar por la meta, puedes hacerlo en el lado izquierdo. También es necesario hacerlo con un champiñón o perderás mucha velocidad.

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En la zona que vuelas, donde saltan dos grandes notas musicales, puedes conseguir pequeños turbos si bajas al suelo y saltas justo en el momento en el que los enemigos caen al suelo.

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El mejor atajo de todos se encuentra a mitad de recorrido, debes fijarte fuera de la pista hasta ver una rampa con unos bloques de objetos sobre ella. Si Vas hacia ella con velocidad y saltas, podrás ganar mucho terreno.

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En la parte final puedes acortar la gran curva saltando a un tambor que hay fuera de la pista en el lado derecho. Saltando en él podrás volver a la carretera ganando mucho tiempo.

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