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Guía Paper Mario: The Origami King

Monte Bellavista - Agujeros reparados

En el Monte Bellavista puedes reparar 19 agujeros.

Agujero 1

Según entres al Monte Bellavista verás un cartel blanco que te indica el camino a la Torre Bellavista (donde está el primer Toad), y tras él verás una pared con este agujero.

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Agujero 2

Avanza hacia la derecha por el camino que hay frente al agujero anterior hasta encontrar un techado azul bajo el que encontrarás este agujero. Si lo reparas, harás aparecer un banco en el que luego te podrás sentar para recuperar energía (PC).

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Agujero 3

Sube los escalones que hay a la izquierda del techado azul mencionado en el agujero anterior, y así podrás saltar sobre su tejado. Una vez allí, tendrás que saltar por el otro lado (derecha) para caer en un suelo en el que podrás encontrar al tercer Toad, este agujero y un bloque ?

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Agujero 4

Sigue el camino que hay a la izquierda del techado azul mencionado en el agujero anterior y por allí lo encontrarás.

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Agujero 5

Está en una pared que hay a la izquierda del tenderete donde hay un topo subastando una tortugema verde.

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Agujeros 6 y 7

Poco después de pasar el tenderete del topo mencionado en el agujero anterior encontrarás una tubería roja con un 1 que podrá llevarte directamente al museo de Villa Toad si despegas la pegatina que la tapa. Tras dicha tubería encontrarás estos dos agujeros: uno en el tronco del árbol que hay a la izquierda y otro junto al árbol que hay a la derecha.

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Agujero 8

Salta el arbusto que hay al fondo de la zona que hay detrás de la tubería mencionada en los dos agujeros anteriores, y así podrás alcanzar un saliente en el que encontrarás al noveno Toad y este agujero.

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Agujero 9

Después de cruzar un puente en el que hay un gran Goomba, tendrás que girar hacia la izquierda para encontrar a un Toad pegado en la pared (el décimo) y este agujero.

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Agujero 10

Después de cruzar un puente en el que hay un gran Goomba, tendrás que avanzar siguiendo un camino que va hacia la derecha y enseguida hallarás este agujero.

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Agujero 11

Sigue avanzando por el camino mencionado en el agujero anterior, y tras pasar un bloque de guardado verás que el camino se divide en dos: hacia arriba y hacia la derecha. Al inicio del último de ellos encontrarás este agujero, en un escalón.

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Agujero 12

Continúa por el camino citado en el agujero anterior y así podrás llegar hasta un muelle en el que hay un koopa pescando, un bloque ? y este agujero.

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Agujero 13

Junto al agujero anterior verás un bloque ?, y si caminas hacia la izquierda desde donde está dicho bloque, accederás a un pasaje oculto que terminará llevándote a un lugar en el que hay otro agujero y un cofre que contiene el tesoro en miniatura N.º 19.

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Agujeros 14 y 15

Sube por una rampa que está delimitada por estacas de pinchos (con la ayuda de una estrella para eliminar a unos grandes bloques de pinchos), y una vez arriba podrás encontrar estos dos agujeros: uno en la pared que queda a la izquierda y otro al inicio del camino que va hacia la derecha.

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Agujero 16

Después de subir por la rampa delimitada por estacas mencionada en los dos agujeros anteriores, ve hacia la derecha siguiendo el camino normal y enseguida verás como el camino se divide en dos: por una rampa (el camino normal) o de frente, por donde hay unos enemigos con pinchos. Al fondo de dicho camino encontrarás este agujero y un bloque ?

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Agujero 17

En la zona donde está el teleférico al Monte del Otoño bloqueado por la serpentina roja hay un cartel, y a su izquierda podrás ver este agujero, frente a unas escaleras.

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Agujero 18

Sube por las escaleras mencionadas en el agujero anterior y luego avanza por el camino que hay después hasta encontrar este agujero en la pared.

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Agujero 19

No podrás repararlo en tu primera visita al Monte Bellavista, pero una vez hayas eliminado la serpentina roja en lo alto de la Torre Bellavista, podrás dirigirte al teleférico al Monte del Otoño que anteriormente estaba bloqueado por dicha serpentina roja. El agujero se encontrará en las escaleras que llevan a él.

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