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Guía Paper Mario: The Origami King

Parque Samurái - Bloques ? golpeados

En el Parque Samurái puedes golpear 9 bloques ?

Bloque ? 1

Se encuentra entre dos farolas rojas que hay a la derecha de la máquina expendedora de entradas al parque. Salta entre ellas para revelarlo, ya que es invisible, y así podrás hacerte con el martillo de fuego que hay dentro.

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Bloque ? 2

Entra en el parque por el acceso principal y avanza hasta encontrar a un Goomba que se asomará por un callejón del lado izquierdo y que te pedirá que le sigas. Hazlo, y así llegarás a un patio en el que podrás encontrar este bloque, el cual contiene una cola.

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Bloque ? 3

Entra en el parque por el acceso principal y avanza hasta encontrar a un cruce. Luego métete por la calle que sale hacia la derecha hasta llegar a una plaza en la que encontrarás una pareja de farolas rojas frente a una valla en la que hay una puerta abierta que debes atravesar. Después entra por la puerta que hay más a la izquierda de las tres que tiene el edificio del fondo.

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Tras la puerta hallarás una sala con una flor roja en la esquina superior derecha. Golpea la esquina inferior derecha con el martillo, y así descubrirás este bloque, ya que es invisible. Contiene una sola moneda.

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Bloque ? 4

Atraviesa la puerta que hay al fondo de la sala donde encontraste el bloque anterior para acceder a un patio trasero en el que hay dos Huesitos lanzándose un hueso. Luego ponte a la izquierda del Huesitos de la izquierda y salta para revelar este bloque, ya es invisible. Contiene un martilito.

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Bloque ? 5

Vuelve al cruce de la calle principal mencionado en el tercer bloque y avanza hacia el fondo hasta ver la entrada del Gran Teatro Imperial. Luego dirígete hacia la derecha pasando junto a un bloque de guardado y enseguida encontrarás este bloque, el cual contiene 100 monedas.

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Bloque ? 6

Tras encontrar el bloque anterior deberás continuar avanzando hacia la derecha hasta ver una puerta abierta en la pared del fondo que lleva a un patio.

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Sube sobre unas cajas que hay en la esquina inferior izquierda del patio y luego salta para descubrir este bloque, ya que es invisible. Contiene un martillo de hielo.

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Bloque ? 7

A la derecha de la puerta abierta que lleva al patio mencionado en el bloque anterior habrá un recipiente de madera rodeado por una pequeña valla, y si te pones encima de él y saltas, descubrirás este bloque, ya que es invisible. Contiene una cola.

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Bloque ? 8

Vuelve a la entrada del Gran Teatro Imperial mencionado en el quinto bloque y dirígete hacia la izquierda hasta llegar a una casa, y luego avanza hacia el primer plano para encontrar otra (el Estudio fotográfico).

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Una vez ahí tendrás que meterte por un callejón que hay a la izquierda del estudio y saltar sobre un carro que hay al final para poder llegar hasta el tejado de una casa, lugar desde el que luego podrás alcanzar la Torre del Mirador que hay al sur si avanzas hacia allí sin bajar de los tejados. Cuando llegues a la torre tendrás que subir a su cima por una escalerilla.

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En lo alto de la torre verás una gran campana que puedes hacer sonar golpeándola con el martillo, y la primera vez que lo hagas despertarás a un Koopa gigante y desbloquearás un camino.

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Dicho camino te llevará hacia una casa llamada Caseta del Ingenio, y si continúas avanzando hacia la izquierda de su puerta, verás que el camino termina. Salta por allí hasta descubrir este bloque, ya que es invisible, y así podrás hacerte con el tesoro en miniatura N.º 49 que hay dentro.

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Bloque ? 9

Para llegar a la zona donde se encuentra este bloque necesitas seguir la secuencia normal de juego del Parque Samurái para lograr los siguientes objetos: pajita, shuriken, pelota de béisbol y hueso, en ese orden.

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Si ya lo has hecho y tienes el hueso, tendrás que dirigirte a la plaza donde está la tetería Brisa de la Tubería, lugar donde había un Toad convertido en un perro amarillo ladrándole a un Chomp Cadenas (Princesita) al que podrás quitar de en medio poniendo el hueso en el cuenco de su comida.

Una vez hecho esto, podrás avanzar hacia la derecha y encontrar este bloque, el cual contiene unas botas brillantes.

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