Este nivel se desbloquea tras completar el Mundo
-1. Desconcertante contrarreloj rodante, y su decorado es el mismo que el del Mundo 1-3. Hacia la cima de la montaña. Las diferencias son que ahora será al atardecer, y que para poder llegar al banderín de final de fase primero tendrás que encontrar cinco monedas llave para activar una caja teletransporte que lleva a él.


| Estrella verde 1 |
Avanza para llegar hasta la montaña del fondo del escenario y sube la primera rampa azul para alcanzar una zona más elevada. Una vez allí, ve al lado izquierdo y encontrarás la primera estrella verde detrás de la copa de un árbol.

| Estrella verde 2 |
En la pared del fondo de donde se encuentra la primera estrella verde verás que hay tres bloques ?. Súbete a ellos como Felino y salta arriba a la izquierda para darle un arañazo a los bloques ladrillo que están incrustados en la pared. Al romperlos, aparecerá un hueco en el que hay una tubería de color verde.


Esta tubería te lleva a una sala en la que hay un interruptor en el suelo que, al pisarlo, hace aparecer varias monedas azules. Si consigues cogerlas todas te recompensarán con la estrella verde (procura llegar a esta sala como Felino para que sea más sencillo coger las monedas).

| Estrella verde 3 |
Cuando llegues a lo alto de la montaña verás la última estrella verde sobre una plataforma nube. Para llegar hasta ella, sube hasta la copa del árbol que está a su derecha (donde está la última moneda llave), y salta desde arriba para caer sobre la estrella.

| Monedas llave |
Para poder llegar hasta el banderín de final de fase tienes que meterte en la caja teletransporte que está al inicio del nivel, pero como está desactivada, tendrás que encontrar cinco monedas llave para que funcione.
Nada más comenzar este nivel camina hacia la pantalla y encontrarás la primera moneda estrella.

Ve al fondo del escenario y en la parte izquierda de la base de la montaña encontrarás la segunda moneda llave tras le tronco de un árbol.

Más o menos a mitad de ascensión por montaña, verás dos cuadrados formados por bloques ladrillo. A su izquierda encontrarás la tercera moneda llave, pero como no podrás llegar hasta ella saltando desde abajo porque aparecerán unos bloques, tendrás que subir sobre los bloques ladrillo para saltar desde ellos.

Justo antes de llegar a la cima de la montaña verás una pendiente de color azul y rojo en la que hay dos enemigos que lanzan rodillos de pinchos (Spikes). A la derecha de esta plataforma encontrarás la cuarta moneda llave.

La quinta moneda llave se encuentra sobre la copa del árbol más alto que hay en la cima de la montaña.
