Este nivel se desbloquea tras completar el Mundo
-3. Travesía a medianoche por la jungla, y su decorado es el mismo que el del Mundo 6-3. El castillo de las trampillas pero con algunas modificaciones.
Ahora tendrás que tocar algunos gongs
para que aparezcan cosas, como en el caso del primero, que tendrás que tocarlo para que aparezca la tubería verde que te permite continuar (los gongs también los puedes tocar con el cursor táctil o en la pantalla de la consola).
Además, para pasar del interior de la casa al exterior, tendrás que encontrar cinco monedas llave para activar una caja teletransporte.


| Estrella verde 1 |
Nada más subir a la segunda planta del castillo, verás una tubería transparente en la que está metida la primera estrella verde. El problema es que no podrás meterte directamente a por ella porque está protegida por una bola de pinchos, por lo que deberás coger una de las pelotas que hay por el castillo y lanzarla dentro de la tubería para destruir la bola de pinchos. Después podrás meterte en la tubería para coger la estrella.


| Monedas llave |
Al final de la casa encontrarás una caja teletransporte que tendrás que usar para llegar hasta el banderín de etapa, pero como está desactivada, tendrás que encontrar las cinco monedas llave que la hacen funcionar.
A la derecha de la planta baja hay una pequeña sala bajo la rampa que lleva al primer piso, lugar donde encontrarás la primera moneda llave. Para llegar ahí tienes que ir por un pasillo que hay al fondo y luego abrir una puerta usando el cursor táctil o tocándola en la pantalla de la consola.

Nada más subir la rampa que te lleva a la primera planta encontrarás la segunda moneda llave.

En el lado izquierdo de la primera planta, junto a la rampa que te lleva a la segunda planta, verás una puerta que puedes abrir usando el cursor táctil o tocándola en la pantalla de la consola. Detrás verás un gong que puedes tocar lanzándole una pelota o tocándolo con el cursor táctil. Al hacerlo, se abrirá una pared donde se esconde la tercera moneda llave.

Detrás de la primera puerta de la segunda planta encontrarás a un Hermano Martillo y un suelo de pinchos sobre el que se encuentra la cuarta moneda llave. Para cogerla, debes coger una de las pelotas del suelo y lanzarla contra ella.

Tras la última puerta de la segunda planta, la que está a la derecha del todo, verás varios enemigos de color rosa que protegen un gong (Aglomebloques). Lanza una pelota para eliminar a estos enemigos y después vuelve a lanzarla para tocar el gong (también puedes tocarlo con el cursor táctil). Al hacerlo, aparecerá la quinta moneda llave y se activará la caja teletransporte que te lleva al banderín de etapa.


| Estrella verde 2 |
Cuando llegues a la zona del banderín de etapa, podrás ver un anillo estelar verde. Pasa por su interior para que aparezcan ocho monedas verdes, y cógelas antes de que desaparezcan para que te recompensen con la estrella verde.
Para poder coger las monedas que aparecen en un agujero debes usar una caja helicóptero que aparecerá al golpear los bloques ? que están al lado. Cuando la tengas, salta hacia las monedas y después pulsa el botón de salto para volver a elevarte.


| Estrella verde 3 |
En el lado izquierdo de uno de los tejados encontrarás un gong. Tócalo con el cursor táctil o en la pantalla de la consola (o lánzale algo), y sobre la nube que está justo encima aparecerá una caja teletransporte.


Métete en la caja teletransporte y te llevará junto a la estrella verde, la cual está tras unas rejas.
