1- ¿Qué hago si hay flechas que no puedo pinchar en una sala?
Normalmente, si no hay ningún personaje con el que hablar, aparecerán pulsando algún elemento de la sala (como una roca, una flor o un arbusto). Si hay algún personaje, habla con él porque seguramente te propondrá un juego. Si estás en la Sierra Tocotón, puede ser que no aparezca nadie hasta que hayas visitado otras montañas.

2- ¿Dónde están los duendes escondidos?
Para localizarlos debes hablar con los duendes que descansan en la Sierra Tocotón o con los Decanos dentro de la Zona de Recreo. Ellos te darán la información para poder encontrarlos. Debes encontrar a los duendes ocultos de las primeras regiones para poder seguir buscando al resto.

3- En alguna región, alguien me pide una contraseña que no encuentro, ¿qué puedo hacer?
Habla con todos los duendes de la zona donde te encuentres, si nadie te la da, ve a la Zona de Recreo y habla allí con todos los personajes que veas, alguno de ellos te la dará.
4- En la Región incógnita (región 7) no puedo avanzar, encuentro salas vacías y no hay más caminos. No consigo llegar a Nigromantius, ¿qué hago?
En esas salas vacías puedes encontrar interruptores ocultos si pinchas en algún elemento de la pantalla (flores, hierbas, rocas, etc.). Si consigues todos los interruptores y los activas abrirás el camino para seguir avanzando hacia el norte. Sólo encontrarás todos los interruptores cuando hayas acabado con todos los enemigos anteriores desde la tienda.

5- En la región 8 no me dejan enfrentarme a ningún duende, ¿cómo puedo avanzar?
Tendrás que seguir una serie de pasos, cambiando unos objetos para lograr ir venciendo a todos y llegar a la princesa. Mira la información detallada aquí.
6- ¿Para qué valen los puntos de ayuda que me dan?
Sirven para añadir tiempo extra en cada juego y así tener más oportunidades de completarlos.
7- En algunas montañas de la "Sierra Tocotón" no puedo pasar de un determinado piso, ¿qué puedo hacer?
Juega en otras montañas para encontrar a duendes que te permitan acceder a esos nuevos pisos. Por ejemplo, para poder llegar al nivel 10 de "¿Sumamos diez?" debes encontrar a un duende explorador en la planta 7 del "Monte pon la piedra".
