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Guía Ghost Trick - Detective fantasma

Capítulo 6

Acabas de salvar de nuevo a Lynne. Ella tiene la intención de escapar del sótano y tú deberías hacer lo mismo para seguir investigando sobre ti mismo. Lynne te pedirá que vayas a buscar información a la prisión y a cambio colaborará contigo para ayudarte a resolver tus dudas.

Pasos a seguir:

Ve a la grúa y úsala. Ve hacia la parte superior y usa el teléfono para ir a la oficina de los guardias.

Haz caer las dos primeras notas que cuelga en el tablón el guardia. En la tercera nota, podrás pasar a un interruptor que hay bajo la mesa del guardia de la derecha (cuando la tenga en su poder el guardia de la derecha).

Acciona ese interruptor y después podrás usar los objetos que hay cercanos para llegar a la habitación de al lado.

Allí toca el interruptor para abrir la puerta y, justo después, pasa al modo fantasma para pasar a la puerta antes de que esté abierta del todo. Cuando esté abierta, y antes de que el guardia la cierre de nuevo, podrás llegar hasta la guitarra del preso.

Espera a que el preso termine de hablar y serás llevado a una celda. Desde aquí, podrás avanzar hasta el teléfono de la derecha. Pasa a la alarma y úsala para ponerla en marcha. Los guardias harán una ronda para ver si todo está en orden.

Ahora vuelve a la celda y aprovecha que el guitarrista tira un papel arrugado por la taza del water para colarte por él. Así podrás llegar a la celda de otro preso. Pasa a la campana y tócala. El preso (que estaba intentando huir volverá). Debes pasar a la cuchara que tiene en sus manos. la dejará en un vaso de cristal y desde ahí podrás ir a la celda de la izquierda (pasando por la cama y el teléfono).

Estás, por fin, en la celda que buscas. Ahora muévete por los objetos de la sala (abre el espejo para poder continuar avanzando) para ver el tablón de su celda. Verás que está vacío. El preso se pondrá a cenar y verás que ha pintado en el cuadro un retrato tuyo.

Ahora regresa al teléfono (manipulando el espejo) y vuelve a la sala de los guardias. Ve al teléfono y viaja hasta la nueva localización que aparece cuando habla el guardia.

Alcanza la antena de radio que hay sobre la mesa. Desde ahí podrás alcanzar la pantalla de proyección.

Usa tu truco para bajarla y pasa al mando a distancia. Toca el bocadillo para ver que dice. Después usa el mando y se pondrá en marcha la proyección que contiene la grabación de una cámara de vídeo.

Después del secreto que acabas de descubrir regresa al teléfono y terminará el capítulo.

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