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Guía Ghost Trick - Detective fantasma

Capítulo 8

Apareces en la cárcel, tienes que salvar de la ejecución al detective Jowd. Sin embargo, vas a encontrarlo muerto al llegar, claro que eso no es un problema con tus poderes de fantasma, ¿no?

Pasos a seguir:

Usa el teléfono, elige una extensión interna y ve a la sala de ejecución.

La sala está a oscuras, pero en el modo fantasma puedes ver con claridad. Pasa al lado derecho, a otra sala y sube usando la luz de emergencia y la lámpara hasta llegar al distribuidor de potencia.

Aquí verás al preso que intenta huir y, si esperas un poco, también verás una gota que cae del techo. Puedes pasar a ella, pero no a la gotera. Es decir, sólo podrás pasar cuando la gota está en pantalla y veas el núcleo.

Desde la gota, caes a un cubo. Desde él pasa a la caja de herramientas y ábrela para empujar un objeto. Al caer, el guardia que hay aquí lo oirá y al agacharse encontrará la herramienta que le hace falta.

Al arreglar el generador tendrás que ir hacia la derecha, desde el cubo podrás pasar al núcleo de una esfera que va dando vueltas en el generador (pasa al modo real para que se mueva). Debes pasar al núcleo de la esfera cuando esté abajo.

Después debes pasar al modo real y volver al modo fantasma para parar la esfera cuando esté arriba, así podrás volver a pasar a la gota y desde ella al distribuidor de potencia.

Ve hasta la fuente de alimentación y actívala para encender las luces. Verás a dos guardias trabajando junto a la silla eléctrica rota. Cuando el guardia de la derecha esté tocando la silla, debes accionar la palanca que hay en la entrada de esta sala para mandarle una descarga eléctrica.

El guardia se acercará a la palanca de un salto, aprovecha para pasar a la llave inglesa que tiene en la mano.

Ahora tendrás que pasar a una gota de las que caen para alcanzar la parte superior de la silla. Después usa tu truco para hacer que caiga.

Sigue avanzando hacia la izquierda para llegar al carro donde hay escombros. Sacúdelo y el objeto que saltó de la silla caerá más a la izquierda. Pasa a él y podrás moverte a la sala de al lado.

Allí está el cuerpo sin vida del detective Jowd. Debes poseerlo y volver 4 minutos al pasado.

Pasa al teléfono pero no te transportes. A los pocos segundos habrá otra llamada de teléfono, ahora si debes viajar al destino (es una llamada interna).

Pasa del teléfono a la taza del water de la celda del guitarrista. Después pasa al papel atascado. Usa tu truco para desatascarlo y moverte por las tuberías de la prisión.

Llegarás a la celda del preso que intenta fugarse haciendo un túnel.

Sube a la campana y tócala. Cuando se acerque y coja el papel, aprovecha para pasar a la cuchara.

Espera que la cuchara llegue al vaso de cristal, a la izquierda de la celda. Pasa a la cama y desde ella a la celda de al lado.

Aquí verás a Jowd en su última cena. Puedes llegar sin problemas hasta la papelera que está en el lado izquierdo de la mesa. Espera a que termine de comer y se estire, al hacerlo la servilleta queda unos instantes sobre la papelera. Aprovecha este movimiento para usar la papelera. Conseguirás marcar con un círculo la servilleta, justo a continuación debes pasar a ella.

Cuando el detective Jowd vea que la papelera está llena tirará la servilleta por el water y llegará de nuevo a la celda de la derecha.

Cuando el preso esté a tu lado pasa a la cuchara y espera en ella hasta que el preso entre en el túnel que está cavando.

Espera a que estés lo suficientemente cerca del distribuidor de potencia para pasar a él. Si lo haces podrás moverte fácilmente hacia la palanca que activa la silla eléctrica (pasando por la lámpara, la luz de emergencia y la fuente de alimentación).

Mueve la palanca para provocar el estallido de la silla antes de que el condenado esté en ella y así le salves momentáneamente la vida.

Esto también producirá un gran apagón en la prisión, pero de momento has conseguido tu objetivo. Después de hablar con Jowd terminará el capítulo.

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