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Guía Pokémon Ranger: Sombras de Almia

Duodécima misión: ¡Libera a Wailord!

Cuando hables con Edna en el edificio Unión recibirás la misión de ir a buscar a Silvio para asegurarte de que su misión va por buen camino.

Antes de viajar a esta nueva localización (Desierto Haruba) tienes que pasar por el Parque Altru y escuchar un discurso. Dirígete al parque y ve al centro de él.

Después de escuchar todo lo que dicen los personajes que hay, tendrás que ir hacia el sur y entrar en Portópolis. Ve al puerto y entra en la casa donde descansan los capitanes de los barcos. Ahora habrá uno más (con un traje naranja).

Así podrás montar en su barco y viajar hacia Haruba, aunque a mitad del viaje sufriréis un pequeño contratiempo y el barco se parará.

Antes de llegar a tu destino, tendrás que bucear y solucionar este imprevisto, así que aquí comienza tu próxima misión.

Lo primero que puedes hacer es capturar Huntail, los verás muy cerca del principio. Sigue avanzando y verás a un enorme Wailord que está atrapado. Debes romper los cuatro aparatos que le mantienen así y dejarle libre. Aquí comienza realmente tu misión.

Usa a Huntail para romper estos aparatos. Antes de poder acercarte a ellos, tendrás que vencer a los enemigos del Equipo Pocalux que los custodian, pero no te supondrán un gran esfuerzo.

Cuando hayas roto el primero podrás entrar en una tubería y llegar a una nueva zona.

Sigue el único camino posible entre las corrientes de agua y llegarás al segundo aparato. Destrúyelo de la misma manera que el anterior. Ahora tendrás que coger un Mantine para cruzar por una zona de agua profunda y allí al lado te enfrentarás a tres Starmies del Equipo Pocalux que debes derrotar.

Cuando estés cruzando por esa zona profunda con Mantine verás varias corrientes de agua.

Tienes que llegar a la parte de arriba a la derecha y está tapada por una de esas corrientes que te empuja hacia abajo y no te deja pasar. Sin embargo, puedes intentar pasar sin llegar a atravesarla, pero conseguir llegar a otra corriente más pequeña que hay después y que va en sentido contrario. Así podrás alcanzar la salida que necesitas.

Así puedes llegar sin problemas hasta el tercer aparato que tienes que destruir. Siempre los destruyes con Huntail, puedes encontrarlos fácilmente por toda la fase.

Ahora puedes también encontrar y capturar a Starmie. Con él podrás cortar unas barreras que te impiden pasar, necesitarás capturar dos. Corta la barrera que te permite entrar en una tubería y entra en ella.

Antes de destruir el último aparato debes enfrentarte a un Kingdra. Es bastante fácil derrotarlo. Cuando lo hagas Wailord quedará libre y completarás tu misión.

El mismo Wailord te llevará sobre él hacia tierra firme, aunque antes que ir. Ahora puedes seguir avanzando aunque antes de ir a completar la nueva misión que te encargo Edna, tendrás que pasar por la guarida del Equipo Pocalux.

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