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Guía Pokémon Ranger: Sombras de Almia

Decimotercera misión: Descubre qué oculta la guarida

Después de liberar a Wailord llegarás a la guarida del Equipo Pocalux. Allí encuentras a Sete nada más llegar.

Con él, avanza por el único camino posible y verás a unos miembros del Equipo Pocalux. Ahora comienza realmente tu misión. Ve por el único camino posible y cogerás un ascensor para bajar a la guarida. Avanza hacia la derecha y verás un camino cortado por unos rayos de electricidad.

Entra en la puerta que hay al lado y verás un generador. Tienes que destruirlo para poder pasar por el pasillo anterior, pero necesitas un Pokémon con dos puntos de electricidad en el movimiento de campo. Sigue el camino hacia arriba y encontrarás un Jolteon. No te servirá para romper el generador, pero sí para romper la barrera que te permite entrar en otra sala. Regresa al pasillo inicial y ve hacia el norte para encontrar esta barrera.

Sigue el único camino posible cuando pases la puerta (derrotarás a algún miembro del Equipo Pocalux en tu recorrido) y encontrarás al final un Luxray. Este Pokémon es el que necesitas capturar. Regresa a la sala del generador y destrúyelo. Ahora avanza por el pasillo que has desbloqueado. Entra en la puerta que hay después y podrás coger un Pokémon para después rellenarte la energía

Después te enfrentarás a dos Cacnea de un miembro del Equipo Pocalux. Al derrotarlos sigue a la izquierda. En este momento te separarás de Sete. Él se va hacia el sur a seguir investigando y tú debes ir al norte.

Dentro de esta sala hay varios enemigos y te mandarán varios Slakoth para combatir contigo. Son muchos, pero muy sencillos de atrapar, una sola vuelta para acabar con cada uno. Al derrotarlos, sigue hacia el sur y llegarás a un pasillo con varias puertas. En la primera puedes capturar a Mothim y Victreebel. Enla segunda a Murkrow y Honchkrow en la segunda y la tercera está cerrada.

Sigue el camino que va hacia norte siguiendo el pasillo y entrando en la siguiente puerta, podrás grabar la partida. Sigue por el camino que había a la izquierda y allí encontrarás a Sete con un científico.

En este momento aparecerá un miembro del Equipo Pocalux y tienes que derrotar a dos Mr. Mime. Cuando salgas de allí te acompañará el científico Isaac.

Regresa a la sala que estaba cerrada y ahora podrás entrar al llegar con Isaac. Captura al Pokémon del interior y regresa a la puerta que te cerraron cuando te enfrentaste antes a varios Slakoth. Hay un pequeño agujero junto a la puerta cerrada, si te pones a su lado, podrás mandar al último Pokémon que has capturado.

Él hará salir a todos con su olor. Así puedes acceder al ascensor. En la nueva zona vas a encontrar unas grandes paredes azules o rojas que se levantan o bajan según las baldosas del mismo color que pises.

Lo primero que debes hacer es capturar a Arcanine en la puerta de más abajo a la derecha de la zona. A continuación, ve hacia el lado izquierdo (pisando la baldosa correspondiente) y después al norte. Allí hay otra sala donde puedes romper el primer generador. Regresa a la sala donde capturaste a Arcanine y rompe el segundo generador. A Luxray, el Pokémon necesario para romperlos, lo encuentras en el camino sin problemas.

Ahora puedes pasar por el camino que se ha abierto al romper los dos generadores. El camino está en la zona central hacia la derecha. En la sala a la que legas tienes que derrotar a dos Machamp. Aquí puedes romper un generador más. Sal de la sala y ahora pasa por el segundo camino que se ha abierto.

Después sigue por la puerta que va hacia el norte, así llegarás al enfrentamiento final contra Gliscor. Usa un Arcanine para capturarlo rápidamente, aunque no es complicado hacerlo.

Al vencerlo acabarás la misión y verás una escena, te ascenderán y por fin podrás ir hacia el Desierto Haruba.

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