Las piedras son objetos que pueden ser usados por personajes de ciertas clases para atacar convertidos en dragón o en bestia, como por ejemplo Príncipe nohrio/Princesa nohria, Kitsune o Ulfhedin.
| Piedras dragón | ||||||||
| Nombre | Rango | Daño | Golpe | Crítico | Esquivar | Alcance | Precio | Detalles |
| Piedra dragón | E | 14 | 85 | 0 | -10 | 1 | 2000 | -3 de Habilidad, -2 de Velocidad, +4 de Defensa, +3 de Resistencia. +10 de Evitar críticos. Objeto mágico. No permite ataques dobles. |
| Piedra dragón + | C | 25 | 75 | 0 | -10 | 1 | 0 | -5 de Habilidad, -4 de Velocidad, +9 de Defensa, +7 de Resistencia. +10 de Evitar críticos. Objeto mágico. Tras el lance, Magia y Habilidad -2. |
| Piedras bestia | ||||||||
| Nombre | Rango | Daño | Golpe | Crítico | Esquivar | Alcance | Precio | Detalles |
| Piedra bestia | E | 6 | 90 | 5 | 10 | 1 | 2000 | +5 de Habilidad, +3 de Velocidad, -2 de Defensa. +10 de Evitar críticos. Para ulfhedin o kitsunes. |
| Runa bestia | C | 9 | 80 | 0 | 0 | 1 | 0 | -2 de Habilidad, -1 de Velocidad, +4 de Defensa, +5 de Resistencia. +10 de Evitar críticos. Una transformación más poderosa. |
| Piedra bestia + | B | 12 | 90 | 5 | 10 | 1 | 0 | +8 de Habilidad, +6 de Velocidad, -5 de Defensa, -3 de Resistencia. +10 de Evitar críticos. Tras el lance, -2 de Fuerza y Habilidad. |