Tus cualidades pueden mejorar o empeorar según la comida que comas, los objetos que utilices y las habilidades que tengas activas. Si hay en estos momentos algún efecto especial que afecte a tu estado, o al de algún otro jugador, el efecto se mostrará con un icono junto al nombre del jugador afectado.
Iconos de estado | |||
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Ataque aumentado | ![]() |
Aumenta el afilado / capacidad de penetración |
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Defensa aumentada | ![]() |
Aumenta tu capacidad para curarte de forma natural |
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Defensa disminuida (pequeña y grande) | ![]() |
Disminuye tu resistencia elemental |
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Afinidad aumentada |
Plagas elementales. Algunos ataques de monstruos te pueden infligir estados elementales adversos conocidos como "plagas", los cuales pueden curarse evadiendo varias veces (rodando) o con curibayas.
Plagas | |||
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Plaga de fuego (pequeña y grande). Consume tu salud progresivamente. Puedes curarla rodando varias veces seguidas o en algún lugar con agua. | ![]() |
Plaga de hielo (pequeña y grande). Aumenta la cantidad de resistencia que consumen tus acciones. |
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Plaga de agua (pequeña y grande). Disminuye la velocidad de recuperación de la resistencia. | ![]() |
Plaga de draco (pequeña y grande). Anula cualquier propiedad elemental de tu arma. |
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Plaga de rayo (pequeña y grande). Aumenta la probabilidad de que ciertos ataques de los monstruos te dejen aturdido. |
Estados alterados. Existen diversas aflicciones no elementales que pueden afectarte. La mayoría desaparecerán tras un corto periodo de tiempo, al utilizar ciertos objetos o pulsando repetidamente los botones de la consola.
Estados alterados | |||
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Burbuja (pequeña y grande). Las burbujas se pegarán a tu cuerpo, y si crecen demasiado no podrás atacar y te será difícil moverte. | ![]() |
Confusión. Tus controles direccionales se invertirán. |
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Veneno. Consume tu salud progresivamente. El efecto desaparece con el tiempo. | ![]() |
Hedor. Impide que utilices objetos durante un tiempo. Al pasar el tiempo, el efecto desaparece por sí solo. |
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Aturdimiento. No podrás moverte durante un corto espacio de tiempo. Pulsa los botones repetidamente para recuperar el control. | ![]() |
Chupasangres. Algunos monstruos se aferran a ti y consumen tu salud. Evade repetidamente para sacártelos de encima. |
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Parálisis. Hace que caigas al suelo y quedes inmovilizado. El efecto desaparecerá con una patada, con un impacto o al pasar el tiempo. | ![]() |
Nitro. Una baba con explosivos diminutos que se detonarán tras cierto tiempo, o si recibes un golpe. Puedes deshacerte de la sustancia evadiendo repetidamente. |
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Sueño. Tendrás un ataque de sopor y finalmente caerás dormido al suelo. Cualquier ataque que recibas te despertará. | ![]() |
Vid Felyne. Hace que los Felyne y Melynx te ataquen. Su efecto desaparece con el tiempo. |
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Muñeco de nieve/enmarañado. Tus movimientos serán más lentos y limitados. Pulsa los botones repetidamente para recuperar el control. |
Cólera. Es posible que los ataques de un monstruo con la cólera te infecten. A medida que transcurra el tiempo (o si recibes ataques de monstruos con la cólera), el indicador de infección se llenará progresivamente. Si llega a llenarse por completo, empezarás a sentir los efectos de la cólera. Sin embargo, puedes superar la cólera atacando sin pausa al monstruo antes de que se llene el indicador.
Si la cólera se apodera de ti, perderás tu habilidad natural para recuperar salud. Además, cualquier ataque de un monstruo infectado por la cólera te causará más daño. Si te infectas por completo, solo podrás curarte de la cólera cuando su efecto desaparezca con el tiempo.
Puedes superar la cólera atacando continuamente al monstruo antes de que se llene el indicador. Si consigues superar la cólera, tu afinidad aumentará.
Sangrado. Algunos ataques de monstruos provocan sangrados (Seregios, por ejemplo). Si sufres un sangrado, moverte demasiado hará que pierdas salud. Pulsa B y agáchate durante un tiempo, o toma un objeto recuperador de resistencia (como un filete al punto) para parar el sangrado y mejorar tu habilidad natural para recuperar la salud.