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Guía Monster Hunter Generations

Objetos para tasar

Las áreas marcadas con un asterisco (*) indican donde aparecen con mayor probabilidad.

Producto Descripción Obtención
Amuleto brillante Curioso amuleto de la suerte. ¿Qué hace? Termina la aventura para tasarlo y convertirlo en un Talismán de rareza 3 ó 4. Solo en Rango Alto, picando en casi todas las zonas de caza (área 9 de Selva Jurásica, por ejemplo, aunque en las áreas secretas aparece con más frecuencia).
Amuleto gastado Poderoso amuleto de la suerte. ¿Qué hace? Termina la aventura para convertirlo en un Talismán de rareza 5, 6 ó 7. Solo en Rango Alto, picando en Isla desierta, Volcán*, Canal Helado y Hoyo Volcán (aunque en las áreas secretas puede aparecer con más frecuencia).
Amuleto misterioso Modesto amuleto de la suerte. ¿Qué hace? Termina la aventura para tasarlo y convertirlo en un Talismán de rareza 1 ó 2. Solo en Rango Alto, picando en Fronda Arcaica, Dunas, Bosque Rocoso*, Cimas Árticas, Picos Nublados, Estepa Otoñal, Selva Jurásica, Canal Helado y Hoyo Volcán y en ambos Rangos en Isla desierta, Ciénaga y Volcán (en las áreas secretas suele aparecer con más frecuencia que en el resto de zonas).
Piedra antigua Parece algún tipo de metal fosilizado. Quizá sea un tesoro si le sacas brillo. Solo en Rango Alto, picando en el área 6 del Volcán* y en las áreas 4 y 9 de Hoyo Volcán (en las áreas secretas suele aparecer con más frecuencia que en las áreas mencionadas).
Piedra oxidada Parece un trozo de tierra, pero es metal oxidado. Prueba a sacarle brillo... Solo en Rango Alto, picando en Fronda Arcaica, Dunas, Bosque Rocoso, Cimas Árticas, Picos Nublados, Isla desierta, Ciénaga, Estepa Otoñal, Selva Jurásica, Canal Helado* y Hoyo Volcán y solo en Rango Bajo en Volcán (en las áreas secretas suele aparecer con más frecuencia que en el resto de zonas).

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