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Guía Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons Super Mario Bros. Edition

Habilidades
Nombre Descripción
Abyssal Nightmare El ataque de los enemigos se ve reducido ligeramente durante tres turnos.
Armour Break Reduce mucho la defensa de todos los enemigos durante tres turnos.
Banish to Hell Inflige 4444 puntos de daño a un enemigo, independientemente de su defensa.
Beetle Beat Tus monstruos atacan todos a la vez durante un turno.
Bersek Durante tres turnos, aumenta el ataque un 50% y reduce la defensa a la mitad.
Bind All  
Bird Dive Inflige un daño grande o bien de un solo punto a un enemigo.
Blessing Light Te permite recuperar diez mil puntos de salud.
Bloody Blade Inflige daño a un solo enemigo y recupera puntos de salud según el daño causado.
Boosted Haste  
Burning Breath Lanza un ataque de fuego multiplicado por diez a todos los enemigos.
Bypass Defense  
Catastrophe  
Change the World Para el tiempo diez segundos y te permite recolocar las esferas. (No afecta al contador del coliseo.)
Charge  
Cure Cura las alteraciones de estado de todos tus monstruos.
Dark & Water Spellbook  
Dark Boost - L El ataque de los monstruos de oscuridad se duplica durante un turno.
Dark Boost - M El ataque de los monstruos de oscuridad aumenta un 50% durante un turno.
Dark Boost - S El ataque de los monstruos de oscuridad aumenta ligeramente durante un turno.
Dark Breath Lanza un ataque de oscuridad triple a todos los enemigos.
Deep Shadow Breath Lanza un ataque de oscuridad x 20 a los rivales y te da defensa perfecta un turno.
Defensive Stance Reduce a la mitad el daño que recibes durante un turno.
Desperate Strike Reduce un 90% tus PS e inflige daño a un enemigo por el mismo valor.
Divine Blast Cannon Ataque de fuego que inflige veinte mil puntos de daño a todos los enemigos.
Divine Cascade Cannon Ataque de agua que inflige veinte mil puntos de daño a todos los enemigos.
Divine Flame Breath Lanza un ataque de fuego multiplicado por quince a todos los enemigos.
Divine Gaia Breath Lanza un ataque de madera multiplicado por quince a todos los enemigos.
Divine Hand  
Divine Hell Breath Lanza un ataque de oscuridad multiplicado por quince a todos los enemigos.
Divine Holy Breath  
Divine Misty Cannon Ataque de oscuridad que inflige veinte mil puntos de daño a todos los enemigos.
Divine Plasma Cannon Ataque de luz que inflige veinte mil puntos de daño a todos los enemigos.
Divine Storm Breath Lanza un ataque de agua multiplicado por quince a todos los enemigos.
Divine Tornado Cannon Ataque de madera que inflige veinte mil puntos de daño a todos los enemigos.
Divine Wrath  
Divinegon Soul  
Double Z-Boost Convierte en esferas Z dos esferas normales.
Dragon Wall Reduce ligeramente el daño que recibes durante seis turnos.
Dragon´s Lore Tus monstruos atacan todos a la vez durante cuatro turnos.
Eagle Dive Inflige un daño enorme o bien de un solo punto a un enemigo.
Ell- Heal Tus puntos de salud se recuperan un 60%.
Ethereal Return  
Exa- Freeze Breath Lanza un ataque de agua x 40 a todos los enemigos y reduce su defensa un turno.
Fafnir Soul  
Falcon Dive Inflige un daño descomunal o bien de un solo punto a un enemigo.
Final Hell Breath  
Final Judgement  
Fire Boost - L El ataque de los monstruos de fuego se duplica durante un turno.
Fire Boost - M El ataque de los monstruos de juego aumenta un 50 % durante un turno.
Fire Bosst - S El ataque de los monstruos de juego aumenta ligeramente durante un turno.
Fire Circle Absorbe todo el daño provocado por ataques de fuego durante un turno.
Flame Barrier Anula el daño causado por ataques de madera durante un turno.
Flame Breath Lanza un ataque de fuego triple a todos los enemigos.
Flash Barrier Anula el daño causado por ataques de oscuridad durante dos turnos.
Flash Punch Lanza un ataque de luz quíntuple a un enemigo.
Flee Te permite huir del combate.
Flurry of Blows  
Force  
Forced Power-Up Pills!  
Forced Heart Drop!  
Forest Barrier Anula el daño causado por ataques de agua durante un turno.
Freezing Mist  
Full Heal  
Gaia Breath Lanza un ataque de madera triple a todos los enemigos.
Genesis of Life  
Giant Growth El ataque de tus monstruos de madera aumenta ligeramente durante diez turnos.
Giga Gravity  
Giga Skill Break  
Giga Smash Causa a un enemigo un daño equivalente a tus puntos de salud, sea cual sea su defensa.
Gigavolt Breath Lanza un ataque de luz x 20 a todos los enemigos y retrasa 2 turnos su ataque.
Gravity  
Growth El ataque de tus monstruos de madera aumenta ligeramente durante cinco turnos.
Grudge Lanza un ataque de mayor potencia cuanto más bajos estén tus PS.
Guard Boost  
Guard Break Reduce la defensa de todos los enemigos durante tres turnos.
Hard Mistral Breath Lanza un ataque de madera x 20 a todos los enemigos y crea dos esferas Z.
Heal Tus puntos de salud se recuperan un 30%.
Healing Blessing Te permite recuperar mil quinientos puntos de salud.
Heart Change - Dark Hace que los corazones se conviertan en esferas de oscuridad.
Heart Change - Fire Hace que los corazones se conviertan en esferas de fuego.
Heart Change - Light Hace que los corazones se conviertan en esferas de luz.
Heart Change - Water Hace que los corazones se conviertan en esferas de agua.
Heart Change - Wood Hace que los corazones se conviertan en esferas de madera.
Heart Transformation - Fire Convierte las esferas de fuego en corazones salvo las esferas Z.
Heart Transformation Dark Convierte las esferas de oscuridad en corazones, salvo las esferas Z.
Heart Transformation Fire Convierte las esferas de fuego en corazones, salvo las esferas Z.
Heart Transformation Light Convierte las esferas de luz en corazones, salvo las esferas Z.
Heart Transformation Water Convierte las esferas de agua en corazones, salvo las esferas Z.
Heart Transformation Wood Convierte las esferas de madera en corazones, salvo las esferas Z.
Heat up El ataque de tus monstruos de fuego aumenta ligeramente durante tres turnos.
Hellfire Breath Lanza a todos los enemigos un ataque de fuego multiplicado por sesenta, pero reduce tus PS a un punto.
Heroic Dragon Stance  
Howl Tus monstruos atacan todos a la vez durante dos turnos.
Hydra´s Lethal Poison Envenenas letalmente a todos los rivales.
Iron Wall Stance Reduce a la mitad el daño que recibes durante dos turnos.
Lethal Poisonous Secretions Envenena gravemente a un enemigo.
Light Boost - L El ataque de los monstruos de luz se duplica durante un turno.
Light Boost - M El ataque de los monstruos de luz aumenta un 50% durante un turno.
Light Boost S El ataque de los monstruos de luz aumenta ligeramente durante un turno.
Light of Healing Te permite recuperar cuatro mil puntos de salud.
Long Howl Tus monstruos atacan todos la la vez durante tres turnos.
Magical Assistance  
Mega Gravity Reduce un 25% los puntos de salud de todos los enemigos.
Mega Skill Break  
Mega Smash Causa a un enemigo un daño de 50% de tus puntos de salud, sea cual sea su defensa.
Menace Retrasa dos turnos a todos tus enemigos.
Mirage Flare Lanza un ataque de fuego multiplicado por diez a todos los enemigos.
Mist Flare Lanza un ataque de fuego quintuplicado a todos los enemigos.
Moon Barrier  
Netherworld Exile  
Nightmare Breath Lanza un ataque de oscuridad multiplicado por diez a todos los enemigos.
Orb Blackout  
Orb Change - Dark Convierte las esferas de luz en esferas de oscuridad, salvo las esferas Z.
Orb Change - Fire Convierte las esferas de agua en esferas de fuego, salvo las esferas Z.
Orb Change - Light Convierte las esferas de oscuridad en esferas de luz, salvo las esferas Z.
Orb Change - Water Convierte las esferas de madera en esferas de agua, salvo las esferas Z.
Orb Change - Wood Convierte las esferas de fuego en esferas de madera, salvo las esferas Z.
Orb Refresh Cambia aleatoriamente los elementos de las esferas.
Poison Mist Envenena a todos los enemigos.
Poison Smog Envenena gravemente a todos los enemigos.
Poisonous Secretions Envenena a un enemigo.
Power Boost  
Preemptive Strike  
Pulse Impact Lanza un ataque de luz multiplicado por diez a un enemigo.
Quick Heal Te permite recuperar un 12% de tus puntos de salud máximos.
Rage  
Ray of Healing Te permite recuperar setecientos puntos de salud.
Reverse Orb Change - Fire Convierte las esferas de madera en esferas de fuego, salvo las esferas Z.
Reverse Orb Change - Water Convierte las esferas de fuego en esferas de agua, salvo las esferas Z.
Reverse Orb Change - Wood Convierte las esferas de agua en esferas de madera, salvo las esferas Z.
Risky Strike Reduce tus PS a la mitad e inflige daño a un enemigo por el mismo valor.
Sap Power  
Sea Barrier Anula el daño causado por ataques de fuego durante un turno.
Sea God's Barrier  
Shapeshift Transforma al azar un monstruo en otro.
Shuffle Shot Causa una cantidad aleatoria de daño de oscuridad a un solo enemigo.
Skill Break  
Smash Causa a un enemigo un daño del 20% de tus puntos de salud, sea cual sea su defensa.
Soul of the Sun Aumenta un 50% el ataque de los monstruos de luz.
Spellbind Retrasa cuatro turnos a todos tus enemigos.
Status Barrier  
Stop de World Para el tiempo cinco segundos y te permite recolocar las esferas. (No afecta al contador del coliseo).
Storm Breath Lanza un ataque de agua triple a todos los enemigos.
Sun Aura Aumenta un 50% los PS de los monstruos de luz.
Sun Barrier Anula el daño causado por ataques de oscuridad durante un turno.
Super Berserk Durante tres turnos, duplica el ataque y reduce la defensa a la mitad.
Supercharge  
Sworn Enemy Lanza un ataque más descomunal cuanto más bajos estén tus PS.
Terra Gravity Reduce a la mitad los puntos de salud de todos los enemigos.
The Future Para el tiempo quince segundos y te permite recolocar las esferas. (No afecta al contador del coliseo.)
Time Spring Para el tiempo doce segundos y te permite recolocar las esferas. (No afecta al contador del coliseo.)
Triple Z  
Ultimate Breath  
Ultra Flurry of Blows  
Ultra Heat Up El ataque de tus monstruos de fuego aumenta un 50% durante tres turnos.
Ultra Orb Change - Dark Convierte las esferas de luz y corazones en oscuridad, salvo las esferas Z.
Ultra Orb Change - Fire Convierte las esferas de agua y corazones en esferas de fuego, salvo las esferas Z.
Ultra Orb Change - Light Convierte las esferas de oscuridad y corazones en esferas de luz, salvo las esferas Z.
Ultra Orb Change - Water Convierte las esferas de madera y corazones en esferas de agua, salvo las esferas Z.
Ultra Orb Change - Wood Convierte esferas de fuego y corazones en esferas de madera, salvo las esferas Z.
Wall Reduce ligeramente el daño que recibes durante un turno.
Water Boost - L El ataque de los monstruos de agua se duplica durante un turno.
Water Boost - M El ataque de los monstruos de agua aumenta un 50% durante un turno.
Water Boost - S El ataque de los monstruos de agua aumenta ligeramente durante un turno.
Water Circle Absorbe todo el daño provocado por ataques de agua durante un turno.
Wood Boost - L El ataque de los monstruos de madera se duplica durante un turno.
Wood Boost - M El ataque de los monstruos de madera aumenta un 50% durante un turno.
Wood Boost - S El ataque de los monstruos de madera aumenta ligeramente durante un turno.
Wood Circle Absorbe todo el daño provocado por ataques de madera durante un turno.
Z-Boost Convierte en esfera Z una esfera normal.

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