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Guía Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons Super Mario Bros. Edition

Mundo 4

Este mundo tiene varias fases con muchos enemigos de agua. Es buena idea subir de nivel a varios aliados de madera. Sin embargo vas a encontrar más obstáculos que esos. Para avanzar en la casa fantasma necesitarás aliados de luz, además ahí dentro, podrás encontrar una salida secreta para alcanzar la fase 4-4.

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Para conseguir abrir el camino a la fase 4-4 tienes que unir esferas de oscuridad en la pantalla de la bifurcación. Verás una tubería azul que debes evitar. El camino que te interesa está oculto en el bloque del centro y necesitas unir esferas de oscuridad para abrir el camino. Si lo consigues saldrá una planta del bloque del fondo y saldrás por ese nuevo camino. Para obtener las esferas de oscuridad en esa fase (donde no aparecen) debes conseguirlas usando una de tus habilidades que conviertan las de otro color.

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Mundo 1
Fase Objetos Enemigos (elemento) Jefe final Descripción y consejos
4-1 Ala P y Monedas. Cheep Cheep (Agua), Gran Cheep Cheep (Agua/Luz), Blooper (Agua) y Mamá Blooper e hijo (Agua/Agua) Mamá Blooper e hijo (Agua/Agua) y Blooper (Agua) En las primeras fases de este mundo es aconsejable tener varios aliados de madera en un buen nivel, ya que aparecen muchos enemigos de agua.
4-2 Moneda Estrella, Moneda Estrella Verde, Superestrella, Champiñón Vida Extra y Monedas Cheep Cheep (Agua), Blooper (Agua), Gran Cheep Cheep (Agua/Luz) y Mamá Blooper e hijo (Agua/Agua) Gran Cheep Cheep (Agua/Luz) y Mamá Blooper e hijo (Agua/Agua) Usa aliados de madera ya que casi todos son enemigos de agua.
4-3 Superchampiñón, Superhoja, Flor de Hielo y Monedas. Koopa amarillo (Luz), Hermano Gélido (Agua), Cheep Cheep (Agua) y Koopa rojo y Cheep Cheep (Agua/Fuego) Dos Koopas rojos y Cheep Cheeps (Agua/Fuego) De nuevo usa aliados de madera contra los enemigos que pueblan esta fase.
4-fantasma Moneda Estrella, Moneda Estrella Verde y Monedas Monerrana azul (Agua), Boo (Oscuridad) y Gran Boo (Oscuridad/Oscuridad) Dos Boos (Oscuridad) y Gran Boo (Oscuridad/Oscuridad)

En la casa fantasma vas a encontrar enemigos de oscuridad. Aquí podrás encontrar a Boo (con su capacidad de transformar esferas en el tipo oscuridad). Usa aliados de luz para avanzar.

Salida secreta: Para abrir el camino al mundo 4-4 tienes que unir esferas de oscuridad en la pantalla de la tubería (aunque realmente no ves una tubería morada). Lo que sucederá al unirlas es que saldrá una planta del bloque del fondo.

4-4 Superchampiñón, Superhoja, Flor de Hielo y Monedas. Cheep Cheep (Agua), Blooper (Agua), Mamá Blooper e hijo (Agua/Agua) y Gran Cheep Cheep (Agua/Luz). Dos Gran Cheep Cheep (Agua/Agua)

Esta fase solo está disponible si has encontrado la salida secreta en la fase de la casa fantasma.

De nuevo una fase llena de enemigos de agua aunque aparecen las esferas de todos los colores. No lleves solo aliados de madera o te resultará muy complicado atacar en ciertos turnos. Los dos enemigos finales pueden parecer peligrosos, pero no atacan a cada turno, así que si logras un buen par de turnos con muchos combos los derrotarás sin problemas.

4-5 Superhoja, Ala P y Monedas. Cheep Cheep (Agua), Blooper (Agua), Koopa rojo y Cheep Cheep (Agua/Fuego) y Mamá Blooper e hijos (Agua/Agua) Mamá Blooper e hijos (Agua/Agua) Fase del mismo estilo que la anterior (enemigos de agua, pero con todas las esferas). Usa el mismo equipo con el que hayas completado ese nivel.
4-6 Superchampiñón, Superhoja, Flor de Hielo, Superestrella y Champiñón Vida Extra. Paratroopa verde (Agua/Luz), Monorrana azul (Agua), Cheep Cheep (Agua) y Dos Cheep Cheeps (Agua) y Huesitos y Cheep Cheep (Agua/Fuego) Usa aliados de madera ya que casi todos son enemigos de agua y no aparecen todas las esferas.
4-torre Moneda Estrella, Moneda Estrella Verde, Champiñón Vida Extra y Monedas. Tortueso (Oscuridad), Huesiplanta Piraña (Madera/Oscuridad)), Chomp Cadenas (Oscuridad) y Bum Bum (Luz) Bum Bum (Luz)

De nuevo aparecen enemigos de elementos variados. Olvida tu equipo de aliados de madera y coge a tus mejores aliados compensando al equipo.

Al completarlo consigues otros 2 líderes, Mario Fantasma (Fuego/Oscuridad) y Luigi Fantasma (Madera/Oscuridad). Serán de gran utilidad tanto de líderes como de refuerzo.

4-7 Ala P, Champiñón Dorado, Champiñón Vida Extra y Monedas. Paratroopa verde (Agua/Luz), Cheep Cheep (Agua), Blooper (Agua) y Blooper y Cheep Cheep (Agua/Agua) Blooper y Cheep Cheep (Agua/Agua) Fase tricolor sin esferas de madera. Usa un equipo con aliados de agua, luz y oscuridad que son los elementos de las esferas que aparecen. Puede que te resulte difícil vencer así, pero si usas cómo líder a uno de los personajes que has conseguido en la torre te darás cuenta de que no lo es tanto. Estos líderes consiguen que tus ataques se potencien en un 150% siempre que en el mismo ataque se usen tres elementos. Como en este nivel solo hay tres tipos de esferas te resultará muy sencillo que esto se produzca en cada ataque y estos serán muy poderosos.
4-8 Moneda Estrella, Moneda Estrella Verde, Champiñón Dorado, Superestrella y Monedas. Cheep Cheep (Agua), Blooper (Agua), Monerrana azul (Agua) y Cheep Chomp (Agua/Luz) Cheep Chomp (Agua/Luz) En esta fase aparece una esfera más que en el anterior, sin embargo, sigue siendo buena idea usar como líder a Mario o Luigi fantasmas, tus dos recientes incorporaciones. De nuevo puedes usar tu equipo anterior, pero sustituye los aliados de agua por madera ya que ahora sí aparecen esferas de ese elemento.
4- Castillo Superhoja, Ala P y Monedas. Huesitos (Fuego/Oscuridad), Tortueso (Oscuridad), Roco (Fuego) y Hermano Gélido (Agua) Wendy (agua) Podrás avanzar con un equipo formado por aliados de agua y luz, pero no debes olvidar algún aliado de madera para que te resulte más sencillo el combate final. Vuelve a equipar a Mario o Luigo fantasma (incluso a los dos, uno como refuerzo). Sin embargo, aquí aparecen todas las esferas y no te resultará tan fácil que se active tu potenciador. Para lograrlo fácilmente puedes usar habilidades que transformen todas las esferas en 3 elementos o las que transforman un tipo de ellas en otro.
4- Barco Superchampiñón, Champiñón Dorado, Champiñón Vida Extra y Monedas. Parabuzzy (Luz), Bill Bala (Oscuridad), Bob-omb (Luz) y Gran paratroopa verde (Agua/Luz) Wendy (Agua) Esta fase es parecida a la anterior en la estrategia que puedes seguir, aunque es más larga y difícil. Equipa a tus hermanos fantasma y no olvides aprovechar tus habilidades para transformar esferas de color y así lograr sacar el máximo partido de ellos.

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