En este mundo vas a encontrar un poderoso aliado de refuerzo si logras completar la fase de la torre: Yoshi verde. Con él podrás conseguir poderosos ataques, sobre todo, si lo combinas con Mario fantasma (o Luigi del mismo tipo) como líder.
La habilidad de refuerzo de Yoshi verde triplica el ataque si usas a la vez esferas de fuego, madera y oscuridad. Además, tienes la habilidad Soplo de Yoshi que te permite convertir todas las esferas en solo esos tres elementos, por lo tanto, puedes lograr una combinación poderosa de manera muy sencilla.
Si además llevas a Mario fantasma (o Luigi) de líder, su habilidad de líder aumenta un 150% los ataques que se produzcan con tres elementos, por lo que el resultado de la combinación puede ser demoledor para cualquier enemigo.
Por si fuera poco, Mario fantasma también tiene la misma habilidad de Yoshi.


También puedes encontrar una salida secreta en la fase de la casa fantasma. Si lo consigues, desbloquearás el paso hacia la fase 5-4. Para ello juega en la casa fantasma hasta llegar a la tubería en donde está la bifurcación.


Sin embargo, no debes entrar en la tubería verde, sino unir esferas moradas y así golpearás el bloque del lado derecho y saldrá una planta trepadora.

El problema es que no hay esferas de ese color en esta mazmorra, así que para lograr tu objetivo tienes que convertir esferas usando alguna habilidad (Rabia por ejemplo). Una vez convertidas, ten cuidado de quitar solo las esferas moradas necesarias, ya que en un descuido podrías juntar más esferas verdes sin querer y te llevarían a la tubería en vez de a la planta del bloque.


| Mundo 1 | ||||
| Fase | Objetos | Enemigos (elemento) | Jefe final | Descripción y consejos |
| 5-1 | Superestrella, Champiñón Vida Extra y Monedas | Goomba (Madera), Goomba alado (Madera/Luz), Planta Piraña (Madera) y Floruga (Madera) | Dos Florugas (Madera) | Sigue apostando como líder por Mario o Luigi fantasma. Aquí casi todos los enemigos son de madera, así que el resto del equipo complétalo con aliados de fuego. |
| 5-2 | Superhoja, Flor de Hielo y Monedas. | Goomba alado (Madera/Luz), Planta Piraña (Madera), Floruga (Madera/Luz) y Gran Goomba alado (Madera/Luz) | Gran Goomba alado (Madera/Luz) | Fase muy parecida a la anterior. Puedes usar el mismo equipo con el que hayas completado aquel. |
| 5-3 | Superchampiñón, Flor de Hielo y Monedas. | Goomba alado (Madera/Luz), Monerrana verde (Madera), Floruga (Madera) y Hermano Boomerang (Madera) | Hermano Boomerang (Madera) y Floruga (Madera) | Fase que sigue la misma línea que las dos anteriores. |
| 5-fantasma | Champiñón venenoso, Champiñón Vida Extra y Monedas. | Boo (Oscuridad) Monerrana verde (Madera), Trío de Boos (Oscuridad/Oscuridad) | Trío de Boos (Oscuridad/Oscuridad) | Lleva un equipo de luz para enfrentarte a los enemigos de oscuridad, incluido el jefe final. Salida secreta: En la pantalla de la bifurcación debes juntar esferas de oscuridad para hacer salir una planta del bloque. |
| 5-4 | - | Goomba (Madera), (Madera/Luz), Planta Piraña (Madera), Floruga (Madera), Monerrana amarilla (luz). | Monerrana amarilla (Luz) y Monerrana azul (Agua) | Solo está disponible si has abierto el camino de la salida secreta desde la casa fantasma. No tiene gran complicación y además, puedes encontrar las valiosas monerranas. |
| 5-5 | Champiñón Dorado, Superestrella, Fruta y Monedas. | Cheep Cheep (Agua), Cheep Chomp (Agua/Luz), Blooper (Agua) y Blooper y Cheep Cheeps (Agua/Agua) | Blooper y Cheep Cheeps (Agua/Agua) | Lleva dos o tres aliados de madera, ya que la mayoría de enemigos son de agua. Además, te servirán para derrotar rápidamente al enemigo final. |
| 5-torre | - | Huesitos (Fuego/Oscuridad), Huesiplanta Piraña (Madera/Oscuridad), Chomp Cadenas (Oscuridad) y Bum Bum (Luz) | Bum Bum (Luz) | De nuevo aparece Bum Bum en la torre. Lleva un equipo con aliados de luz y oscuridad para no tener problemas. Sigue escogiendo a los hermanos fantasma como líder y refuerzo. Además, en cuanto pases esta fase tendrás un gran aliado de refuerzo que será perfecto para ellos dos. Al completar esta fase aparece Yoshi verde como nuevo refuerzo. |
| 5-6 | Champiñón Venenoso, Ala P y Monedas. | Goomba alado (Madera/Luz), Planta Piraña (Madera), Floruga (Madera) y Floruga y Chomp Llamas (Fuego/Madera) | Floruga y Chomp Llamas (Fuego/Madera) | Esta fase es ideal para probar a tu nuevo refuerzo, Yoshi. La habilidad de líder de Mario fantasma (o Luigi) junto a la de Yoshi (triplica el ataque si usas a la vez esferas de fuego, madera y oscuridad) hará que puedas desplegar un gran poder en un solo turno. Lleva aliados de oscuridad, fuego y madera para probar su poder. Además, la habilidad de Yoshi que puedes usar, convierte todas las esferas en esos tres elementos, por lo que es realmente sencillo hacer un ataque mortal. Ten en cuenta que la habilidad de Mario fantasma es la misma que la de Yoshi, así que puedes tener la oportunidad de realizar ese poderoso ataque dos veces si le eliges en vez de elegir a Luigi. Guarda el uso de esa habilidad para el combate contra Floruga, si esta se te resiste. |
| 5-7 | Champiñón Dorado, Fruta, Champiñón Vida Extra y Monedas. | Goomba (Madera), Floruga (Madera), Monerrana verde (Madera) y Floro Piraña (Madera/Luz) | Floro Piraña (Madera/Luz) | De nuevo es una buena opción usar a Mario fantasma de líder y a Yoshi de refuerzo. En el resto del equipo pon a aliados de Oscuridad, Fuego o Madera. El enemigo final es duro y te quita mucha energía a cada ataque, sin embargo, si has guardado el uso de la habilidad de Mario fantasma o de Yoshi, puedes derrotarlo usándola ahora en un solo turno (o dos). Si has guardado el uso de la habilidad de los dos personajes, úsala en dos turnos seguidos y el enemigo no podrá aguantar tu inmenso poder de ataque. |
| 5-8 | Flor de Fuego, Flor de Hielo y Monedas | Goomba alado (Madera/Luz), Paratroopa verde (Agua/Luz), Floruga (Madera) y Fluflú y Chomp Llamas (Fuego/Luz) | Fluflú y Chomp Llamas (Fuego/Luz) | En esta fase es tricolor, y desaparecen las esferas de madera, por lo tanto, es un buen momento para dejar descansar a Yoshi. Su habilidad de refuerzo ahora no será eficaz. Puedes volver a usar a los dos hermanos fantasma juntos (uno de líder y otro de refuerzo). Con aliados de Oscuridad, Fuego y Agua conseguirás un equipo muy competitivo incluso contra el enemigo final. |
| 5- Castillo | - | Gran Tortueso (Oscuridad/Oscuridad), Gran Roca Picuda (Luz/Oscuridad), Hermano Martillo (Luz) y Hermano Boomerang (Madera) | Iggy (Madera) | De nuevo una fase sin corazones. Como siempre en este caso tienes dos opciones; intentar llevar habilidades que te rellenen la energía o contar con otras que te ayuden a acabar rápidamente con los enemigos sin darles tiempo a atacar. Ya que no atacan a cada turno la mayoría de los enemigos, Mario Fantasma de líder y Yoshi de refuerzo puede ser de nuevo un gran equipo para conseguir la segunda opción. El enemigo final hace un golpe preventivo anda más entrar contra él, así que debes intentar salir del combate anterior con energía suficiente o te derrotará antes de empezar la pelea. |
| 5- Barco | Superchampiñón, Superhoja, Champiñón Vida Extra y Monedas | Bill Banzai (Oscuridad/Luz), Bob-omb (Luz), Chomp Llamas (Fuego) y Gordi Parabuzzy (Luz/Luz) | Iggy (Madera) | Esta fase es parecida a la anterior, te puede servir el mismo equipo con el que la has completado. Además, aquí sí aparecen corazones, por lo que te puede resultar más fácil completarla aunque sea algo más larga que la anterior. Al completar esta fase conseguirás a Mario Polar y a Luigi Polar como nuevos líderes. |