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Guía Nintendo Land

Mario a la fuga

Objetivo.

Este es un juego asimétrico para varios jugadores. Si controlas a Mario (el jugador que intenta huir) lo harás con el GamePad y tendrás que mirar a la pantalla de este. Si controlas a los perseguidores mirarás a la pantalla del televisor en busca de Mario.

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Si juega más de un jugador perseguidor la pantalla de la televisión se dividirá en varias porciones para que cada jugador vea por donde avanza. En caso de que solo haya un perseguidor, la pantalla será completa, ya que los jugadores controlados por la máquina no tienen su propia cámara.

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Además, estos jugadores pueden golpear a Mario pero no atraparle.
Mario es el único que ve un mapa general del terreno en todo momento (en el GamePad) junto con la posición de cada jugador.

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Mario gana si consigue aguantar sin ser cogido cuando se acabe el tiempo.

Los Toad ganan si consiguen atrapar a Mario antes del tiempo límite.

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Al comienzo solo puedes jugar en un terreno, pero al completar una partida en él, se desbloquea el segundo. Al completar el segundo se debloquea el tercero. No hay escenarios secretos.

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Controles.

Si controlas a Mario solo puedes correr con la palanca de control. Puedes coger una super estrella en el centro de cada recorrido para ganar invulnerabilidad y así poder golpear a los Toad durante unos segundos.

Si controlas a los Toad podrás correr con la cruz de control (mando de Wii) y podrás hacer un placaje pulsando el botón 2. Úsalo para evitar que Mario se te escape.

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Estrella.

Juega 30 veces a la atracción.

Sellos.

Captura por los pelos Captura a Mario con un solo segundo restante.
10 fugas Consigue escapar como Mario 10 veces.
Captura en 20 segundos Coge a Mario en menos de 20 segundos.
Vuelta al punto de partida Regresa al punto de partida cuando el tiempo llegue a cero.
Fuga sin estrellas Gana una partida como Mario sin coger ninguna super estrella de invulnerabilidad.

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