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Guía Nintendo Land

Sellos

Los sellos los consigues en cada atracción cuando consigues cumplir un objetivo determinado.

En las atracciones de varios jugadores, el sello lo conseguirá el Mii que haya cumplido el objetivo (y si es un Mii invitado, no se guardará)..

Nintendo Land

Lista con todos los sellos que pueden conseguirse en cada una de las atracciones.

Mario a la fuga
Captura por los pelos Captura a Mario con un solo segundo restante.
10 fugas Consigue escapar como Mario 10 veces.
Captura en 20 segundos Coge a Mario en menos de 20 segundos.
Vuelta al punto de partida Regresa al punto de partida cuando el tiempo llegue a cero.
Fuga sin estrellas Gana una partida como Mario sin coger ninguna super estrella de invulnerabilidad.
La mansión fantasmal de Luigi
Remontada espectral Gana como fantasma teniendo un solo punto de energía.
Sin pilas Gana sin recoger ninguna pila.
10 victorias fantasmales Gana 10 veces como fantasma.
Victoria mágica Gana usando magia.
Intocable en el ático Gana en el nivel del ático sin sufrir daño.
Animal Crossing: Endulzando el día
Doble captura Coge a dos animales al mismo tiempo (uno con cada guardián).
Guardián riguroso x 10 Gana 10 veces a los guardianes.
Ladrón escurridizo Gana sin ser cogido ninguna vez.
Empacho de victoria Gana con la cabeza llena de caramelos.
Buen placaje Realiza un placaje.
En globo sobre la brisa
30 pájaros globo Derrota a 30 pájaros en globo.
Cerca del pez Acércate al agua y escapa del pez.
Vuelo impecable Recoge todos los globos en un viaje sin recibir daño.
De isla en isla Visita todas las islas.
Dos paquetes Completa dos envíos correctamente.
La vertiginosa carrera de Captain Falcon
Espectáculo 4 estrellas Coge las 4 estrellas de invulnerabilidad que hay durante la carrera.
No más de 5 accidentes Llega a la meta con menos de 5 accidentes.
Bandera a cuadros Completa todas las etapas, incluidas las del circuito especial.
Mi primer salto Haz tu primer salto.
Carrera perfecta Completa una carrera sin chocarte ninguna vez.
La pista de obstáculos de Donkey Kong
Atajos Descubre un atajo.
Doble rescate Salva a Pauline dos veces.
Recorrido perfecto Haz un recorrido completo sin perder ninguna vida.
Intacto hasta la zona 3 Completa las dos primeras zonas del recorrido 1 sin recibir ningún daño.
30 plátanos sin recoger Deja de recoger 30 plátanos en un recorrido.
The Legend of Zelda: A las armas
100 rupias Recoge 100 rupias en total.
1000 rupias Recoge un total de 1.000 rupias.
Héroe legendario Consigue el grado de experto en todas las aventuras (terminarlas todas sin recibir daño).
Todas las aventuras Completa todas las aventuras, incluidas las avanzadas.
Restauración de la Trifuerza Completa las 9 aventuras iniciales para conseguir el Triforce.
Contrarreloj - Todos en 45 segundos Completa todas las etapas del modo contrarreloj en menos de 45 segundos.
Contrarreloj - Principiante en 50 segundos Completa el modo contrarreloj en nivel principiante, en menos de 50 segundos.
Contrarreloj - Intermedio en 50 segundos Completa el modo contrarreloj en nivel intermedio, en menos de 50 segundos.
Contrarreloj - Avanzado en 50 segundos Completa el modo contrarreloj en nivel avanzado, en menos de 50 segundos.
Contrarreloj - Experto y veloz Consigue el grado de experto (terminándolas en menos de 40 segundos) en todas las etapas del modo contrarreloj.
Combate Metroid
Asalto - Centurión Acaba con 100 enemigos en total.
Asalto - Victoria final Acaba con el enemigo final de la misión 20.
Asalto - En las entrañas de la bestia Entra dentro del cuerpo del enemigo gigante.
Asalto - Cazarrecompensas experto Completa las 10 misiones avanzadas.
Asalto - Todas las misiones Consigue el rango de experto en todas las misiones.
Tiera- Aire - Final en caída libre Termina mientras caes sin control a toda velocidad.
Tiera- Aire - Nave infalible Termina con el 100% de puntería.
Tiera- Aire - Detonación en la nave Acierta de pleno a la nave con un disparo cargado.
Tiera- Aire - En el último segundo Gana faltando un segundo de tiempo.
Tiera- Aire - Impacto con misil Acierta de pleno a un personaje Mii con un disparo cargado.
En tierra - 10 impactos Acierta 10 veces en una misma partida.
En tierra - Gran pérdida de fichas Pierde 100 fichas o más en una partida.
En tierra - Acumulación de fichas Gana 100 fichas en una partida.
En tierra - Puntería perfecta Gana con el 100 % de puntería.
En tierra - Ni una cápsula para los demás Coge todas las fichas en una partida.
La aventura de los Pikmin
Ayudante Mii ileso Completa un escenario sin que tu ayudante reciba daños.
Los ojos del bulbo feroz Destruye los ojos del Bulbo feroz durante el combate final contra él.
Tu primer grado de experto Completa con el grado experto un escenario.
Gran explorador Completa todos los escenarios incluidos los avanzados.
Explorador experto Completa todos los desafíos con el grado de experto (completarlos en el tiempo límite que te indican en cada uno y sin recibir daño).
Modo Versus - Pikmin expoliado Logra que el Mii Pikmin pierda al menos 10 caramelos en 15 ataques.
Modo Versus - Olimar expoliado Logra que el Mii Pikmin tire al suelo 10 veces a Olimar.
Modo Versus - Remontada espectacular Logra la victoria en una partida donde fueras perdiendo por una diferencia de 30 caramelos.
Modo Versus - Victoria pacífica Gana sin atacar a tu oponente (sí puedes atacar a los enemigos).
Modo Versus - Cinco impactos de roca Derrota a algún enemigo con una roca 5 veces.
El castillo ninja de Takamaru
Combo x 10 Consigue un combo de 10.
10 shurikens rechazados Rechaza 10 shurikens enemigos con los tuyos.
100 % de efectividad Consigue que no se escape ningún enemigo en todas las pantallas.
Princesa rescatada Rescata a la princesa Monita (pasando el juego por segunda vez).
Victoria aplastante Derrota a todos los enemigos en las misiones extra sin recibir daño.
El carrito de frutas de Yoshi
Tres maniobras peligrosas Para muy cerca de tres agujeros sin caer en ellos.
Media decena de huevos Llega a una puerta con cinco o más huevos.
Por todas las puertas Completa la atracción.
Trazados perfectos Completa las 50 puertas sin usar las puertas dimensionales ni las marcas de ayuda.
Tres abejas Usa una guindilla para comerte 3 abejas.
El baile del pulpo
3 chorros de tinta Completa tres ritmos correctamente con tinta en la pantalla.
50 perfectos Consigue 50 perfectos seguidos.
Racha perfecta Completa una fase en prefecto.
Combo x 10 Haz 10 perfectos seguidos.
As de la pista Completa la fase extra.

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