Después de conseguir las Botas de plomo en la Isla del Hielo (F-5) deberás dirigirte a la Isla del Viento (A-4) para encontrar una estatua de la que saldrá una fuerte corriente de viento. Ponte las Botas de plomo para que la corriente no te arrastre y así podrás acercarte a la estatua y golpearla con el Martillo para destruirla.

Detrás encontrarás una lápida con una inscripción que podrás examinar, y luego tendrás que sacar la Batuta de los vientos para aprender la Melodía del Espíritu del Viento.

Después de aprender la melodía aparecerá el espíritu de un sacerdote de la raza Kokiri llamado Frido y hablará contigo. Cuando termine, tendrás que salir al exterior y dirígete a la Isla del Bosque (F-6).

Una vez en la Isla del Bosque (F-6) deberás avanzar eliminando plantas carnívoras hasta encontrar la primera barra en el que te tienes que enganchar con la Garra. Hazlo, pulsa ZR para descender por la cuerda y luego apunta hacia la catarata derecha de las dos que hay enfrente y balancéate hasta que puedas soltarte y atravesarla (verás salir unas notas musicales de ella).

Tras la cascada encontrarás a Makore, el Kolog que rescataste en el Bosque Prohibido. Habla con él y saca la Batuta de los vientos para tocar la Melodía del Espíritu del Viento.

Luego pasarás a ver una secuencia y, cuando termine, Makore te pedirá que le lleves a la Isla del Viento (A-4). Hazlo y al llegar allí verás como el Mascarón Rojo te dará unos consejos.

Después sitúate frente a la lápida donde aprendiste la Melodía del Espíritu del Viento y tócala otra vez, pero como esta vez te acompañará Makore, la lápida se agrietará y aparecerá la entrada al Templo del Viento, templo que deberás completar en compañía de Makore.
