La pantalla Inventario muestra los objetos que puedes utilizar y asignar a los botones Y, X o R.
Hay objetos que se guardan directamente en el inventario y otros que se almacenan dentro de bolsas.

| Objetos normales | |
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Arco del Héroe. Para apuntar, pulsa el botón al que lo has asignado y después suéltalo para disparar. Inicialmente podrás llevar un máximo de 30 flechas, pero esa cifra puede aumentar gracias a carcajes de flechas más grandes (cuando dispongas de las Flechas de hielo y fuego podrás cambiar el tipo de flecha pulsando ZR cuando estés apuntando). Localización: En la Planta P1 de la Torre de los Dioses. |
| Aura mágica. Crea una misteriosa barrera en torno al guerrero que lo protege contra los ataques del enemigo, y funciona incluso a bordo de un barco. Cuando recibas daño perderás rupias, y no vidas. Localización: Isla Taura (B-4). Consulta el apartado "Los canjes de Zunari" para más información. |
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Bomba. Sirven para destruir rocas y ciertos muros, e inicialmente podrás llevar un máximo de 30 (esa cifra puede aumentar gracias a sacos de bombas más grandes). Si las usas mientras navegas aparecerá un gran cañón con el que podrás disparar balas de cañón a gran distancia. Localización: Barco pirata de Isla Taura (B-4). |
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Botas de plomo. Con ellas no habrá viento que te arrastre. Además, podrás romper suelos agrietados y activar interruptores. Localización: Isla del Hielo (F-5). |
| Botellas. Sirven para llevar cosas muy diversas y puedes llegar a tener cuatro distintas. Localización: Consulta el apartado "Botellas" para más información. |
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Botella Tingle. Con ella podrás lanzar mensajes al mar que luego podrán ver otros usuarios gracias a Miiverse. Consulta el apartado "Botella Tingle" para más información. Localización: Te lo da Tingle al rescatarle de una cárcel de Isla Taura (B-4). |
| Bumerán. Puedes usarlo para cortar cuerdas, vencer enemigos o incluso coger objetos, y puedes apuntar a 5 blancos diferentes para dar hasta 5 golpes seguidos. Localización: Se consigue en la planta P3 del Bosque Prohibido (F-6). |
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Caja luminográfica. Esta especie de cámara te permitirá hacer fotos en blanco y negro, y puedes conservar hasta doce. Para ver el álbum, pulsa ZR (desde ahí también podrás guardarlas en una Botella de Tingle y enviarlas a través de Miiverse). Localización: Se encuentra en Isla Taura (B-4), atravesando un conducto que parte de la celda donde estaba encerrado Tingle. |
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Caja cromográfica. Funciona igual que la Caja luminográfica con la única diferencia de que hace fotografías en color (esta caja sustituirá a la otra). Localización: Isla Taura (B-4). Consulta el apartado "Caja cromográfica" para más información. |
| Catalejo. Con él puedes ver cosas que haya a gran distancia. Localización: Te lo da tu hermana Abril en la Isla Initia (G-2), al inicio del juego. |
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| Gancho. Se extiende, se clava y te lleva por los aires. Con él podrás engancharte a dianas y árboles, aunque también podrás usarlo para atacar a enemigos. Localización: En la Planta S1 del Templo del Viento. |
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| Garra. Con ella podrás agarrarte a ciertos pivotes que sobresalen para llegar a zonas inaccesibles de otra forma. Además, en el barco sirve para extraer tesoros. Localización: En la Cueva del Dragón (B-6). |
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| Hoja deku. Agítala para generar una ráfaga de viento. Si la utilizas al saltar, podrás planear consumiendo poder mágico. Localización: Se encuentra en la Isla del Bosque (F-6). |
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| Martillo. Sirve para romper cosas y eliminar obstáculos. Algunos enemigos quedan paralizados cuando golpeas el suelo con él. Localización: En tu segunda visita a la Isla del Diablo (A-1). |
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| Objetos de la Bolsa de trofeos | |
| Bolsa de trofeos. Tiene capacidad para 8 tipos de objetos, principalmente de aquellos que has arrebatado al enemigo. Localización: Se consigue en el Barco pirata de Tetra. |
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| Blasón de guerrero. Si le llevas 10 al viejo Orca de Isla Initia (G-2) podrá enseñarte una técnica suprema denominada "ataque huracán". Localización: Se consiguen eliminando o lanzando la Garra a unos enemigos llamados ferrus. |
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Colgante macabro. Si le das 3 a un hombre que hay frente a la tienda de bombas de Isla Taura (B-4), podrás participar en un juego en el que podrás ganar 50 rupias. Si le das 20 a un personaje que hay en la planta de arriba de la Casa de subastas de Isla Taura (B-4), podrás lograr el Mapa del tesoro nº. 2. Localización: Se consiguen eliminando o lanzando la Garra a unos enemigos llamados moblins (Cueva del Dragón, por ejemplo). |
| Collar de la felicidad. Si le das 20 a la profesora de Isla Taura (B-4) te dará las Escrituras del chalé, y si le das 40 te recompensará con el Mapa del tesoro nº. 45. Localización: Se consiguen eliminando o lanzando la Garra a unos enemigos llamados bokoblin (múltiples lugares). |
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| Jugo de chuchu azul. Si llevas 15 a la Farmacia Chuchu de Isla Taura (B-4), el dueño aprenderá a hacer pociones azules que luego podrá venderte siempre que quieras. Localización: Se consiguen eliminando o lanzando la Garra contra chuchus azules, los cuales son difíciles de ver. Puedes encontrar uno en los siguientes lugares: Isla Estrella (A-2), Isla del Hada del Norte (A-3), Isla de la Luna x2 (A-5), Isla de las Torres (A-7), Islas Madre e Hija (B-2), Isla Calabaza (B-3), Isla de la Huella (B-5), Isla del Hada del Oeste (C-1), Isla de los Pilares (C-2), Isla de Tingle (C-3), Isla del Hada del Este (C-5), Isla del Hada Custodiada (D-7), Isla de la Aguja (E-1), Isla Cabeza de Piedra (E-3), Isla de los Nidos (E-7), Isla Rombo (F-1), Isla Tiburón (F-3), Isla del Hada del Sur (F-4), Islas Conectadas (F-7), Isla Herradura (G-1), Islas Cuadri (G-5) y Zona de regatas (G-6). |
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| Jugo de chuchu rojo. Si llevas 5 a la Farmacia Chuchu de Isla Taura (B-4), el dueño aprenderá a hacer pociones rojas que luego podrá venderte siempre que quieras. Localización: Se consiguen eliminando o lanzando la Garra contra chuchus rojos o amarillos (Cueva del Dragón, por ejemplo). |
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| Jugo de chuchu verde. Si llevas 10 a la Farmacia Chuchu de Isla Taura (B-4), el dueño aprenderá a hacer pociones verdes que luego podrá venderte siempre que quieras. Localización: Se consiguen eliminando o lanzando la Garra contra chuchus verdes o amarillos (Bosque Prohibido, por ejemplo). |
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| Pluma dorada. Sirven para obtener una Pieza de corazón de manos de un guardián del pueblo de los Orni, en la Isla del Dragón. Localización: Se consiguen eliminando o lanzando la Garra a unos enemigos llamados peahat y cóndor de las islas (Cueva del Dragón, por ejemplo). |
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| Semilla de boko baba. Sirven para obtener pociones azules en la botica que hay Isla del Bosque. Necesitarás cuatro semillas para hacer cada poción y botellas vacías para tener donde guardarlas. Localización: Se consiguen eliminando o lanzando la Garra a una especie de plantas carnívoras llamadas boko baba (Isla del Bosque, por ejemplo). |
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| Objetos del Saco de cebos | |
| Saco de cebos. Sirve para llevar cebos. Localización: Puedes comprarlo en la tienda de Terry por 20 rupias. |
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| Cebo multiuso. Con los cebos podrás alimentar a los peces que hay en el mar para que te obsequien con los mapas de las zonas del mapa general en las que se encuentren. Localización: Puedes comprar 3 porciones por 30 rupias en la tienda de Terry, pero necesitas tener el Saco de cebos para tener donde guardarlo. También se lo puedes comprar a las ratas si lanzas Cebo multiuso delante de sus madrigueras. |
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| Fruto de ajinjín. Usando este objeto en determinadas zonas del juego podrás tomar el control de una gaviota. De esta forma, podrás volar y llegar a zonas inaccesibles de otra forma. Localización: Puedes comprarlo en la tienda de Terry por 10 rupias, pero necesitas tener el Saco de cebos para tener donde guardarlo. También se lo puedes comprar a las ratas si lanzas Cebo multiuso delante de sus madrigueras. |
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| Objetos de la Saca de cartero | |
| Saca de Cartero. Práctico saco en el que puedes llevar 8 tipos de objetos como máximo. Localización: Te lo dan en la Isla del Dragón (B-6), después de hablar con el patriarca de los Orni. |
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| Carta del padre. Carta de un padre a su hijo. Medli te la ha confiado para que se la entregues a Komali de parte del patriarca, líder de la raza Orni. Puesto que es parte de la secuencia de juego, no hay que hacer nada especial con ella. Localización: Te la da Medli en la Isla del Dragón (B-6). |
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| Carta a mama. Carta de Novi, el aprendiz que trabaja en la Casa Postal, a su madre. Novi te ha pedido que la eches al buzón. Sirve para obtener una Pieza de corazón (la 4). Localización: Te la da Novi en la Isla del Dragón (B-6). |
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| Carta de Dolores. Carta de Dolores a su novio. Dolores te ha pedido que la eches al buzón. Sirve para obtener una Pieza de corazón (la 21). Localización: Te la Dolores en el primer piso de la Casa de Subastas de Isla Taura (B-4) después de haber rescatado a tu hermana en tu segunda visita a la Isla del Diablo (A-1). |
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| Carta del moblin. Carta con un leve y agradable aroma. Te han pedido que se la lleves a Dolores. Sirve para obtener una Pieza de corazón (la 21). Localización: Te la da un cartero en el bar de Isla Taura (B-4) después de haber enviado la Carta de Dolores. |
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| Escrituras del chalé. Escrituras de propiedad para entrar en el chalé que hay en la Isla de Quién (E-5). Tienen sus años y las hojas están un poco amarillentas (pincha aquí para más información). Localización: Te la da la profesora de Isla Taura (B-4) a cambio de 20 Collares de la felicidad. |
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| Cupón de elogios. Cuando quieras usarlo llévalo a una tienda de Terry y dáselo para que te elogie durante unos segundos (no tiene mayor utilidad). Localización: Te llega por correo después de haberte convertido en cliente de plata de la tienda de Terry, cosa que se logra comprando un mínimo de 30 artículos. |
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| Cupón de relleno. Cuando quieras usarlo llévalo a una tienda de Terry y dáselo para aumentar al máximo los objetos que tengas en ese momento (se excluyen algunos artículos). Localización: Te llega por correo después de haberte convertido en cliente de oro de la tienda de Terry, cosa que se logra comprando un mínimo de 60 artículos. |
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Flor de pueblo. Pequeña flor de aire rústico. Sirve para canjearla con un mercader itinerante (pincha aquí para más información). Localización: Te la da Zunari, el vendedor esquimal de Isla Taura (B-4). |
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Flores de mar. Flores exóticas que despiden un leve aroma marino. Sirven para canjearlas con un mercader itinerante (pincha aquí para más información). Localización: Te las da un mercader itinerante que hay en la Isla Bomba (E-6) a cambio de una Flor de pueblo. |
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Flor del sur. Llamativa flor de tierras meridionales. Sirve para canjearla con un mercader itinerante y obtener el Aura mágica (pincha aquí para más información). Localización: Te la da un mercader itinerante que hay en las Islas Pez Volador (D-2) a cambio de unas Flores de mar. |
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Banderín de la luna. Llamativo banderín con forma de cuarto creciente. Sirve para canjearlo con un mercader itinerante (pincha aquí para más información). Localización: Te lo da un mercader itinerante que hay en la Isla Bomba (E-6) a cambio de una Flor del sur. |
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Fuente de la doncella. Curiosa estatua de arcilla, inspirada en el agua. Sirve para canjearla con un mercader itinerante (pincha aquí para más información). Localización: Te lo da un mercader itinerante que hay en la Isla Bomba (E-6) a cambio de un Banderín de la luna. |
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Banderín de saldo. Banderín que presagia el éxito en los negocios. Sirve para canjearlo con un mercader itinerante (pincha aquí para más información). Localización: Te lo da un mercader itinerante que hay en las Islas Madre e Hija (B-2) a cambio de una Fuente de la doncella. |
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Banderín del héroe. Banderín que evoca gestas gloriosas. Sirve para canjearlo con un mercader itinerante (pincha aquí para más información). Localización: Te lo da un mercader itinerante que hay en las Islas Pez Volador (D-2) a cambio de un Banderín de saldo. |
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Efigie de cartero. Estatua que representa a un cartero de la raza Orni. Sirve para canjearlo con un mercader itinerante (pincha aquí para más información). Localización: Te lo da un mercader itinerante que hay en las Islas Pez Volador (D-2) a cambio de un Banderín del héroe. |
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Gran mercader. Por esta estatua pierden el sueño todos los mercaderes. Sirve para canjearlo con un mercader itinerante y obtener una Pieza de corazón (la 22). Pincha aquí para más información. Localización: Te lo da un mercader itinerante que hay en las Islas Madre e Hija (B-2) a cambio de una Efigie de cartero. |
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Banderín del pescador. Banderín hecho por pescadores de tierras remotas. Sirve para canjearlo con un mercader itinerante (pincha aquí para más información). Localización: Te lo da un mercader itinerante que hay en las Islas Pez Volador (D-2) a cambio de un Banderín de saldo. |
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Cabezas fósiles. Restos fósiles de unas criaturas misteriosas. Sirven para canjearlo con un mercader itinerante (pincha aquí para más información). Localización: Te lo da un mercader itinerante que hay en las Islas Pez Volador (D-2) a cambio de una Fuente de la doncella. |
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Molinete. Juguete clásico que gira impulsado por el viento. Sirve para canjearlo con un mercader itinerante (pincha aquí para más información). Localización: Te lo da un mercader itinerante que hay en las Islas Madre e Hija (B-2) a cambio de una Flor del sur. |