Después de ser interceptado en la Isla del Diablo y lanzado al mar aparecerás sobre una extraña embarcación que empezará a hablar contigo: el Mascarón Rojo.

Cuando dicha embarcación termine de hablar contigo descubrirás que has aparecido en una nueva zona llamada Isla Taura. Tu objetivo ahora será el de encontrar una Vela para poder usar esa extraña embarcación.

Dirígete a la ciudad y avanza normalmente hasta que veas a una especie de esquimal en un mostrador que queda a mano derecha. Colócate al otro lado del mostrador y habla con él para que te comente que han metido en la cárcel a un conocido suyo.

Luego continúa avanzando por la ciudad hasta que veas un arco de piedra a mano derecha que tendrás que atravesar para alcanzar una zona en la que hay un personaje llamado Rafael bailando delante de una lápida. Justo a su espalda encontrarás una puerta por la que deberás entrar.

Tras la puerta encontrarás a Tingle, el conocido del esquimal, encerrado a una celda. Levanta las vasijas que hay a mano izquierda para encontrar un interruptor en el suelo que al pisarlo abrirá la celda. De esta forma, liberarás a Tingle y te obsequiará con la Botella Tingle y el Mapa de Tingle.

Si luego empujas una caja que hay en la celda donde estaba encerrado Tingle descubrirás un estrecho pasadizo por el que podrás pasar arrastrándote (pulsando ZR).

Puesto que dicho pasadizo es un pequeño laberinto, sigue estas indicaciones para atravesarlo sin problemas: primera bifurcación a la izquierda, segunda bifurcación de frente, tercera bifurcación a la izquierda, cuarta bifurcación a la derecha, quinta y sexta bifurcación de frente, séptima bifurcación a la derecha, y octava, novena y décima bifurcación de frente. De esa manera terminarás llegando a una pequeña estancia en la que hay un cofre que contiene la Caja luminográfica.

Tras liberar a Tingle deberás volver a hablar con el vendedor con aspecto de esquimal y entonces tendrás que comprarle una Vela por 80 rupias.

Luego regresar al lugar donde se quedó el Mascarón Rojo y sube a él pulsando A a su lado. Luego vuelve a pulsar A para desplegar la Vela y así podrás empezar a navegar.

Si te fijas, verás una flecha amarilla apuntando en una dirección en la popa del barco. Eso indicará la dirección en la que estará soplando el viento, por lo que tendrás que colocar el barco de manera que recibas un viento favorable.
Puesto que en ese momento el viento estará soplando hacia el este, solo podrás ir en esa dirección, así que navega hacia allí hasta alcanzar Isla del Dragón (B-6). Si abres la pantalla Mapas en el Wii U GamePad podrás ver tu destino señalado en la carta náutica.

Nota. Antes de abandonar Isla Taura podrás investigar un poco para encontrar algunos secretos.
