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Guía The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

Isla del Diablo (A-1)

Mapa de la Isla Diablo.

Al aterrizar en la Isla de Diablo perderás tu espada, pero al menos podrás comunicarte con Tetra gracias a un objeto llamado Amuleto pirata. El objetivo será llegar a una ventana que hay en la parte superior de la fortaleza, y para lograrlo tendrás que seguir una serie de pasos.

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Paso 1: encuentra el mapa de la isla. Dirígete al patio de la fortaleza para ver que está vigilado por las luces de unos potentes reflectores. Deja que uno de ellos te localice y entonces serás encerrado en una celda.

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Para salir de la celda tendrás que subir en una mesa y saltar hacia una estantería con una vasija que hay en la pared. Luego deshazte de la vasija y así podrás encontrar un estrecho conducto por el que te podrás meter arrastrándote (pulsando el botón ZR).

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Cuando consigas atravesar el conducto tendrás que avanzar por el único camino posible y así acabarás llegando a una estancia en la que hay un cofre con el Mapa de la mazmorra.

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Paso 2: encuentra la brújula del mapa.

Después de conseguir el mapa deberás usar una cuerda que cuelga del techo para saltar al otro lado de la habitación, lugar donde encontrarás dos puertas. Entra primero por la de la izquierda (oeste) y utiliza un Palo Boko para acabar con un enemigo que hay manejando uno de los reflectores de vigilancia (está subiendo una escalerilla que queda a la izquierda según sales).

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Luego regresa a la sala anterior y entra ahora por la otra puerta, la del este. Después sube por una rampa que hay a mano izquierda y al final del todo encontrarás una escalerilla que te llevará a otra zona con un enemigo manejando un reflector. Como seguirás sin espada tendrás que usar un Palo Boko que hay en un jarrón para derrotarle.

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Tras derrotar a ese segundo enemigo deberás regresar a la puerta por la que acabas de salir y meterte otra que hay enfrente, al otro lado de un pasillo.

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Tras dicha puerta encontrarás una sala con el cofre que contiene la Brújula de la mazmorra.

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Paso 3: recupera la espada.

Después de conseguir la brújula deberás usar una cuerda que cuelga del techo para saltar al otro lado de la habitación, lugar donde encontrarás una puerta que deberás atravesar.

Luego sube por una rampa que hay a mano izquierda y escala por la primera escalerilla que veas para alcanzar otra zona con un enemigo manejando un reflector (más adelante habrá una escalerilla cortada que de momento no podrás alcanzar). Como seguirás sin espada tendrás que usar un Palo Boko que hay en un jarrón para derrotarle.

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Tras derrotar a ese tercer enemigo deberás regresar a la puerta por la que acabas de salir y meterte otra que hay enfrente, al otro lado de un pasillo. Luego tendrás que atravesar la sala siguiente agarrándote a una cuerda y así llegarás a la parte noreste de la zona exterior del mapeado.

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Una vez allí verás una puerta enfrente y una caja a mano izquierda que luego podrás empujar para que caiga al patio de la fortaleza. De esa manera, podrás apoyarte en la caja y alcanzar una escalerilla cortada en el caso de que quieras volver aquí desde la zona inicial.

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Después atraviesa la puerta que hay enfrente de la que utilizaste para llegar aquí y avanza hasta encontrar una gran puerta de madera y dos centinelas. Debes entrar por dicha puerta evitando que los enemigos te vean, por lo que es aconsejable que uses un barril para esconderte dentro cuando estén cerca de ti.

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Una vez en el exterior encontrarás una zona custodiada por un centinela. Evítale volviendo a usar el truco del barril y después avanza por el único camino existente hasta llegar a una estrecha repisa que deberás atravesar pegándote a la pared (dejando pulsado el botón A).

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Nota. Si no hubieras acabado con los enemigos de los reflectores, al llegar aquí serías localizado por sus luces y te meterían de nuevo en la celda.

Tras pasar esa primera repisa llegarás a otra en la que deberás hacer lo mismo para superarla. De esta forma, llegarás a una zona en la que encontrarás tu espada del héroe frente a una gran puerta de madera custodiada por un enemigo. Recupera tu espada y utilízala para acabar con dicho enemigo.

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Paso 4: localiza a tu hermana.

Tras eliminar al guardián podrás atravesar la puerta y encontrar a tu hermana, pero entonces serás atrapado por el gran pájaro que la raptó a ella y acabará lanzándote al mar. De esta manera terminará esta parte de la aventura.

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