Comienzas la aventura en lo alto de una torreta junto a tu hermana Abril, la cual te despertará de una siesta. Una vez que te despierte te dirá que te dirijas a la casa de tu abuela. Para ello, baja de la torreta por una escalerilla, cruza un puente de madera y dirígete hacia la derecha. Luego cruza otro puente que viene después y dirígete hacia la casa que hay al fondo del todo.

Luego entra en la casa y sube por una escalerilla para encontrarte con tu abuela. Al hablar con ella te obsequiará con la Ropas del héroe, las cuales te pondrás automáticamente.

Sal ahora de la casa y regresa a la torre donde comenzaste el juego para volver junto a tu hermana Abril. Tras una secuencia te dará un Catalejo y entonces tendrás que equiparte con él entrando en el inventario de objetos y asignándolo al botón Y, X o R.

Después pulsa el botón donde hayas asignado dicho objeto para usarlo y mira hacia el buzón de color rojo que hay frente a la casa de tu abuela para ver a un pájaro cartero (tendrás que hacer zoom pulsando arriba en la palanca izquierda).

Tras observar al cartero deberás mirar hacia arriba para ver a un gran pájaro llevando a una chica en sus garras que luego dejará caer en un bosque cercano.

Baja de la torreta de nuevo, cruza el puente de la derecha y entra por la puerta de debajo de la primera casa que hay a mano izquierda (en la que hay un hombre en la parte superior de la puerta). Luego habla con un anciano llamado Orca que hay dentro para que te enseñe unos movimientos básicos con la espada. Estos movimientos son los siguientes:

- Corte horizontal. Atácale con el botón B y luego golpéale ocho veces seguidas de la misma manera.
- Corte vertical. Mantén pulsado el botón ZL para fijar el blanco y sin soltarlo pulsa el botón B para atacarle. Posteriormente, haz lo mismo ocho veces seguidas.
- Estocada. Mantén pulsado el botón ZL para fijar el blanco y sin soltarlo pulsa la palanca izquierda en dirección a él y presiona el botón B para atacar. Dale de esta forma unas ocho veces seguidas.
- Ataque circular. Pulsa el botón B durante unos segundos y luego suéltalo para atacar haciendo un giro de espada. Después repítelo una vez más.
- Ataque especial. Mantén pulsado el botón ZL para fijar el blanco y sin soltarlo pulsa el botón A para atacarle cuando la espada se ponga verde o el botón A que aparece en pantalla se ilumine.
- Corte volador. Con la espada desenvainada, mantén pulsado el botón ZL para fijar el blanco y sin soltarlo pulsa el botón A.
Cuando hayas completado todas las lecciones satisfactoriamente recibirás la Espada del héroe.

Tras conseguir la espada deberás salir de la casa del viejo Orca y dirigirte hacia la derecha para atravesar un puente de madera. Al final del camino verás una rampa ascendente por la que tendrás que continuar y luego deberás usar la espada para cortar unos arbolillos que habrá cortando el camino.

Después continúa avanzando y tras atravesar un puente de madera que habrá arriba del todo podrás entrar en una cueva que te llevará al bosque donde calló la chica.
Dentro del bosque verás a la chica colgando de un árbol. Avanza hacia ella hasta encontrar un enemigo con el que tendrás que acabar usando la espada y luego sube a una plataforma elevada apoyándote antes en el tocón de un árbol para poder continuar.

Sube posteriormente por el tronco inclinado de un árbol para llegar a una zona con dos enemigos más y cuando los derrotes verás caer a la chica (la capitana Tetra) y verás una secuencia en la que hablará contigo.

Cuando termine esa secuencia pasarás a ver otra en la que tu hermana Abril será raptada por el gran pájaro que raptó con anterioridad a la capitana, y entonces le pedirás a Tetra que te lleve en su barco pirata para tratar de rescatarla.

Antes de poder viajar con los piratas deberás conseguir un escudo, y para ello deberás dirigirte a la casa de tu abuela y subir a la planta de arriba. Luego vuelve a bajar y en cuanto intentes salir de la casa tu abuela te dará el Escudo del héroe.

Tras hacerte con el escudo deberás volver a hablar con Tetra para montar en su barco y así abandonar Isla Initia, aunque antes de hacerlo podrás entrar en la tienda de Terry que hay al lado (una pequeña embarcación) para comprar algunas cosas. También podrás investigar un poco más la isla para encontrar algunos secretos.
